> 文档中心 > JAVA 实现《角色扮演侦探》游戏

JAVA 实现《角色扮演侦探》游戏


前言

游戏背景

百变山庄坐落于太平洋的一座小岛上,山庄主人亦是小岛的主人。这个神秘主人细致周到,邀请函里不仅附着往返港口的机票,港口的邮船也是通往小岛的专线。
初登小岛,恢宏大气的山庄直入眼帘,通过门廊,金碧辉煌的大厅震人心魄.
受邀的侦探们陆续到齐,【侍者】彬彬有礼地站在一旁,他安排你们围坐在一个奇特十边形的桌子旁稍加等待。【侦探指尖】回忆着自己临行前调查的各位名侦探的资料,除了那个神秘的【电话亭】侦探仍没有现身,世界侦探排名前五的侦探们们刚好每个人占据了桌子的两边一角,就最近破获的案情相互寒暄着。
"各位名侦探,欢迎你们来到百变山庄。"一个苍老沉重的声音响起,灯光骤灭。
乳白的墙面上同时投射出一个诡谲的背影。
"百变山庄的谜案,只有最优秀的侦探才能破解,我不会让你们失望。希望你们也能经受住我的重重考验。谜案的具体信息,晚宴之后再向大家介绍。各位名侦探,祝你们用餐愉快!"画面消失,灯光重新亮起,【侍者】推着餐车缓缓走来。
这个神秘的主人并没有亲临现场。
【御姐侦探】对此十分不满,她拉着【侦探手心】去往盥洗室,这两位精致的美女侦探要在用餐前修补妆容。
【侍者】托起一盘酒,示意大家自便拿取。你打量着眼前的酒杯,山庄主人对艺术有着执着的追求,连酒杯也都是十边形的,说起不同寻常之处,这酒杯还有一个杯耳。
两位美女侦探拿走酒杯刚一落座,德高望重的【安乐椅】侦探便举杯祝词,大家一饮而尽。少年侦探【红领巾】试图和【御姐】侦探交杯被拒绝,突然【侦探手心】皱着眉头吐出来说酒味道不对,一旁的【侍者】赶紧递过手帕擦拭。
“居然用这种廉价的餐酒来敷衍我们!真的是太…”【侦探手心】突然双手扼住自己的脖子,倒在地上。"当….当…当……大厅一角的古董钟敲响了8下。
少年侦探【红领巾】第一时间检查了【侦探手心】的身体,向大家宣布了她的死亡。
挑战已经开始了吗? 【侦探指尖】暗自思忖着。名侦探们慌乱一团,却被【侍者】告知他们已经不能离开这里了。
岛上并没有信号,而接送大家的游船也已经驶出小岛。真是个有趣的主人,【侦探指尖】不禁露出了微笑。

《角色扮演侦探》是自制的一款侦探文字游戏,用JAVA语言实现。

主要需求

用JAVA的基本语法和一些逻辑判断,把剧情串起来,去吧,找出凶手。

主要设计

1、通过随机数,获取玩家所对应的身份

2、设计剧情背景,写好剧本

3、玩家在控制台输入指定的命令,可以与剧情互动。可以通过代码实现:

Scanner sc = new Scanner(System.in)    //获取从控制台输入的字符    String input = sc.next();

4、通过逻辑判断,就可以在不同的剧情流程中进行流转。

功能截图

随机获取玩家身份

JAVA 实现《角色扮演侦探》游戏

角色介绍

JAVA 实现《角色扮演侦探》游戏

故事背景

JAVA 实现《角色扮演侦探》游戏

你的任务

JAVA 实现《角色扮演侦探》游戏

探索现场

JAVA 实现《角色扮演侦探》游戏

所以,你找到凶手了吗

代码实现

游戏主界面

/*这里是游戏执行类 侦探 */public class MainGame extends Story {    public static void main(String[] args) { //实现猜数字小游戏,通过随机的x数以下的随机数,获取你所对应的身份 Random r = new Random(); int id = r.nextInt(5) + 1; inChoice(id); // switchChoice(id); sleep(1000); Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("接下来就深入了解一下其他人的身份吧!(请输入 “yes” 或 “no”)"); String input = sc.next(); String yes = "yes"; if (!yes.equals(input)) {     System.out.println("你确定不想了解其他人的身份吗?");     System.out.println("这些线索能够帮助你更快找到答案哦!");     System.out.println("那么就进入下一步吧!(请输入“yes”)"); } else {     character();     System.out.println("那么就进入案情推理吧!(请输入“yes”)"); } String input2 = sc.next(); if (yes.equals(input2)) {     Antecedent(); } System.out.println(" "); misson(); //开始游戏 Game game = new Game(); Scanner in = new Scanner(System.in); while (true) {     String line = in.nextLine();     String[] command = line.split(" ");     if (command[0].equals("help")) {  game.printHelp();     } else if (command[0].equals("go")) {  game.goRoom(command[1]);     } else if (command[0].equals("bye")) {  System.out.println("下面进行结案投票环节,请选择你认为的凶手:" +   "1.安乐椅 2.御姐侦探 3.红领巾侦探 4.侦探手心 5.侦探指尖 6.侍者(输入序号即可)");  Scanner sca = new Scanner(System.in);  int ordinal = sca.nextInt();  Story.Truth(ordinal);  System.out.println();  System.out.println("命案解决了,你好棒喔~欢迎去玩下一部呐~");  System.exit(0);  break;     } }    }    public static void misson() { System.out.println("你的任务\n" +  "1.找出案件真凶;\n" +  "2.推断侦探指尖在世界侦探排行榜中是第几名。");    }    public static void inChoice(int id) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入您猜测的数字(1-6之间的整数,它将对应你的身份):"); while (true) {     int input = sc.nextInt();     if (input > id) {  System.out.println("您猜的数据" + input + "大了");     } else if (input < id) {  System.out.println("您猜的数据" + input + "小了");     } else {  switchChoice(id);  break;     } }    }    public static void switchChoice(int id) { System.out.print("现在进行...随机分配,你的身份是:"); sleep(1000); switch (id) {     case 1:  System.out.println("安乐椅侦探");  break;     case 2:  System.out.println("御姐侦探");  break;     case 3:  System.out.println("红领巾侦探");  break;     case 4:  System.out.println("电话亭侦探");  break;     case 5:  System.out.println("侦探指尖");  break;     case 6:  System.out.println("侍者");  break; }    }    public static void sleep(int mills) { try {     Thread.sleep(mills); } catch (Exception e) {     e.printStackTrace(); }    }}

主卧

public class BedRoom extends Room {    public BedRoom() { super("指尖的房间");    }    @Override    public void narration() { System.out.println("指尖的侦探笔记"); System.out.println("【左利手】习惯用左手的人");    }}

初始化

public class Initialization {    //初始化当前房间    Room currentRoom;    //显示欢迎信息    public void welcome() { System.out.println("输入“go+房间”去你想去的房间开始搜证,如go main_bed"); System.out.println("如果想结束游戏进行投票环节请输入“bye”"); System.out.println("如果需要帮助,请记住输入 “help”");    }    //设定所有房间    public void setRoom() { //初始化所有的房间 Room bedroom = new BedRoom(); Room lobby = new Lobby(); Room secBed = new secBedroom(); Room thBed = new thBedroom(); //大厅初始化 lobby.setExit("thr_bed", thBed); lobby.setExit("sec_bed", secBed); lobby.setExit("main_bed", bedroom); //指尖初始化 bedroom.setExit("sec_bed", secBed); bedroom.setExit("thr_bed", thBed); //侍者初始化 secBed.setExit("thr_bed", thBed); secBed.setExit("main_bed", bedroom); //御姐的初始化 thBed.setExit("sec_bed", secBed); thBed.setExit("main_bed", bedroom); //设定起始房间 currentRoom = lobby;    }    //获得当前房间    public Room getCurrentRoom() { return currentRoom;    }}

大厅

public class Lobby extends Room {    public Lobby() { super("大厅");    }    @Override    public void narration() { System.out.println("这里有红领巾侦探的杯子(1)和安乐椅侦探(2)的杯子,请输入你要查看的杯子"); Scanner sc = new Scanner(System.in); String cup = sc.next(); String hCup = "1";//红领巾侦探的杯子 String ACup = "2";//安乐椅侦探的杯子 if (cup.equals(hCup)) {     System.out.println("你注意到“红领巾”侦探在饮酒是的诡异举动,决定去检查它的杯子。他的杯沿一侧检测除了毒药成分,所有人杯沿一侧都检查出了毒药成分!\n" +      " 你记得“红领巾”侦探和死者都是左利手!"); } else if (cup.equals(ACup)) {     System.out.println("你注意到“安乐椅”侦探领酒时异常的神情,决定去检查它的杯子,这个杯子居然是十一边形的!而其他人的杯子和桌子一样是十边形的。\n "); } else {     System.out.println("你所输入错误,请输入1或2"); }    }}

总结

通过此次的《角色扮演侦探》游戏实现,让我对JAVA的相关知识有了进一步的了解,对java这门语言也有了比以前更深刻的认识。

java的一些基本语法,比如数据类型、运算符、程序流程控制和数组等,理解更加透彻。java最核心的核心就是面向对象思想,对于这一个概念,终于悟到了一些。

源码获取

源码下载地址:传送门------->

点赞,关注博主后,私聊博主免费获取

今天是持续写作的第 17 / 100 天。
可以关注我,点赞我、评论我、收藏我啦。