C++11新特性之for循环
编过程的小伙伴应该对for不陌生吧,for循环是最简单的分支语句,经常使用到它,那么C++新特性对for做了哪些优化呢?接下来就跟着小编步伐,一起来了解新的for循环用法。
在C++11之前,我们使用for循环来遍历数组、容器的时候的语法是这样的:
for(表达式1;表达式2;表达式3){ // 循环体}
下面举几个例子来演示一下for循环遍历:
#include #include#includeusing namespace std;int main(int argc, char *argv[]){ QCoreApplication a(argc, argv); // 遍历整型数组 int serven_array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; for(int i = 0; i<sizeof (serven_array) / sizeof(serven_array[0]); i++){ cout<<serven_array[i]<<" "; } cout<<endl; // 遍历字符数组 char serven_char[] = "https://serven.com"; for(int i = 0; i<strlen(serven_char); i++){ cout<<serven_char[i]; } cout<<endl; // 遍历容器 vector serven_vector = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; for(auto it = serven_vector.begin(); it != serven_vector.end(); it++){ cout<<*it<<" "; } cout<<endl; return a.exec();}
运行结果:
然而在C++标准中,除了可以使用上面的方法进行遍历之外,还可以用以下的方式进行遍历:
for(declaration: expression){ //循环体}
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declaration表示是要定义一个变量,这个变量的类型要和即将被遍历的序列中的元素类型一致,当然你可以使用auto或者decltype来进行定义,让编译器自动做类型的推导。
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expression表示遍历的序列,可以是数组、容器甚至可以是一个大括号初始化的序列。
值得注意的是:C++11标准中的for循环这种遍历方式和之前的for循环方式的最大区别就是之前的for循环遍历可以指定遍历的范围。
上面的代码可以改写成:
#include #include#includeusing namespace std;int main(int argc, char *argv[]){ QCoreApplication a(argc, argv); // 遍历整型数组 int serven_array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; for(auto ser:serven_array){ cout<<ser<<" "; } cout<<endl; // 遍历字符串 char serven_char[] = "https://serven.com"; for(decltype ('c') ser: serven_char){ cout<<ser; } cout<<endl; // 遍历容器 vector serven_vector = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; for(auto ser : serven_vector){ cout<<ser<<" "; } cout<<endl; return a.exec();}
运行结果:
这里需要注意一下:C++标准中的for循环遍历字符串的时候,不仅仅遍历到最后一个字符,而且还会遍历位于该字符串末尾的'\0'
遍历大括号初始化的列表
for(auto num:{1,2,3,4,5}){ cout<<num<<" ";}
通过边遍历边修改数值
#include #include#includeusing namespace std;int main(int argc, char *argv[]){ QCoreApplication a(argc, argv); // 修改容器中的数值 vector serven_vector = {1,2,3,4,5,6}; for(auto ser: serven_vector){ser++; } //这种方式不会修改到容器中的数值的 for(auto ser:serven_vector){cout<<ser<<" "; } cout<<endl; // 修改容器中的数值必须要引用 for(auto& ser: serven_vector){ser++; } for(auto ser: serven_vector){cout<<ser<<" "; } cout<<endl; return a.exec();}
运行结果:
declaration 参数既可以定义普通形式的变量,也可以定义引用形式的变量,应该如何选择呢?其实很简单,如果需要在遍历序列的过程中修改器内部元素的值,就必须定义引用形式的变量;反之,建议定义const &
(常引用)形式的变量(避免了底层复制变量的过程,效率更高),也可以定义普通变量。