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JavaScript(十)-- 内置对象

目录

1. 内置对象

2. 查文档

        2.1 MDN

        2.2 如何学习对象中的方法

3. Math 对象

        案例:封装自己的数学对象

        3.1 Math 概述 

        3.2 随机数方法 random()

        3.3 案例:猜数字游戏

4. 日期对象

        4.1 Date概述

        4.2 Date() 方法的使用

        4.3 日期格式化

        4.4 获取日期的总的毫秒形式

        4.5 案例:倒计时案例

5. 数组对象

        5.1 数组对象的创建

        5.2 检测是否为数组

        5.3 添加删除数组元素的方法

        案例:筛选数组

        5.4 数组排序

        5.5 数组索引方法

        案例:数组去重(重点案例)

        5.6 数组转换为字符串

        5.7 课下查询

6. 字符串对象

        6.1 基本包装类型

        6.2 字符串的不可变

         6.3 根据字符返回位置

        案例:返回字符位置

        6.4 根据位置返回字符(重点)

        案例:返回字符位置

        6.5 字符串操作方法(重点)


1. 内置对象

        ● JavaScript 中的对象分为 3 种:自定义对象、内置对象、浏览器对象

        ● 前面两种对象是 JS 基础内容,属于 ECMAScript ;第三个浏览器对象属于我们 JS 独有的,我们 JS API 讲解

        ● 内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)

        ● 内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

        ● JavaScript 提供了多个内置对象:Math、Date、Array、String 等

2. 查文档

        2.1 MDN

                学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过 MDN / W3C 来查询。

                Mozilla 开发者网络( MDN )提供了有关开放网络技术( Open Web )的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API 。

                MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/

        2.2 如何学习对象中的方法

                1. 查阅该方法的功能

                2. 查看里面参数的意义和类型

                3. 查看返回值的意义和类型

                4. 通过demo进行测试

3. Math 对象

     // Math数学对象  不是一个构造函数   所以我们不需要 new 来调用  而是直接使用里面的属性和方法即可 console.log(Math.PI);   // 一个属性  圆周率     3.141592653589793 console.log(Math.max(1, 5, 3, 12)); // 12 console.log(Math.max(-1, -10)); // -1 console.log(Math.max(1, 99, '老师'));  // NaN console.log(Math.max());    // -Infinity    

        案例:封装自己的数学对象

                利用对象封装自己的数学对象里面有 PI 、最大值 和 最小值

     // 利用对象封装自己的数学对象里面有 PI 、最大值 和 最小值 var myMath = {     PI: 3.141592653589793,     max: function() {  var max = arguments[0];  for (var i = 0; i  max) {   max = arguments[i];  } }  return max;     },     min: function() {  var min = arguments[0];  for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {      if (arguments[i] < min) {   min = arguments[i];      } }  return min;     } } console.log(myMath.PI); // 3.141592653589793 console.log(myMath.max(1, 9, 18));  // 18 console.log(myMath.min(-1, 15, 5, 9));  // -1    

        3.1 Math 概述 

                Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

                

     // 1. 绝对值方法 console.log(Math.abs(1));   // 1 console.log(Math.abs(-1));   // 1 console.log(Math.abs('1'));   // 1   隐式转换  会把字符串型 -1 转换成数字型 console.log(Math.abs('老师'));  // NaN // 2. 三个取整方法 // (1) Math.floor() 地板  向下取整  往最小了取值 console.log(Math.floor(1.1));   // 1 console.log(Math.floor(1.9));   // 1 // (2) Math.ceil() 天花板  向上取整  往最大了取值 console.log(Math.ceil(1.1));   // 2 console.log(Math.ceil(1.9));   // 2 // (3) Math.round()  四舍五入  其他数字都是四舍五入,但是 .5 特殊 它往大了取 console.log(Math.round(1.1));   // 1 console.log(Math.round(1.5));   // 2 console.log(Math.round(1.5));   // 2 console.log(Math.round(-1.1));   // -1 console.log(Math.round(-1.5));   // 这个结果是 -1    

        3.2 随机数方法 random()

     // 1. Math对象随机数方法  random() 返回一个随机的小数  0 <= x < 1 // 2. 这个方法里面不跟参数 // 3. 代码验证 console.log(Math.random()); // 4. 我们想要得到两个数之间的随机整数 并且 包含这两个整数 // Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //含最大值,含最小值 function getRandom(min, max) {     return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } console.log(getRandom(1,10)); // 5. 随机点名 var arr = ['张三', '李四', '王五', '赵六', '杨五']; console.log(arr[getRandom(0,arr.length - 1)]);    

        3.3 案例:猜数字游戏

                程序随机生成一个1~10之间的数字,并让用户输入一个数字,

                1. 如果大于该数字,就提示,数字大了,继续猜;

                2. 如果小于该数字,就提示数字小了,继续猜;

                3. 如果等于该数字,就提示猜对了,结束程序。

     // 猜数字游戏 // 程序随机生成一个1~10之间的数字,并让用户输入一个数字, // 1. 如果大于该数字,就提示,数字大了,继续猜; // 2. 如果小于该数字,就提示数字小了,继续猜; // 3. 如果等于该数字,就提示猜对了,结束程序。 function getRandom(min, max) {     return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } var random = getRandom(1, 10); while (true) {  // 死循环     var num = prompt('你来猜?输入1~10之间的一个数');     if (num > random) {  alert('你猜大了!');     } else if (num < random) {  alert('你猜小了!');     } else {  alert('你猜对了!');  break;     } }     

4. 日期对象

        4.1 Date概述

                ● Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用

                ● Date 实例用来处理日期和时间

        4.2 Date() 方法的使用

                1. 获取当前时间必须实例化

                         

                2. Date() 构造函数的参数

                        如果括号里面有时间,就返回参数里面的时间。例如旧期格式字符串为 ' 2019-5-1 ',可以写成 new Date ( '2019-5-1' ) 或者 new Date ( '2019/5/1' )

        4.3 日期格式化

                我们想要 2019-8-8 8:8:8 格式的日期,要怎么办?

                需要获取日期指定的部分,所以我们要手动的得到这种格式。

                

     // 格式化日期  年月日 var date = new Date(); console.log(date.getFullYear());  // 返回当前日期的年  2022 console.log(date.getMonth() + 1);   // 4  月份 返回的月份小一个月  记得月份 + 1 console.log(date.getDate());    // 17  返回的是 几号 console.log(date.getDay());     // 0 周一返回的是1 周六返回的是6 周日返回的是0 // 我们写一个 2022年 4月 17日 星期日 var year = date.getFullYear(); var month = date.getMonth() + 1; var dates = date.getDate(); var arr = ['星期日', '星期一', '星期二', '星期三', '星期四', '星期五', '星期六']; var day = date.getDay(); console.log('今天是: ' + year + '年' + month + '月' + dates + '日 ' + arr[day]);    // 今天是: 2022年4月17日 星期日     
     // 格式化日期 时分秒 var date = new Date(); console.log(date.getHours());   // 时 17 console.log(date.getMinutes());     // 分 33 console.log(date.getSeconds());     // 秒 18 // 要求封装一个函数返回当前的时分秒  格式 08:08:08 function getTime() {     var time = new Date();     var h = time.getHours();     h = h < 10 ? '0' + h : h;     var m = time.getMinutes();     m = m < 10 ? '0' + m : m;     var s = time.getSeconds();     s = s < 10 ? '0' + s : s;     return h + ':' + m + ':' + s; } console.log(getTime()); //     

        4.4 获取日期的总的毫秒形式

                Date 对象是基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

                为什么计算机起始时间从1970年开始?

                我们经常利用总的毫秒数来计算时间,因为它更精确

     // 获取 Date 总的毫秒数 (时间戳) 不是当前时间的毫秒数  而是距离1970年1月1日过了多少毫秒数 // 1. 通过 valueOf()  getTime() var date = new Date(); console.log(date.valueOf());    // 1650191972145 console.log(date.getTime());    // 1650191972145 // 2. 简单的写法 (最常用的写法) var date1 = +new Date();    // +new Date()  返回的就是总的毫秒数 console.log(date1);     // 1650191972145 // 3. H5 新增的 获得总的毫秒数 console.log(Date.now());    // 1650191972145    

        4.5 案例:倒计时案例

                做一个倒计时效果

                

                 案例分析

                        ① 核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时,但是不能拿着时分秒相减,比如05分减去25分,结果会是负数的。

                        ② 用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。

                        ③ 把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒(时间翟戳转换为时分秒)

                                转换公式如下:

                                        d = parselnt( 总秒数/60/60/24 );  //  计算天数

                                        h = parselnt( 总秒数/60/60%24 );  // 计算小时

                                        m = parselnt( 总秒数/60%60 );  //计算分数

                                        s = parselnt( 总秒数%60 );   // 计算当前秒数

     // ① 核心算法:输入的时间减去现在的时间就是剩余的时间,即倒计时,但是不能拿着时分秒相减,比如05分减去25分,结果会是负数的。 // ② 用时间戳来做。用户输入时间总的毫秒数减去现在时间的总的毫秒数,得到的就是剩余时间的毫秒数。 // ③ 把剩余时间总的毫秒数转换为天、时、分、秒(时间翟戳转换为时分秒)     // 转换公式如下:  // d = parseInt( 总秒数/60/60/24 );  //  计算天数  // h = parseInt( 总秒数/60/60%24 );  // 计算小时  // m = parseInt( 总秒数/60%60 );  //计算分数  // s = parseInt( 总秒数%60 );   // 计算当前秒数 function countDown(time) {     var nowTime = +new Date();  // 返回的是当前时间总的毫秒数     var inputTime = +new Date(time);    // 返回的是用户输入时间总的毫秒数     var times = (inputTime - nowTime) / 1000;   // times 是剩余时间总的秒数     var d = parseInt( times / 60 / 60 / 24);     // 天     d = d < 10 ? '0' + d : d;     var h = parseInt( times / 60 / 60 % 24);     //时     h = h < 10 ? '0' + h : h;     var m = parseInt( times / 60 % 60);      // 分     m = m < 10 ? '0' + m : m;     var s = parseInt( times % 60);      // 秒     s = s < 10 ? '0' + s : s;     return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒'; } console.log(countDown('2022-4-17 20:00:00')); var date = new Date(); console.log(date);    

5. 数组对象

        5.1 数组对象的创建

                创建数组对象的两种方式:

                        ● 字面量方式

                        ● new Array()

     // 创建数组的两种方式 // 1. 利用数组字面量 var arr = [1, 2, 3]; console.log(arr[0]);    // 1 // 2. 利用 new Array() var arr1 = new Array(); // 创建了一个空的数组 // var arr1 = new Array(2); // 这个 2 表示 数组的长度为2 里面有两个空的数组元素 var arr1 = new Array(2, 3); // 等价于 [2, 3] 这样写表示  里面有两个数组元素 是 2 和 3 console.log(arr1);    

        5.2 检测是否为数组

     // 翻转数组 function reverse(arr) {     // if (arr instanceof Array) {     if (Array.isArray(arr)) {  var newArr = [];  for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {      newArr[newArr.length] = arr[i];    }  return newArr;     } else {  return '这个参数要求必须是数组格式 [1, 2, 3]'     }  } console.log(reverse([1, 2, 3]));    // [3, 2, 1] console.log(reverse(1, 2, 3));  // [] // 检测是否为数组 // (1) instanceof  运算符  它可以用来检测是否为数组 var arr = []; var obj = {}; console.log(arr instanceof Array);  // true console.log(obj instanceof Array);  // false // (2) Array.isArray(参数);     H5 新增的方法  ie9以上版本才支持 console.log(Array.isArray(arr));    // true console.log(Array.isArray(obj));    // false    

        5.3 添加删除数组元素的方法

                

     // 添加删除数组元素方法 // 1. push()  在我们数组的末尾 添加一个或者多个数组元素  push  推 var arr = [1, 2, 3]; // arr.push(4, 'hello'); console.log(arr.push(4, 'hello'));  // 5 console.log(arr);   // [1, 2, 3, 4, 'hello'] // (1) push 是可以给数组追加新的元素 // (2) push() 参数直接写 数组元素就可以了 // (3) push 完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 // (4) 原数组也会发生变化 // 2. unshift 在我们数组的开头  添加一个或者多个数组元素 // arr.unshift('red', 'blue'); console.log(arr.unshift('red', 'blue'));    // 7 console.log(arr); // (1) unshift 是可以给数组前面追加新的元素 // (2) unshift() 参数直接写 数组元素就可以了 // (3) unshift 完毕之后,返回的结果是 新数组的长度 // (4) 原数组也会发生变化 // 3. pop() 它可以删除数组的最后一个元素 // arr.pop(); console.log(arr.pop());  console.log(arr); // (1) pop 是可以删除数组的最后一个元素  记住一次只能删除一个元素 // (2) pop() 没有参数 // (3) pop 完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 // (4) 原数组也会发生变化 // 4. shift() 它可以删除数组的第一个元素 // arr.shift(); console.log(arr.shift());  console.log(arr); // (1) shift 是可以删除数组的第一个元素  记住一次只能删除一个元素 // (2) shift() 没有参数 // (3) shift 完毕之后,返回的结果是 删除的那个元素 // (4) 原数组也会发生变化    

        案例:筛选数组

                有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面

     // 有一个包含工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800], // 要求把数组中工资超过2000的删除,剩余的放到新数组里面 var arr = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800]; var newArr = []; for (var i = 0; i < arr.length; i++) {     if (arr[i] < 2000) {  // newArr[newArr.length] = arr[i];  newArr.push(arr[i]);     }      } console.log(newArr);    

        5.4 数组排序

                

     // 数组排序 // 1. 翻转数组 var arr = [1, 2 ,3]; arr.reverse(); console.log(arr);   // [3, 2, 1] // 2. 数组排序(冒泡排序) var arr1 = [13, 5, 3, 9, 49, 1]; arr1.sort(function(a, b) {     // return a - b;   // 升序的顺序排列     return b - a;   // 降序的顺序排列 }); console.log(arr1);    

        5.5 数组索引方法

                

     // 返回数组元素索引号方法  indexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号  从前面开始查找 // 它只返回第一个满足条件的索引号 // 它如果在该数组里面找不到元素,则返回的是 -1 // var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue']; var arr = ['red', 'green', 'pink']; console.log(arr.indexOf('blue'));   // -1 // 返回数组元素索引号方法  lastIndexOf(数组元素)  作用就是返回该数组元素的索引号  从后面开始查找 var arr = ['red', 'green', 'blue', 'pink', 'blue']; console.log(arr.lastIndexOf('blue'));   // 4    

        案例:数组去重(重点案例)

                有一个数组[ 'c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'],要求去除数组中重复的元素。

                案例分析

                ① 目标:把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中,重复的元素只保留一个,放到新数组中去重。

                ② 核心算法:我们遍历旧数组,然后拿着旧数组元素去查询新数组,如果该元素在新数组里面没有出现过,我们就添加,否则不添加。

                ③ 我们怎么知道该元素没有存在?利用新数组 .indexOf(数组元素) 如果返回时 -1 就说明新数组里面没有改元素

     // 有一个数组[ 'c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b'], // 要求去除数组中重复的元素。 // ① 目标:把旧数组里面不重复的元素选取出来放到新数组中,重复的元素只保留一个,放到新数组中去重。 // ② 核心算法:我们遍历旧数组,然后拿着旧数组元素去查询新数组,如果该元素在新数组里面没有出现过,我们就添加,否则不添加。 // ③ 我们怎么知道该元素没有存在?利用新数组 .indexOf(数组元素) 如果返回时 -1 就说明新数组里面没有改元素 // 封装一个 去重的函数 unique 独一无二的 function unique(arr) {     var newArr = [];     for (var i = 0; i < arr.length; i++) {  if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {      newArr.push(arr[i]);  }   }     return newArr; } var demo = unique(['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a', 'x', 'c', 'b']); console.log(demo);  // ['c', 'a', 'z', 'x', 'b']    

        5.6 数组转换为字符串

                

     // 数组转换为字符串 // 1. toString() 将我们的数组转换为字符串 var arr = [1, 2, 3]; console.log(arr.toString());    // 1,2,3 // 2. join(分隔符) var arr1 = ['green', 'blue', 'pink']; console.log(arr1.join());   // green,blue,pink console.log(arr.join('-')); // 1-2-3 console.log(arr.join('&')); // 1&2&3    

        5.7 课下查询

                

                slice() 和 splice() 目的基本相同,建议同学们重点看下 splice()

6. 字符串对象

        6.1 基本包装类型

                为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number 和 Boolean。

                基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

                 

                按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为 js 会把基本数据粪型包装为复杂数据类型,其执行过程如下︰

                

     var str = 'andy'; console.log(str.length);    // 4 //  对象 才有 属性和方法  复杂数据类型才有 属性和方法 // 简单数据类型为什么会有length 属性呢? // 基本包装类型: 就是把简单数据类型 包装成为了 复杂数据类型 // (1) 把简单数据类型包装成为了复杂数据类型 var temp = new String('andy'); // (2) 把临时变量的值 给 str str = temp; // (3) 销毁这个临时变量 temp = null;    

        6.2 字符串的不可变

                指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

                

     // 字符串的不可变性 var str = 'andy'; console.log(str);   // andy str = 'red'; console.log(str);   // red // 因为我们字符串的不可变所以不要大量的拼接字符串 var str = ''; for (let i = 0; i <= 1000000; i++) {     str += i; } console.log(str);    

         6.3 根据字符返回位置

                字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串。

                 

     // 字符串对象  根据字符返回位置 str.indexof('要查找的字符',[起始的位置]) var str ='改革春风吹满地,春天来了'; console.log(str.indexOf('春')); // 2 console.log(str.indexOf('春',3)); //  8  从索引号是 3的位置开始往后查找    

        案例:返回字符位置

                查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数

                ① 核心算法:先查找第一个o出现的位置

                ② 然后只要 indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找

                ③ 因为 indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加 1,从而继续查找

     // 查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数 // ① 核心算法:先查找第一个o出现的位置 // ② 然后只要 indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找 // ③ 因为 indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加 1,从而继续查找 var str = 'oabcoefoxyozzopp'; var index = str.indexOf('o'); var num = 0; while (index != -1) {     console.log(index);     num ++;     index = str.indexOf('o',index + 1); } console.log('o出现的次数是:' + num);    

        6.4 根据位置返回字符(重点)

                

     // 根据位置返回字符 // 1. charAt(index)  根据位置返回字符 var str = 'andy'; console.log(str.charAt(3)); // 遍历所有字符 for (var i = 0; i < str.length; i++) {     console.log(str.charAt(i)); } // 2. charCodeAt(index)  返回相应索引号的字符ASCII值  目的: 判断用户按下了哪个键 console.log(str.charCodeAt(0)); // 97 // 3. str[index]  H5 新增的 console.log(str[0]);    // a    

        案例:返回字符位置

                判断一个字符串'abcoefoxyozzopp'中出现次数最多的字符,并统计其次数。

                ① 核心算法:利用charAt()遍历这个字符串

                ② 把每个字符都存储给对象,如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就+1

                ③ 遍历对象,得到最大值和该字符

     // 判断一个字符串'abcoefoxyozzopp'中出现次数最多的字符,并统计其次数。 // ① 核心算法:利用charAt()遍历这个字符串 // ② 把每个字符都存储给对象,如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就+1 // ③ 遍历对象,得到最大值和该字符 var str = 'abcoefoxyozzopp'; var o = {}; for (var i = 0; i  max) {  max = o[k];  ch = k;     } } console.log('最多的字符是: ' + ch + ' ,出现的次数是: ' + max);    

        6.5 字符串操作方法(重点)

                

     // 字符串操作方法 // 1. concat('字符串1','字符串2'....); var str = 'andy'; console.log(str.concat('red'));     // andyred // 2. substr('截取的起始位置','截取几个字符'); var str1 = '改革春风吹满地'; console.log(str1.substr(2,2));  // 春风    
     // 1. 替换字符 replace('被替换的字符', '替换为的字符')  它只会替换第一个字符 var str = 'andyandy'; console.log(str.replace('a','b'));  // bndyandy // 有一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 要求把里面所有的 o 替换为 * var str1 = 'abcoefoxyozzopp'; while (str1.indexOf('o') !== -1) {     str1 = str1.replace('o', '*'); } console.log(str1);  // abc*ef*xy*zz*pp // 2. 字符转为数组 split('分隔符')  前面我们学过  join  把数组转换为字符串 var str2 = 'red, blue, pink'; console.log(str2.split(','));   // ['red', ' blue', ' pink'] var str3 = 'red&blue&pink'; console.log(str3.split('&'));   // // ['red', ' blue', ' pink']    

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