梅科尔工作室-乔卓-鸿蒙笔记1
基本操作界面介绍
预览按钮
内置API文档查阅
项目设置
运行按钮(只有在真机模拟或远程模拟时才可以使用)
安装插件,在files下的settings-->Plugins里面,可以安装一个中文的插件,或者探索其他的插件。
更换软件颜色和字体格式及大小,在settings下的Appearance里。
更换应用图标和名字方法(FA模型下)
config.json里面的label是编辑图标名字的地方,注意要把resource模块里的资源配置,中文语言和英文语言里的string.json都改一下
config.json里面的icon是编辑图标样子的地方,在media的后面打一个英文“:”,会自动跳出media里面的png,选择需要的图片
项目远程模拟方法
目录介绍:
stage模型
常用模块:
app.json模块
AppScope>app.json5是应用的全局的配置文件,用于存放应用公共的配置信息。
bundleName是包名。
vendor是应用程序供应商。
versionCode是用于区分应用版本。
versionName是版本号。
icon对于应用的显示图标。
label是应用名。
distributedNotificationEnabled描述应用程序是否已分发通知。
entry模块:
编写页面的模块
entry-->src-->main-->ets-->pages
resources模块
资源配置,即文字和图片及语言的配置。
中文语言en_CN
英文语言en_US
base模块下的profile模块
这个模块包含页面的配置信息,创建的页面这里都要有配置。
module.json模块
是模块的配置文件,包含当前模块的配置信息
文档中心
FA模型
常用模块
entry模块
pages模块
entry-->src-->main-->ets-->pages
resource模块
资源配置,即文字和图片及语言的配置。
中文语言en_CN
英文语言en_US
语法基础知识:
ArkTS 是华为自研的开发语言。是2022年下半年新推出的语言,它在TypeScript(简称TS)的基础上,匹配ArkUI框架,扩展了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发跨端应用。
ArkTS是TS的超集,而TS又是JS的超集,所谓超集就是大于这个集合并且包含这个集合。这个js开发就和web开发类似。所以ArkTS里也会涉及到js的一些知识,有web网页的基础。
初识ArkTS:文档中心
基本框架
@entry-->struct结构体-->build方法-->页面组件
装饰器
用于装饰类、结构、方法以及变量,赋予其特殊的含义。
装饰器列表
组件 三要素:接口、属性、事件方法
接口
写在组件里,可以控制组件的一些特性。
text组件接口
属性
相当于组件的衣服,能够更改组件的颜色、大小、各种样式等。与网页的css的意义一样。
事件方法
每个组件可以绑定一个事件,事件可以是点击事件、触摸事件等等。
方法就是事件被触发后要执行的动作。
资源引用类型
Resource是资源引用类型,用于设置组件属性的值。推荐大家优先使用Resource类型,将资源文件(字符串、图片、音频等)统一存放于resources目录下,便于开发者统一维护。同时系统可以根据当前配置加载合适的资源,例如,开发者可以根据屏幕尺寸呈现不同的布局效果,或根据语言设置提供不同的字符串。
通过“$r('app.type.name')”的形式引用应用资源。app代表应用内resources目录中定义的资源;type代表资源类型(或资源的存放位置),可以取“color”、“float”、“string”、“plural”、“media”;name代表资源命名,由开发者定义资源时确定。
存放的资源目录
数据类型
string、number、number[]、string[]、object[]
注意事项
预览页面时,要先选择对应的ets文件下,选择其他类型的文件会直接报错。
更换页面预览不能单纯使用ctrl+s,要重新点击刷新按钮。
使用FA模型时,创建的页面要在confige.json中进行配置。
使用stage模型时,创建的页面要在main_pages.json中进行配置。