> 文档中心 > 用C语言写一个最简单版的三子棋游戏

用C语言写一个最简单版的三子棋游戏


作者介绍:友友们好我是沐曦希,可以叫我小沐💕
作者主页:沐曦希的个人博客主页.🎉
作者的gitee:https://gitee.com/muxi-c-language
C语言系列文章:
🎈 1. 函数零基础使用大全,助你了解函数(二)
🎈2. 函数零基础使用大全,助你了解函数(一)
🎈3. .循环语句这些这些知识点你真的会了吗?(2).
🎈4. 循环语句这些知识点你真的会了吗?(1)
🎉小沐和友友们一样喜欢编辑,天天敲代码🤭,沉迷学习,日渐消瘦。很荣幸能向大家分享我的所学,和大家一起进步,成为合格的卷王。✨如果文章有错误,欢迎在评论区✏️指正。那么开始今天的学习吧!😘

文章目录

  • 🎈1.前言
  • 🎈2.三子棋
    • ✨游玩规则
    • ✨实现游戏规则
    • ✨实现棋盘
    • ✨开始下棋
    • ✨判断胜负和完整代码
  • 🎈3.写在最后

用C语言写一个最简单版的三子棋游戏

🎈1.前言

小沐已经学了C语言快一个月了,学到了很多C语言知识点,那么今天小沐就用二维数组,循环语句和函数来实现的经典的三子棋。因为小沐C语言能力有限,只能做一个最简单版本的三子棋游戏。

🎈2.三子棋

用C语言写一个最简单版的三子棋游戏

✨游玩规则

#includevoid meau(){printf("*******************************\n");printf("*****   1.play   0.exit   *****\n");printf("*******************************\n");}int main(){meau();return 0;}

用C语言写一个最简单版的三子棋游戏
打印一个菜单讲解游戏规则。

✨实现游戏规则

#includevoid meau(){printf("*******************************\n");printf("*****   1.play   0.exit   *****\n");printf("*******************************\n");}int main(){int input;do{meau();printf("请输入选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("开始游戏\n");break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("输入错误,请重新输入!\n");break;}} while (input);return 0;}

用C语言写一个最简单版的三子棋游戏
通过玩家输入1和0来控制游戏的开始和退出游戏。

✨实现棋盘

用C语言写一个最简单版的三子棋游戏
棋盘可以看成一个二维数组,可以通过二维数组和函数来实现。
为了代码的简洁,以下小沐选择了在一个头文件和两个源文件下实现该游戏。

//头文件game.h#includevoid meau();void game();#define ROW 3//定义ROW(行)为3行#define COL 3//定义(列)为3列void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);void DisPalyboard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//game.c#include"game.h"void meau(){printf("*******************************\n");printf("*****   1.play   0.exit   *****\n");printf("*******************************\n");}void game(){char board[ROW][COL] = { 0 };//初始化棋盘Initboard(board, ROW, COL);DisPalyboard(board, ROW, COL);}
//test.c#include"game.h"int main(){int input;do{meau();printf("请输入选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("开始游戏\n");game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("输入错误,请重新输入!\n");break;}}while (input);return 0;}

用C语言写一个最简单版的三子棋游戏

当引用的头文件为编辑器提供的,则用代码块来应用。
例如:#include
当引用的头文件是程序员自身定义的,那么用双引号引用。
例如:#include"game.h"
函数声明和定义可以在不同文件进行实现,函数声明在头文件,函数定义在源文件。

函数零基础使用大全,助你了解函数(二)中详细讲解了函数声明和定义为什么能在不同文件下实现。

✨开始下棋

//game.h#include#include#include#include#define ROW 3#define COL 3void meau();void game();void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);void DisPalyboard(char board[ROW][COL], int row, int col);void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);void computerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//game.c#include"game.h"void meau(){printf("*******************************\n");printf("*****   1.play   0.exit   *****\n");printf("*******************************\n");}void game(){char board[ROW][COL] = { 0 };//初始化棋盘Initboard(board, ROW, COL);DisPalyboard(board, ROW, COL);///*char ret = 0;while (1){PlayerMove(board, ROW, COL);DisPalyboard(board, ROW, COL);computerMove(board, ROW, COL);DisPalyboard(board, ROW, COL);}void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++)board[i][j] = ' ';}}void DisPalyboard(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", board[i][j]);if (j < col - 1)printf("|");}printf("\n");if (i < row-1){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if (j < col - 1)printf("|");}    printf("\n");}}}void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){int x = 0;int y = 0;printf("玩家下棋:");while (1){printf("请玩家输入坐标:>");scanf("%d %d", &x, &y);if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){if (board[x - 1][y - 1] == ' '){board[x - 1][y - 1] = '*';break;}else{printf("坐标已被占用,请重新输入新坐标!");}}else{printf("坐标超出棋盘范围,请重新输入!");}}return 0;}void computerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){int x = 0;int y = 0;printf("电脑下棋:\n");while (1){x = rand() % row;y = rand() % col;if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '#';break;}}}

用C语言写一个最简单版的三子棋游戏

rand()函数是Excel中产生随机数的一个随机函数。返回的随机数是大于等于 0 及小于 1 的均匀分布随机实数,rand()函数每次计算工作表时都将返回一个新的随机实数。
若要生成 a 与 b 之间的随机实数,应使用: RAND()*(b-a)+a。
rand()函数用来产生随机数。rand()会返回一个范围在0到RAND_MAX(32767)之间的伪随机数(整数)。rand()函数需要的头文件是:✏️
srand()函数需要的头文件仍然是:✏️
srand()函数原型:void srand (usigned int seed);✏️
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。

具体rand和srand知识点可以看一下我写的C语言实现猜字游戏.

✨判断胜负和完整代码

//game.h#include#include#include#define ROW 3#define COL 3void meau();void game();void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);void DisPalyboard(char board[ROW][COL], int row, int col);void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);void computerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);char IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
//game.c#include"game.h"void meau(){printf("*******************************\n");printf("*****   1.play   0.exit   *****\n");printf("*******************************\n");}void game(){char board[ROW][COL] = { 0 };//初始化棋盘Initboard(board, ROW, COL);DisPalyboard(board, ROW, COL);char ret = 0;while (1){PlayerMove(board, ROW, COL);ret = IsWin(board, ROW, COL);if (ret != 'c'){break;}DisPalyboard(board, ROW, COL);computerMove(board, ROW, COL);ret = IsWin(board, ROW, COL);if (ret != 'c'){break;}DisPalyboard(board, ROW, COL);    }if (ret == '*'){printf("玩家胜利\n");}else if (ret == '#'){printf("电脑胜利\n");}else{printf("平局\n");}DisPalyboard(board, ROW, COL);}void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;int j = 0;for (i = 0; i < row; i++){for (j = 0; j < col; j++)board[i][j] = ' ';}}void DisPalyboard(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", board[i][j]);if (j < col - 1)printf("|");}printf("\n");if (i < row-1){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){printf("---");if (j < col - 1)printf("|");}    printf("\n");}}}void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){int x = 0;int y = 0;printf("玩家下棋:");while (1){printf("请玩家输入坐标:>");scanf("%d %d", &x, &y);if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){if (board[x - 1][y - 1] == ' '){board[x - 1][y - 1] = '*';break;}else{printf("坐标已被占用,请重新输入新坐标!");}}else{printf("坐标超出棋盘范围,请重新输入!");}}return 0;}void computerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){int x = 0;int y = 0;printf("电脑下棋:\n");while (1){x = rand() % row;y = rand() % col;if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '#';break;}}}char IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){if (board[i][j] == ' ')return 0;}}return 1;}char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col){int i = 0;for (i = 0; i < row; i++){if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]&&board[i][1]!=' '){return board[i][1];}}int j = 0;for (j = 0; j < col; j++){if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' '){return board[1][j];}}if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' '){return board[1][1];}if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[2][0] != ' '){return board[1][1];}if (IsFull(board, row, col)){return 'Q';}return 'c';}
#include"game.h"int main(){int input;srand((unsigned int)time(NULL));do{meau();printf("请输入选择:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("开始游戏\n");game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("输入错误,请重新输入!\n");break;}}while (input);return 0;}

用C语言写一个最简单版的三子棋游戏

🎈3.写在最后

虽然这个三子棋代码简单,人工智‘障’和限制了行和列数,可以通过改进代码来实现多行多列和难度提升。

那么今天的学习就到这里了。友友们觉得不错的可以给个关注,点赞或者收藏哦!😘感谢各位友友们的支持。以下的代码希望各位大佬们自行检验哦,毕竟亲手操作让记忆更加深刻。

你的❤️点赞是我创作的动力的源泉
你的✨收藏是我奋斗的方向
你的🙌关注是对我最大的支持
你的✏️评论是我前进的明灯
创作不易,希望大佬你支持一下小沐吧😘

下一期见了!