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【零基础学Java】第十三天 类变量,类方法,main方法以及代码块详解


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🔥本文主要讲的是类变量,类方法,main方法的细节讨论以及代码块的一些内容。


文章目录

  • 🍁1.类变量与类方法
    • 🍂1.类变量
      • 🥕1.什么是类变量
      • 🥕2.类变量的内存分析
      • 🥕3.定义类变量
      • 🥕4.访问类变量
      • 🥕5.类变量的使用注意事项与细节
    • 🍂2.类方法
      • 🥕1.基本介绍
      • 🥕2.调用类方法
      • 🥕3.类方法的经典使用场景
      • 🥕4.类方法的使用注意事项与细节
  • 🍁2.main方法语法
  • 🍁3.代码块
    • 🍂1.基本介绍
    • 🍂2.基本语法
    • 🍂3.使用注意事项和细节

🍁1.类变量与类方法

🍂1.类变量

🥕1.什么是类变量

类变量也叫静态变量/静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是同样的值,修改时,也是修改的同一个变量。

🥕2.类变量的内存分析

https://www.zhihu.com/question/59174759/answer/163207831

🥕3.定义类变量

访问修饰符 static 数据类型 变量名;

class A{    public static int n=3;    //访问修饰符 static 数据类型 变量名;}

🥕4.访问类变量

类名.类变量名 或者 对象名.类变量名

需满足访问修饰符的访问权限

public class StaticDetails {    public static void main(String[] args) { System.out.println(A.n);//类名.类变量名 A a = new A(); System.out.println(a.n);//对象名.类变量名    }}

🥕5.类变量的使用注意事项与细节

1.什么时候考虑用类变量

当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时。

2.类变量与实例变量的区别

类变量是所有对象共享的,实例变量是对象独有的。

🍂2.类方法

🥕1.基本介绍

类方法也叫静态方法。

形式:

访问修饰符 static 数据返回类型 方法名(){}

class A{    public static void display(){ System.out.println("!!!!!");    }    }

🥕2.调用类方法

类名.类方法名 或者 对象名.类方法名

需满足访问修饰符的访问权限

public class StaticDetails {    public static void main(String[] args) { A a = new A(); A.display(); a.display();    }}

🥕3.类方法的经典使用场景

当方法中不涉及任何与对象相关的成员,往往将一些通用的方法写成类方法以提高开发效率。

🥕4.类方法的使用注意事项与细节

1.类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区,类方法中无this参数,普通方法中隐含this参数。

2.类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如this,super。

3.类方法只能访问静态方法和静态变量。

4.普通成员方法既可以访问非静态成员也可以访问静态成员。

🍁2.main方法语法

解释main方法的形式:public static void main(String args[])()

  1. main方法在虚拟机调用
  2. java虚拟机需要调用类的main方法,所以访问修饰符为public
  3. java虚拟机调用main方法时,不创建对象,所以要定义为static。
  4. 该方法接受String类型的数组参数,该数组中保存执行java命令时传递给运行类的参数。
  5. java 执行的程序 参数1 参数2 参数3
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特别提示:

  1. 在main方法中,我们可以直接调用main方法所在类的静态成员
  2. 不能直接访问类中的非静态成员,必须通过创建对象来调用。

🍁3.代码块

🍂1.基本介绍

代码块,又称初始化块,属于类的成员,没有方法名,没有返回,没有参数,只有方法体,而且不是通过对象或类的显示调用,而是加载类或创建对象时隐式调用。

🍂2.基本语法

[修饰符]{代码};

public class MainDetails {    { System.out.println("类的普通代码块被调用~");    }    static { System.out.println("类的静态代码块被调用~");    }}

注意:

  1. 修饰符可选,若写只能用static

  2. 没有static修饰的叫普通代码块,有static修饰的是静态代码块。

  3. 代码块中可为任何逻辑语句。

  4. ;可写可不写。

🍂3.使用注意事项和细节

  1. 静态代码块,对类进行初始化随着类的加载而执行,只会执行一次;普通代码块每创建一个对象就执行一次。

  2. 类什么时候被加载

    ①创建对象时(new)

    ②创建子类对象时,父类先加载

    ③使用类的静态成员

  3. 创建一个对象时,在一个类的调用顺序是:

    ①调用静态代码块和静态属性初始化(多个按顺序执行)。

    ②调用普通代码块和普通属性初始化(多个按顺序执行)。

    ③调用构造器。

注意:

构造器的前面隐藏了super()和调用普通代码块,静态代码块,静态属性初始化在类加载是就已经完成,所以是优先于普通代码块和构造器执行的

  public MainDetails(){ //super(); //普通代码块 System.out.println("MainDetails的无参构造被调用~");    }
  1. 创建子类对象时的调用顺序

    ①调用父类静态代码块和静态属性初始化(多个按顺序执行)。

    ②调用子类静态代码块和静态属性初始化(多个按顺序执行)。

    ③调用父类普通代码块和普通属性初始化(多个按顺序执行)。

    ④父类构造器

    ⑤调用普通代码块和普通属性初始化(多个按顺序执行)。

    ⑥子类构造器

  2. 静态代码块只能直接调用静态成员,普通代码块可以随意调用(满足访问权限)

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