多线程(四)线程的状态及生命周期
目录
- 🎄一,线程的状态
-
- 新建(初始)
- 就绪(可运行)
- 运行
- 阻塞
- 死亡
- 🌸二,线程的状态转移
-
- NEW , RUNNABLE ,TERMINATED 状态的转移
- yield() 方法,让出 CPU执行权
- 🍒三,线程的生命周期
🎄一,线程的状态
NEW: 安排了工作, 还未开始行动RUNNABLE: 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作.BLOCKED: 这几个都表示排队等着其他事情WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情TIMED_WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情TERMINATED: 工作完成了
新建(初始)
当继承Thread类和实现了Runnable接口,就可以创建线程,新建一个对象就是初始状态
就绪(可运行)
⭐调用线程的start()方法,此线程进入可运行状态。
⭐当前线程sleep()方法结束,其他线程join()结束,等待用户输入完毕,某个线程拿到对象锁,这些线程也将进入可运行状态。
⭐当前线程时间片用完了,调用当前线程的yield()方法,当前线程进入可运行状态。
⭐锁池里的线程拿到对象锁后,进入可运行状态。
运行
可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码,就到了运行状态
阻塞
阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu 时间片,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu 时间片转到运行(running)状态
💧当前线程T调用Thread.sleep()方法,当前线程进入阻塞状态。
💧运行在当前线程里的其它线程t2调用join()方法,当前线程进入阻塞状态。
💧等待用户输入的时候,当前线程进入阻塞状态
死亡
🍓 当线程的run()方法完成时,或者主线程的main()方法完成时,我们就认为它死去。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡,就不能复生。
🍓在一个死去的线程上调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常
🌸二,线程的状态转移
NEW , RUNNABLE ,TERMINATED 状态的转移
使用 isAlive 方法判定线程的存活状态
public class ThreadStateTransfer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 1000_0000; i++) { } }, "李四"); System.out.println(t.getName() + ": " + t.getState());; t.start(); while (t.isAlive()) { System.out.println(t.getName() + ": " + t.getState());; } System.out.println(t.getName() + ": " + t.getState());; }}
yield() 方法,让出 CPU执行权
/ * yield让出CPU执行权 */public class ThreadYield { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(() ->{ Thread t1 = Thread.currentThread(); for (int i = 0; i < 10; i++) { //让出CPU执行权 Thread.yield(); System.out.println("执行了线程" + t1.getName()); } },"张三"); thread.start(); //创建并启动线程 new Thread(() -> { Thread t1 = Thread.currentThread(); for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println("执行了线程" + t1.getName()); } },"李四").start(); }
结论
yield 不改变线程的状态, 但是会重新去排队
🍒三,线程的生命周期
- 新建:创建线程对象
- 就绪:线程有执行资格,没有执行权
- 运行:有执行资格,有执行权
- 阻塞:由于一些操作让线程改变了状态,没有执行资格,没有执行权,另一些操作可以把它给激活,激活处于就绪状态
- 死亡:线程对象变成垃圾,等待被回收