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(Unity)人物的血条,能量条UI设置,受伤扣血变化等
前言 在各种游戏制作中,我们都经常要接触到敌人,此时血条和能量成了我们的必要属性。也是一个游戏的玩法核心。 1.对需求进行初步分析,了解 人物的血条是...
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