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java高频面试题二

java高频面试题(二)

    • 一些常用的类,包,接口
    • 1.java中实现多态的机制是什么
    • 2.JAVA的事件委托机制和垃圾回收机制
    • 3.垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收
    • 4.JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
    • 5.String and StringBuffer的区别?
    • 6.说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性HashMap和Hashtable的区别
    • 7.运行时异常与一般异常有何异同
    • 8.final, finally, finalize的区别
    • 9.GC是什么? 为什么要有GC
    • 10.heap和stack有什么区别
    • 11.Static Nested Class 和 Inner Class的不同
    • 12.什么时候用assertion
    • 13.垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
    • 14.描述一下JVM加载class文件的原理机制
    • 15.java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类

一些常用的类,包,接口

常用的类:BufferedReader ,BufferedWriter,FileReader,FileWirter String,Integer
常用的包:java.lang,java.awt,java.io,java.util,java.sql,javax.xml javax.sevlet,javax.ejb,java.net,javax.faces
常用的接口: List,Map,Document,NodeList,EjbObject,EjbHome ,SessionBean,EntityBean

1.java中实现多态的机制是什么

静态的多态:方法名相同,参数个数或类型不相同。(overloading)
动态的多态:子类覆盖父类的方法,将子类的实例传与父类的引用调用的是子类的方法
实现接口的实例传与接口的引用调用的实现类的方法

2.JAVA的事件委托机制和垃圾回收机制

java 事件委托机制的概念,一个源产生一个事件并将它送到一个或多个监听器那里。在这种方案中,监听器简单的等待,直到它收到一个事件。一旦事件被接受,监听器将处理这个事件,然后返回。
垃圾回收机制 垃圾收集是将分配给对象但不再使用的内存回收或释放的过程。如果一个对象没有指向它的引用或者其赋值为null,则次对象适合进行垃圾回收

3.垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收

动态内存存放类实例
静态内存存类本身
垃圾收集主要针对的是动态内存,一般当内存不够用时会进行垃圾收集。
或通过System.gc()手动收集,但不保证一定执行。

4.JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?

Try:执行部分,产生异常
Catch:捕捉异常
Finally:不管有没有异常都执行
Throws:在方法声明处声明要抛出的异常,调用者必须对其进行处理。
Throw:抛出一个异常
在try中可以抛出异常,一般与声明的异常相同。
自定义异常要继承于Exception或Exception的子类

5.String and StringBuffer的区别?

String:长度给定不可变,当多个字符串联合时要先转为StringBuffer,再联合,速度慢。
StringBuffer:长度可变,可以将多个字符串值直接联合,效率高

6.说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性HashMap和Hashtable的区别

ArrayList Vector:以数组的方式存储,增、删慢,查、改快
ArrayList:线程不安全,速度快
LinkedList:线程不安全,速度慢(synchoronized)
LikedList: 以单链表的方式存储,增、删快,查、改慢
HashMap与Hashtable都实现的Map接口,HashTable线程安全,HashMap线程不安全。

7.运行时异常与一般异常有何异同

运行时异常:java JVM抛出的异常,代码中不用处理。
一般异常:用户抛出的异常,如果用throws 声明了,调用这个方法的代码必须对其处理。

8.final, finally, finalize的区别

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

9.GC是什么? 为什么要有GC

GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

10.heap和stack有什么区别

栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。
堆是栈的一个组成元素

11.Static Nested Class 和 Inner Class的不同

Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

12.什么时候用assertion

assertion (断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个 boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。

13.垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

优点: 程序员不用管内存,jvm自动完成,开发方便。运行优先非常低,程序无法清楚实例什么时候被消毁。

14.描述一下JVM加载class文件的原理机制

JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。

15.java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类

字节流,字符流。字节流继承于InputStream OutputStream,字符流继承于Reader Writer。在java.io包中还有许多其他的流,低层流与调层流,高层流主要是为了提高性能和使用方便。