【面试篇】手写单例模式及原理剖析
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文章目录
一、什么是单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意
- 单例模式只能由一个实例对象
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
二、哪些地方用到了单例模式
单例模式经常用在需要一个实例的程序中,例如
- Spring框架IOC容器就使用到了单例模式,默认创建对象的时候为单例模式
- ResultBean 后端统一返回给前端的封装类,这个在项目中是唯一的,只用一个对象进行返回JSON给前端进行渲染
JDK中也有单例模式的身影,例
- Runtime 体现了饿汉式单例
- Console 体现了双检锁懒汉式单例
- Collections 中的 EmptyNavigableSet 内部类懒汉式单例
- ReverseComparator.REVERSE_ORDER 内部类懒汉式单例
- Comparators.NaturalOrderComparator.INSTANCE 枚举饿汉式单例
三、单例模式的优缺点
优点
- 提供了对唯一实例的访问
- 可以节约系统资源,提高系统的性能,减少不必要的内存开销
- 允许可变数目的实例(多例类)
缺点
- 扩展困难(缺少抽象层)
- 单例类的职责过重
- 由于自动垃圾回收机制,可能会导致共享的单例对象的状态丢失
四、手写单例模式
🙂饿汉式
package com.wanshi.single;//饿汉式单例public class Hungry { //会造成资源浪费,占用CPU private byte[] data1 = new byte[1024*1024]; private byte[] data2 = new byte[1024*1024]; private byte[] data3 = new byte[1024*1024]; private byte[] data4 = new byte[1024*1024]; private Hungry() { System.out.println("Hungry init..."); } private static Hungry hungry = new Hungry(); public static Hungry getInstance() { return hungry; }}class Test {public static void main(String[] args) { Hungry hungry = Hungry.getInstance(); Hungry hungry2 = Hungry.getInstance(); System.out.println(hungry); System.out.println(hungry2); }}
🤤枚举饿汉式
package com.wanshi.single;import java.lang.reflect.Constructor;// enum 是一个class类public enum EnumSingle { INSTANCE; public static EnumSingle getInstance() { return INSTANCE; }}class Test { public static void main(String[] args) throws Exception{ EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE; Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class); declaredConstructor.setAccessible(true); EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance(); System.out.println(instance1); System.out.println(instance2); }}
在这里自行下载jad编译工具即可
枚举类最后反编译源码
jad工具反编译
jad -sjava EnumSingle.class
// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov.// Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html// Decompiler options: packimports(3) // Source File Name: EnumSingle.javapackage com.wanshi.single;public final class EnumSingle extends Enum{ public static EnumSingle[] values() { return (EnumSingle[])$VALUES.clone(); } public static EnumSingle valueOf(String name) { return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/wanshi/single/EnumSingle, name); } private EnumSingle(String s, int i) { super(s, i); } public static EnumSingle getInstance() { return INSTANCE; } public static final EnumSingle INSTANCE; private static final EnumSingle $VALUES[]; static { INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0); $VALUES = (new EnumSingle[] { INSTANCE }); }}
😪DCL懒汉式
package com.wanshi.single;public class Lazy { private static Lazy lazy; public static Lazy getInterface() { synchronized (Lazy.class) { if (lazy == null) { lazy = new Lazy(); } } return lazy; } public static void main(String[] args) { Lazy lazy = Lazy.getInterface(); Lazy lazy2 = Lazy.getInterface(); System.out.println(lazy); System.out.println(lazy2); }}
😴双检锁懒汉式
package com.wanshi.single;import java.lang.reflect.Constructor;import java.lang.reflect.Field;public class LazyMan { private static boolean flag = false; private LazyMan() { synchronized (this) { if (!flag) { flag = true; } else { throw new RuntimeException("不要试图通过反射破坏对象"); } } } private volatile static LazyMan lazyMan; //双重检查锁,懒汉式(DCL懒汉式) public static LazyMan getInstance() { if (lazyMan == null) { synchronized (LazyMan.class) { if (lazyMan == null) { //不是原子性操作,1.分配内存空间,2.执行构造方法,3.把对象指向这个空间 指令重排可能会发生 加上volatile关闭指令重排 lazyMan = new LazyMan(); } } } return lazyMan; } public static void main(String[] args) throws Exception {// LazyMan lazyMan1 = LazyMan.getInstance(); Field flag = LazyMan.class.getDeclaredField("flag"); flag.setAccessible(true); Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null); declaredConstructor.setAccessible(true); LazyMan lazyMan1 = declaredConstructor.newInstance(); flag.set(lazyMan1, false); LazyMan lazyMan2 = declaredConstructor.newInstance(); System.out.println(lazyMan1); System.out.println(lazyMan2); }}
为什么要使用 volatile
关键字呢
不是原子性操作
1.分配内存空间,2.执行构造方法,3.把对象指向这个空间
指令重排可能会发生 加上volatile关闭指令重排
🤕内部类懒汉式
package com.wanshi.single;public class Holder { private Holder() { } public static class InnerClass { private static final Holder HOLDER = new Holder(); }}
案例全部通过测试!
⛵小结
以上就是【Bug 终结者】对手写单例模式及原理剖析的讲解,单例模式共有5种创建方式,分别为饿汉式、DCL懒汉式、双检锁懒汉式、Enum枚举饿汉式,内部类懒汉式,这几种方式要掌握,项目中对于全局唯一的对象将其封装为单例模式,开箱即用,非常方便,以及面试中,会让手写单例模式,可谓是大厂必备!
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