304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变
二维区域和检索 - 矩阵不可变
- 一、题目描述
- 二、示例
- 三、难度
- 四、代码
-
- Java版
-
- 4.1 法一:暴力法
- 4.2 法二:数组不可变拓展
- 4.3 法三:二维前缀和解法
一、题目描述
二、示例
三、难度
中等
四、代码
Java版
4.1 法一:暴力法
直接暴力解法,时间复杂度:O(n²)
package per.Kidd.demo;/ * @author Kidd * @create 2022-04-15 20:00 *//* * 304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变 * 法一:暴力法 * 时间复杂度:O(n²) */public class NumMatrix { private int[][] matrix; public NumMatrix(int[][] matrix) { this.matrix = matrix; } public int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) { int sum = 0; for(int i = row1; i <= row2; ++i) { for(int j = col1; j <= col2; ++j) { sum += matrix[i][j]; } } return sum; } public static void main(String[] args) { int[][] matrixArray = { {3,0,1,4,2}, {5,6,3,2,1}, {1,2,0,1,5}, {4,1,0,1,7}, {1,0,3,0,5} }; NumMatrix matrix = new NumMatrix(matrixArray); System.out.println(matrix.sumRegion(2,1,4,3)); }}
4.2 法二:数组不可变拓展
看作多个一维数组前缀和
package per.Kidd.demo;/* * 304. 二维区域和检索 - 矩阵不可变 * 法二:数组不可变拓展 */public class NumMatrix { //记录每行前n个数之和 private int[][] preSumMatrix; public void print() { for(int[] arr : preSumMatrix) { for(int a : arr) { System.out.print(a+" "); } System.out.println(); } } public NumMatrix(int[][] matrix) { preSumMatrix = new int[matrix.length + 1][matrix[0].length + 1]; //计算每行前n个数之和 for(int i = 0; i < matrix.length; ++i) { for(int j = 0; j < matrix[0].length; ++j) { preSumMatrix[i][j+1] = matrix[i][j] + preSumMatrix[i][j]; } } } public int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) { int sum = 0; for(int i = row1; i <= row2; ++i) { sum += preSumMatrix[i][col2 + 1] - preSumMatrix[i][col1]; } return sum; } public static void main(String[] args) { int[][] matrixArray = { {3,0,1,4}, {5,6,3,2}, {1,2,0,1}, {4,1,0,1}, {1,0,3,0} }; NumMatrix matrix = new NumMatrix(matrixArray); System.out.println(matrix.sumRegion(1, 2, 2, 3)); }}
4.3 法三:二维前缀和解法
时间复杂度O(nm)
package per.Kidd.demo;/ * @author Kidd * @create 2022-04-15 20:00 */public class NumMatrix { //记录每行前n个数之和 private int[][] preSumMatrix; public void print() { for(int[] arr : preSumMatrix) { for(int a : arr) { System.out.print(a+" "); } System.out.println(); } } public NumMatrix(int[][] matrix) { preSumMatrix = new int[matrix.length + 1][matrix[0].length + 1]; //计算每行前n个数之和 /* * 初步思路:preSumMatrix[i][j]表示左上角(0,0)到右下角(i,j-1)元素之和,此preSumMatrix矩阵第一列和最后一行都为0 * for(int i = 0; i < matrix.length; ++i) { * for(int j = 0; j < matrix[0].length; ++j) { *//下标为0的列存放0 ,从下标为1的列开始存放元素之和 * preSumMatrix[i][j+1] = preSumMatrix[i][j + 1] - preSumMatrix[i][j + 1]; * } * } * * 因前缀和思想,行或列下标为0之前没有元素,所以和为0,将preSumMatrix[i][j]表示左上角(0,0)到右下角(i-1,j-1)元素之和 * 故将i,j从1开始,preSumMatrix矩阵的第一列和第一行都为0 */ for(int i = 1; i <= matrix.length; ++i) { for(int j = 1; j <= matrix[0].length; ++j) { // preSumMatrix[i+1][j+1]表示左上角(0,0)到右下角(i,j)元素之和 // 当前格子前缀和 = 上方的格子前缀和 + 左边的格子前缀和 - 左上角的格子前缀和 + 当前格子(值)【值是指原矩阵存放的值】 preSumMatrix[i][j] = preSumMatrix[i - 1][j] + preSumMatrix[i][j - 1] - preSumMatrix[i-1][j-1] + matrix[i-1][j-1]; } } } // 左上角(row1,col1)到右下角(row2,col2)元素之和 public int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2) { // 因前缀和矩阵从 1 开始存储,原矩阵是从 0 开始存元素 return preSumMatrix[row2 + 1][col2 + 1] - preSumMatrix[row1][col2 + 1] - preSumMatrix[row2 + 1][col1] + preSumMatrix[row1][col1]; } public static void main(String[] args) { int[][] matrixArray = { {3,0,1,4}, {5,6,3,2}, {1,2,0,1}, {4,1,0,1}, {1,0,3,0} }; NumMatrix matrix = new NumMatrix(matrixArray); System.out.println(matrix.sumRegion(1, 2, 2, 3));//输出:6 }}