> 文档中心 > [AWT] Dialog 和 FileDialog

[AWT] Dialog 和 FileDialog

    

目录

 Dialog

牛刀小试01

牛刀小试02

FileDialog

牛刀小试


    

      大家好我是Nick,今天我们一起来学习的是 DialogFileDialog,这两个类很重要,我们在开发当中会经常用到,你想想嘛,对话框对趴~

       

     

 Dialog

      Dialog 是Window类的子类,是一个容器类,属于特殊组件。对话框是可以独立存在的顶级窗口,因此用法与普通窗口的用法几乎完全—样,但是使用对话框需要注意下面两点∶

   

  • 对话框通常依赖于其他窗口,就是通常需要有一个父窗口;
  • 对话框有模式(non-modal)和 模式 (modal)两种,当某个模式对话框被打开后,该模式对话框总是位于它的父窗口之上,在模式对话框被关闭之前,父窗口无法获得焦点。

    

API

牛刀小试01

    

效果展示

    

    

 

         

     
代码展示 

   

import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;public class DialogDemo1 {    public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("这里测试Dialog"); //创建对话框Dialog对象,一个模式的,一个非模式的 //主窗口不能操作 Dialog d1 = new Dialog(frame,"模式对话框",true); //主窗口和子窗口都能操作 Dialog d2 = new Dialog(frame,"非模式对话框",false); //通过setBounds方法设置Dialog的位置以及大小 d1.setBounds(20,30,300,200); d1.setBounds(20,30,300,200); //创建两个按钮 Button b1 = new Button("打开模式对话框"); Button b2 = new Button("打开非模式对话框"); //需要给这两个按钮添加点击后的行为 b1.addActionListener(new ActionListener() {     @Override     public void actionPerformed(ActionEvent e) {  d1.setVisible(true);     } }); b2.addActionListener(new ActionListener() {     @Override     public void actionPerformed(ActionEvent e) {  d2.setVisible(true);     } }); //把按钮添加到frame中 frame.add(b1,BorderLayout.NORTH); frame.add(b2);  //设置大小可见 frame.pack(); frame.setVisible(true);    }}

注意:

  • 你会发现关闭不了窗口,没关系,只是没有设置Windows点击事件,后面的博文会讲到哦!
  • 模式窗口 true 简单理解就是只能点弹出来的那个~
  • 非模式窗口 false 就是所有界面都能点~
  • 乱码问题(戳我查看)

   


牛刀小试02

    

效果展示

   

   

 

   

代码展示 

    

public class DialogDemo2 {    public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("这里测试Dialog"); //创建对话框Dialog对象,一个模式的,一个非模式的 Dialog d1 = new Dialog(frame,"模式对话框",true); //创建一个垂直的Box容器,把一个文本框和一个按钮加入Box容器中 Box vBox = Box.createVerticalBox(); vBox.add(new TextField(20)); vBox.add(new Button("确认")); //把Box容器加到Dialog中 d1.add(vBox); //通过setBounds方法设置Dialog的位置以及大小 d1.setBounds(20,30,300,200); //创建一个按钮 Button b1 = new Button("打开模式对话框"); //需要给这两个按钮添加点击后的行为 b1.addActionListener(new ActionListener() {     @Override     public void actionPerformed(ActionEvent e) {  d1.setVisible(true);     } }); //把按钮添加到frame中 frame.add(b1,BorderLayout.NORTH); frame.pack(); frame.setVisible(true);    }}

    

     

FileDialog

    

      Dialog类还有一个子类:FileDialog,它代表一个文件对话框,用于打开或者保存文件,需要注意的是FileDialo:无法指定模态或者非模态,这是因为 FileDialog 依赖于运行平台的实现,如果运行平台的文件对话框是模态的那么 FileDialog  也是模态的;否则就是非模态的。

    

API

     

       

牛刀小试

    

效果展示

   

      

         

    

代码展示

    

import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;public class FileDialogTest {    public static void main(String[] args) { Frame frame = new Frame("这里测试FileDialog"); //创建两个FileDialog对象 FileDialog f1 = new FileDialog(frame,"选择要打开的文件",FileDialog.LOAD); FileDialog f2 = new FileDialog(frame,"选择要保存的路径",FileDialog.SAVE); //创建两个按钮 Button b1 = new Button("打开文件"); Button b2 = new Button("保存文件"); //给这两个按钮设置点击后的行为,获取打开或者保存的路径文件名 b1.addActionListener(new ActionListener() {     @Override     public void actionPerformed(ActionEvent e) {  f1.setVisible(true);//代码会阻塞到这里  //获取选择的路径和文件  String directory = f1.getDirectory();  String file = f1.getFile();  System.out.println("打开的文件路径为:"+directory);  System.out.println("打开的文件名称为:"+file);     } }); b2.addActionListener(new ActionListener() {     @Override     public void actionPerformed(ActionEvent e) {  f2.setVisible(true);//代码会阻塞到这里  //获取选择的路径和文件  String directory = f2.getDirectory();  String file = f2.getFile();  System.out.println("保存的文件路径为:"+directory);  System.out.println("保存的文件名称为:"+file);     } }); //把按钮添加到Frame中 frame.add(b1,BorderLayout.NORTH); frame.add(b2); //设置大小,可见 frame.pack(); frame.setVisible(true);    }}

    

注意:

  • 解决乱码
  • 这里的事件监听下一篇博文会讲到,不要担心哦~

       

今天的学习就要告一段落啦!

想必大家很苦恼一件事儿趴?

事件监听,这里Nick好像一直没讲清楚,

不要担心哦!

下一篇文章Nick将会带着大家一起学习 

GUI事件处理机制

喜欢的话,欢迎点赞收藏加关注哦!