设计模式之单例模式
1、简介
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
2、创建单例模式的方法(8种)
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 懒汉式(双重检查机制)
- 静态内部类
- 枚举
3、饿汉式(静态常量)
public class SingletonTest01 { public static void main(String[] args) { Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println("instance1的hashCode:"+instance1.hashCode()); System.out.println("instance2的hashCode:"+instance2.hashCode()); /* instance1的hashCode:1735600054 instance2的hashCode:1735600054 两个结果的hashCode值相等,为同一个对象 */ }}class Singleton { // 本类内部创建对象实例并私有化 private static final Singleton singleton = new Singleton(); // 私有化构造函数,防止外部new对象 private Singleton(){} // 提供给外部一个调用对象实例的方法 public static Singleton getInstance(){ return singleton; }}
优点: 这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点: 在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
这种方式基于classloder机制
避免了多线程的同步问题,不过,singleton在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类 装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
结论: 这种单例模式可用,但可能造成内存浪费
4、饿汉式(静态代码块)
public class SingletonTest01 { public static void main(String[] args) { Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println("instance1的hashCode:"+instance1.hashCode()); System.out.println("instance2的hashCode:"+instance2.hashCode()); /* instance1的hashCode:1735600054 instance2的hashCode:1735600054 两个结果的hashCode值相等,为同一个对象 */ }}class Singleton{ // 本类内部创建对象实例 private static Singleton singleton ; // 私有化构造函数,防止外部new对象 private Singleton(){} // 在静态代码块中,创建单例对象 static { singleton = new Singleton(); } // 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance() { return singleton; }}
这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
结论: 这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
5、懒汉式(线程不安全)
public class SingletonTest01 { public static void main(String[] args) { Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println("instance1的hashCode:"+instance1.hashCode()); System.out.println("instance2的hashCode:"+instance2.hashCode()); /* instance1的hashCode:1735600054 instance2的hashCode:1735600054 两个结果的hashCode值相等,为同一个对象 */ }}class Singleton{ // 本类内部创建对象实例 private static Singleton singleton ; private Singleton(){} // 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance() { // 如果singleton还没有创建对象 if (singleton == null) { // 创建单例对象 singleton = new Singleton(); } return singleton; }}
起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)
判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
结论: 在实际开发中,不要使用这种方式
6、懒汉式(线程安全,同步方法版)
public class SingletonTest01 { public static void main(String[] args) { Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println("instance1的hashCode:"+instance1.hashCode()); System.out.println("instance2的hashCode:"+instance2.hashCode()); /* instance1的hashCode:1735600054 instance2的hashCode:1735600054 两个结果的hashCode值相等,为同一个对象 */ }}class Singleton{ // 本类内部创建对象实例 private static Singleton singleton ; private Singleton(){} // 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 加入同步处理的代码,解决线程安全问题 public static synchronized Singleton getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; }}
解决了线程不安全问题
效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()
方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例, 直接return就行了。方法进行同步效率太低
结论: 在实际开发中,不推荐使用这种方式
7、懒汉式(线程安全,同步代码块版)
public class SingletonTest01 { public static void main(String[] args) { Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println("instance1的hashCode:"+instance1.hashCode()); System.out.println("instance2的hashCode:"+instance2.hashCode()); /* instance1的hashCode:1735600054 instance2的hashCode:1735600054 两个结果的hashCode值相等,为同一个对象 */ }}class Singleton{ // 本类内部创建对象实例 private static Singleton singleton ; private Singleton(){} // 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 加入同步处理的代码,解决线程安全问题 public static Singleton getInstance() { synchronized (Singleton.class){ if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } }}/*class Singleton{ private static Singleton singleton ; private Singleton(){} 此种加锁方式并没有解决线程问题,再多线程运行期间,可能会发生多个线程同时进入到if语句中,创建多个对象 public static getInstance() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class){ singleton = new Singleton(); } } return singleton; }}*/
这种方式,实质和同步方法版的类似。
8、懒汉式(双重检查机制)
public class SingletonTest01 { public static void main(String[] args) { Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println("instance1的hashCode:"+instance1.hashCode()); System.out.println("instance2的hashCode:"+instance2.hashCode()); /* instance1的hashCode:1735600054 instance2的hashCode:1735600054 两个结果的hashCode值相等,为同一个对象 */ }}class Singleton{ // 本类内部创建对象实例 private static volatile Singleton singleton ; private Singleton(){} // 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 加入双重检查机制,解决线程安全问题 public static synchronized Singleton getInstance() { // 第一次检查对象 if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class){ // 得到锁后,再次检查对象是否被创建,若已被创建,则什么也不做 if (singleton == null){ singleton = new Singleton(); } } } return singleton; }}
Double-Check
概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)
检查,这样就可以保证线程安全了。
这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null)
, 直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
优点: 线程安全、延迟加载、效率较高
结论: 在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
9、静态内部类方式
public class SingletonTest01 { public static void main(String[] args) { Singleton instance1 = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println("instance1的hashCode:"+instance1.hashCode()); System.out.println("instance2的hashCode:"+instance2.hashCode()); /* instance1的hashCode:1735600054 instance2的hashCode:1735600054 两个结果的hashCode值相等,为同一个对象 */ }}class Singleton{ //构造器私有化 private Singleton() {} //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton private static class SingletonInstance { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } //提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE public static synchronized Singleton getInstance() { return SingletonInstance.INSTANCE; }}
这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
静态内部类方式在Singleton
类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance()
方法,才会装载SingletonInstance
类,从而完成Singleton的实例化。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
**优点:**避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
**结论:**推荐使用
10、枚举方式
public class SingletonTest01 { public static void main(String[] args) { Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE; Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE; System.out.println("instance1的hashCode:"+instance1.hashCode()); System.out.println("instance2的hashCode:"+instance2.hashCode()); /* instance1的hashCode:1735600054 instance2的hashCode:1735600054 两个结果的hashCode值相等,为同一个对象 */ }}//使用枚举enum Singleton { INSTANCE; //属性}
这借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式
**结论:**推荐使用
JDK中哪里用到了单例模式
java.lang.Runtime
便是一个典型的单例模式的应用。
部分源码
// 创建对象并私有化private static Runtime currentRuntime = new Runtime(); /** * Returns the runtime object associated with the current Java application. * Most of the methods of class Runtime
are instance * methods and must be invoked with respect to the current runtime object. * * @return the Runtime
object associated with the current * Java application. */// 提供公共方法调用单例对象 public static Runtime getRuntime() { return currentRuntime; } /** Don't let anyone else instantiate this class */ // 不要让任何人实例化这个类private Runtime() {}
从源码中我们可以看出,此处用的是饿汉式的静态常量法创建的单例对象,此处,我们可能会有一个问题:它们难道就不怕上面提到的创建对象,但没有用到的情况而造成内存浪费的问题吗?看一下源码中的解释
/** * Every Java application has a single instance of class * Runtime
that allows the application to interface with * the environment in which the application is running. */翻译:每个Java应用程序都有一个类实例,Runtime允许应用程序接口应用程序运行的环境。
通过解释我们可以知道,Runtime
类是一定会用到的,不会造成内存浪费。
单例模式的最后说明总结
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)