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一篇文章带你认识 AWT 菜单组件

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菜单组件

案例1

案例2


      前面讲解了如果构建GUl界面,其实就是把一些GUI的组件,按照一定的布局放入到容器中展示就可以了。在实际开发中,除了主界面,还有一类比较重要的内容就是菜单相关组件,可以通过菜单相关组件很方便的使用特定的功能。

         

    

菜单组件

      在AWT中,菜单相关组件的使用和之前学习的组件是一模一样的,只需要把菜单条、菜单、菜单项组合到一起,按照一定的布局,放入到容器中即可。

   

下表中给出常见的菜单相关组件:

    

下图是常见菜单相关组件集成体系图:

   

     

菜单相关组件使用∶

  • 1.准备菜单项组件,这些组件可以是 Menultem 及其子类对象

  • ⒉.准备菜单组件 Menu 或者 PopupMenu (右击弹出子菜单),把第一步中准备好的菜单项组件添加进来;

  • 3.准备菜单条组件 MenuBar,把第二步中准备好的菜单组件Menu添加进来;

  • 4.把第三步中准备好的菜单条组件添加到窗口对象中显示。

            

案例1

      

效果展示

     

代码展示

import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.KeyEvent;public class Simple {    //创建窗口    private Frame frame = new Frame("这里测试菜单相关组件");    //创建菜单条    MenuBar menuBar = new MenuBar();    //创建菜单组件    Menu fileMenu = new Menu("文件");    Menu editMenu = new Menu("编辑");    Menu formatMenu = new Menu("格式");    //菜单项组件    MenuItem auto = new MenuItem("自动换行");    MenuItem copy = new MenuItem("复制");    MenuItem paste = new MenuItem("粘贴");    //关联快捷按Ctrl+Shift+Q    MenuItem comment = new MenuItem("注释",new MenuShortcut(KeyEvent.VK_Q,true));    MenuItem cancelComment = new MenuItem("取消注释");    TextArea ta = new TextArea(6,40);    public void init(){ //组装视图 comment.addActionListener(new ActionListener() {     @Override     public void actionPerformed(ActionEvent e) {  ta.append("您点击了菜单项:"+e.getActionCommand()+"\n");     } }); auto.addActionListener(new ActionListener() {     @Override     public void actionPerformed(ActionEvent e) {  ta.append("\n");     } }); formatMenu.add(comment); formatMenu.add(cancelComment); //组装编辑菜单 editMenu.add(auto); editMenu.add(copy); editMenu.add(paste); editMenu.add(formatMenu); //组装菜单条 menuBar.add(fileMenu); menuBar.add(editMenu); //把菜单条放入frame中 frame.setMenuBar(menuBar); frame.add(ta); //设置frame最佳大小并可见 frame.pack(); frame.setVisible(true);    };    public static void main(String[] args) { new Simple().init();    }}

        

   总结/提示

  • 乱码问题
  • 如果要在某个菜单的菜单项之间添加分割线,那么只需要调用Menu的add ( new Menultem("-")) 即可。


         

案例2

任务

  • 创建PopubMenu菜单组件;

  • 创建多个Menultem菜单项,并添加到PopupMenu中;

  • PopupMenu添加到目标组件中;

  • 为需要右击出现PopubMenu菜单的组件,注册鼠标监听事件,当监听到用户释放右键时,弹出菜单

    

效果展示

          

代码展示

import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;public class PopupMenuText {    private Frame frame = new Frame("这里测试PopupMenu");    //创建文本域    TextArea ta = new TextArea("Nick 的笔记",6,40);    //创建Panel容器    Panel p = new Panel();    //创建PopupMenu    PopupMenu popupMenu = new PopupMenu();    //创建菜单项    MenuItem comment = new MenuItem("注释");    MenuItem cancelComment = new MenuItem("取消注释");    MenuItem copy = new MenuItem("复制");    MenuItem save = new MenuItem("保存");    public void init(){ //组装视图 ActionListener listener = new ActionListener() {     @Override     public void actionPerformed(ActionEvent e) {  String actionCommand = e.getActionCommand();  ta.append("\n"+"您点击了:"+actionCommand);     } }; comment.addActionListener(listener); cancelComment.addActionListener(listener); copy.addActionListener(listener); save.addActionListener(listener); popupMenu.add(comment); popupMenu.add(cancelComment); popupMenu.add(copy); popupMenu.add(save); p.add(popupMenu); //设置Panel大小 p.setPreferredSize(new Dimension(400,300)); //给Panel注册鼠标事件,监听用户释放鼠标的动作,展示菜单 p.addMouseListener(new MouseAdapter() {     @Override     public void mouseReleased(MouseEvent e) {  boolean flag = e.isPopupTrigger();  if(flag){      //显示popupMenu      popupMenu.show(p,e.getX(),e.getY());  }     } }); //放置ta和 p frame.add(ta); frame.add(p,BorderLayout.SOUTH); //设置大小,可见 frame.pack(); frame.setVisible(true);    }    public static void main(String[] args) { new PopupMenuText().init();    }}

         

  总结/提示

  • 乱码问题
  • MouseEvent中有个isPopupTrigger()函数,用来判断这个事件是否是弹出菜单引起的。

以后内容难度会逐渐上升,

跟不上的家人们可以回顾前面的文章,

下一期会讲

绘图相关知识~

   敬请期待哦!