目录 实验目的 实验涉及知识点 实验过程 消息队列的使用 使用程序模板(queue_demo.c)添加如下头文件、全局变量和字符缓冲区代码 添加任务函数 添加测试函...
一、简介 消息队列,是一种常用于任务间通信的数据结构,实现了接收来自任务或中断的不固定长度的消息,并根据不同的接口选择传递消息是否存放在自...
说明: 在连接指定的后台服务时作为入参用于接收连接过程中的状态变化。 编译环境: 编译器版本:release3.0 Api:8 语言:js 能力: 参数名 类型 ...
一、初识ServiceAbility 在OpenHarmony中基于framework层提供的服务都是基于Service Abiltiy实现的。Service Ability以下简称SA。SA在一个设备中只会存在一...
引言 OpenHarmony作为一款万物互联的操作系统,覆盖了从嵌入式实时物联网操作系统到移动操作系统的全覆盖,其中内核包括LiteOS-M,LiteOS-A和Linux。LiteOS-...
往期回顾: OpenHarmony NAPI 类对象导出及其生命周期管理(上) 4. 样例工程源码剖析 工程的模板是Native C++,模型是Stage。 源码剖析主要围绕以下几个文件 ...
什么是arduino? 简单来讲arduino就是通过源代码控制开发板的信号输入输出从而实现对一些电子元件的控制,例如LED灯,蜂鸣器,按键 arduino程序 首先来讲ardu...
1 回顾 通过DevEco Studio端云协同开发OpenHarmony/HarmonyOS应用程序(以下简称应用)集成AppGallery Connect(以下简称AGC)平台云函数、云数据库、云存储三篇...
1 端云一体化 之前本人在OpenHarmony/HarmonyOS应用程序中集成了AppGallery Connect中的认证服务做应用程序的登录入口,而HarmonyOS 3.1 Beta1更进一步提升...
目录 一、前言 1.1进入主题 1.2牛刀小试 二、指针数组 1.1指针数组的初始化 1.2指针数组存放一维数组的地址 三、数组指针 1.1&数组名VS数...