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【C++】类和对象(下篇)

类和对象

  • 再谈构造函数
    • 构造函数体赋值
    • 初始化列表
    • explicit关键字
  • static成员
  • C++11 的成员初始化新玩法
  • 友元
    • 友元函数
    • 友元类
  • 内部类
  • 什么是面向对象?

再谈构造函数

构造函数体赋值

在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。

class Date{public:Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}private:int _year;int _month;int _day;};

虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。

初始化列表

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。

class Date{public:Date(int year, int month, int day): _year(year), _month(month), _day(day){}private:int _year;int _month;int _day;};

【注意】

  1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)

  2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:

    引用成员变量const成员变量自定义类型成员(该类没有默认构造函数)
class A{public:A(int a):_a(a){}private:int _a;};class B{public:B(int a, int ref):_aobj(a),_ref(ref),_n(10){}private:A _aobj; // 没有默认构造函数int& _ref; // 引用const int _n; // const};
  1. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
class Time{public:Time(int hour = 0):_hour(hour){cout << "Time()" << endl;}private:int _hour;};class Date{public:Date(int day){}private:int _day;Time _t;};int main(){Date d(1);}
  1. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。
class A{public:A(int a):_a1(a),_a2(_a1){}void Print() {cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;}private:int _a2;int _a1;}int main() {A aa(1);aa.Print();} 

在这里插入图片描述

【C++】类和对象(下篇)

explicit关键字

构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。

class Date{public:Date(int year):_year(year){}explicit Date(int year):_year(year){}private:int _year;int _month:int _day;}void TestDate(){Date d1(2018);// 用一个整形变量给日期类型对象赋值// 实际编译器背后会用2019构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值d1 = 2019;}

上述代码可读性不是很好,用explicit修饰构造函数,将会禁止单参构造函数的隐式转换。

static成员

概念:
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰成员函数,称之为静态成员函数
静态的成员变量一定要在类外进行初始化。

【特性】

  • 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例。
  • 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字。
  • 类静态成员即可用类名::静态成员或者对象.静态成员来访问。
  • 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员。
  • 静态成员和类的普通成员一样,也有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值。
    【C++】类和对象(下篇)
    在这里插入图片描述【问题】
  • 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?不可以
  • 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?可以

C++11 的成员初始化新玩法

C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量缺省值。

class B{public:B(int b = 0):_b(b){}int _b;};class A{public:void Print(){cout << a << endl;cout << b._b<< endl;cout << p << endl;}private:// 非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值。int a = 10;B b = 20;int* p = (int*)malloc(4);static int n;};int A::n = 10;int main(){A a;a.Print();return 0;}

友元

友元分为:友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。

友元函数

问题:现在我们尝试去重载operator<<,然后发现我们没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。
this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以我们要将operator<>同理。

class Date{public:Date(int year, int month, int day): _year(year), _month(month), _day(day){}ostream& operator<<(ostream& _cout){_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;return _cout;}prvate:int _year;int _month;int _day};int main(){Date d(2017, 12, 24);d<<cout;return 0;}

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。

class Date{friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);public:Date(int year, int month, int day): _year(year), _month(month), _day(day){}private:int _year;int _month;int _day;};ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d){_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;return _cout;}istream& operator>>(istream& _cin, Date& d){_cin>>d._year;_cin>>d._month;_cin>>d._day;return _cin;}int main(){Date d;cin>>d;cout<<d<<endl;return 0;}

【结论】

  • 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  • 友元函数不能用const修饰
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  • 一个函数可以是多个类的友元函数
  • 友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同

友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

class Date; // 前置声明class Time{friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量public:Time(int hour, int minute, int second): _hour(hour), _minute(minute), _second(second){}private:int _hour;int _minute;int _second;};class Date{public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1): _year(year), _month(month), _day(day){}void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second){// 直接访问时间类私有的成员变量_t._hour = hour;_t._minute = minute;_t.second = second;}private:int _year;int _month;int _day;Time _t;};

【结论】

  • 友元关系是单向的,不具有交换性。
  • 友元关系不能传递。

内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

class A{private:static int k;int h;public:class B{public:void foo(const A& a){cout << k << endl;//OKcout << a.h << endl;//OK}};};int A::k = 1;int main(){A::B b;b.foo(A());return 0;}

【特性】

  • 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
  • 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
  • sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。

什么是面向对象?

面向对象其实是在模拟抽象映射现实世界。
在这里插入图片描述
C++是基于面向对象的程序,面向对象有三大特性即:封装、继承、多态。