【零基础学Java】第十三天 类变量,类方法,main方法以及代码块详解
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🔥本文主要讲的是类变量,类方法,main方法的细节讨论以及代码块的一些内容。
文章目录
- 🍁1.类变量与类方法
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- 🍂1.类变量
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- 🥕1.什么是类变量
- 🥕2.类变量的内存分析
- 🥕3.定义类变量
- 🥕4.访问类变量
- 🥕5.类变量的使用注意事项与细节
- 🍂2.类方法
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- 🥕1.基本介绍
- 🥕2.调用类方法
- 🥕3.类方法的经典使用场景
- 🥕4.类方法的使用注意事项与细节
- 🍁2.main方法语法
- 🍁3.代码块
-
- 🍂1.基本介绍
- 🍂2.基本语法
- 🍂3.使用注意事项和细节
🍁1.类变量与类方法
🍂1.类变量
🥕1.什么是类变量
类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是同样的值,修改时,也是修改的同一个变量。
🥕2.类变量的内存分析
https://www.zhihu.com/question/59174759/answer/163207831
🥕3.定义类变量
访问修饰符 static 数据类型 变量名;
class A{ public static int n=3; //访问修饰符 static 数据类型 变量名;}
🥕4.访问类变量
类名.类变量名 或者 对象名.类变量名
需满足访问修饰符的访问权限
public class StaticDetails { public static void main(String[] args) { System.out.println(A.n);//类名.类变量名 A a = new A(); System.out.println(a.n);//对象名.类变量名 }}
🥕5.类变量的使用注意事项与细节
1.什么时候考虑用类变量
当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时。
2.类变量与实例变量的区别
类变量是所有对象共享的,实例变量是对象独有的。
🍂2.类方法
🥕1.基本介绍
类方法也叫静态方法。
形式:
访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}
class A{ public static void display(){ System.out.println("!!!!!"); } }
🥕2.调用类方法
类名.类方法名 或者 对象名.类方法名
需满足访问修饰符的访问权限
public class StaticDetails { public static void main(String[] args) { A a = new A(); A.display(); a.display(); }}
🥕3.类方法的经典使用场景
当方法中不涉及任何与对象相关的成员,往往将一些通用的方法写成类方法以提高开发效率。
🥕4.类方法的使用注意事项与细节
1.类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区,类方法中无this参数,普通方法中隐含this参数。
2.类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this,super。
3.类方法只能访问静态方法和静态变量。
4.普通成员方法既可以访问非静态成员也可以访问静态成员。
🍁2.main方法语法
解释main方法的形式:public static void main(String args[])()
- main方法在虚拟机调用
- java虚拟机需要调用类的main方法,所以访问修饰符为public
- java虚拟机调用main方法时,不创建对象,所以要定义为static。
- 该方法接受String类型的数组参数,该数组中保存执行java命令时传递给运行类的参数。
- java 执行的程序 参数1 参数2 参数3
特别提示:
- 在main方法中,我们可以直接调用main方法所在类的静态成员
- 不能直接访问类中的非静态成员,必须通过创建对象来调用。
🍁3.代码块
🍂1.基本介绍
代码块,又称初始化块,属于类的成员,没有方法名,没有返回,没有参数,只有方法体,而且不是通过对象或类的显示调用,而是加载类或创建对象时隐式调用。
🍂2.基本语法
[修饰符]{代码};
public class MainDetails { { System.out.println("类的普通代码块被调用~"); } static { System.out.println("类的静态代码块被调用~"); }}
注意:
-
修饰符可选,若写只能用static
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没有static修饰的叫普通代码块,有static修饰的是静态代码块。
-
代码块中可为任何逻辑语句。
-
;可写可不写。
🍂3.使用注意事项和细节
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静态代码块,对类进行初始化随着类的加载而执行,只会执行一次;普通代码块每创建一个对象就执行一次。
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类什么时候被加载
①创建对象时(new)
②创建子类对象时,父类先加载
③使用类的静态成员
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创建一个对象时,在一个类的调用顺序是:
①调用静态代码块和静态属性初始化(多个按顺序执行)。
②调用普通代码块和普通属性初始化(多个按顺序执行)。
③调用构造器。
注意:
构造器的前面隐藏了super()和调用普通代码块,静态代码块,静态属性初始化在类加载是就已经完成,所以是优先于普通代码块和构造器执行的
public MainDetails(){ //super(); //普通代码块 System.out.println("MainDetails的无参构造被调用~"); }
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创建子类对象时的调用顺序
①调用父类静态代码块和静态属性初始化(多个按顺序执行)。
②调用子类静态代码块和静态属性初始化(多个按顺序执行)。
③调用父类普通代码块和普通属性初始化(多个按顺序执行)。
④父类构造器
⑤调用普通代码块和普通属性初始化(多个按顺序执行)。
⑥子类构造器
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静态代码块只能直接调用静态成员,普通代码块可以随意调用(满足访问权限)