一、概述 os_adapter模块是操作系统适配层。HarmonyOS的操作系统底层可以是:HarmonyOS micro kernel,Linux kernel,且 Lite OS将成为一个完整的鸿蒙微内核...
作者:半身风雪 上篇:阻塞队列原理解析 线程池原理解析 前言 一、为什么要用线程池 二、ThreadPoolExecutor 的类关系 三、线程池的创建各个参数含义 ...
💛 前情提要💛 本章节是数据结构的栈和队列的相关面试题目讲解~ 以下的内容一定会让你对栈和队列相关知识的题目,有一个颠覆性的认识哦!!! ...
文章目录 一、概述 二、UDP数据结构 三、arp表处理 四、UDP套接字函数实现 3.1 socket函数 3.2 bind函数 3.3 recvfrom函数 3.4 sendto函数 3.5 close...
目录 数据包发送过程 应用层 send函数调用 传输层TCP 传输层发送 网络层 邻居子系统 数据包发送过程 系统调用send发送数据 内核中内存拷贝 协议处...
目录 软中断调度 网卡驱动发送 补充:网卡启动 发送完成硬中断 总结 网络发送过程 邻居子系统后继续 软中断调度 软中断的条件:系统发送网络包...
目录 一、简介 二、数据结构 三、菜鸟实战 1、创建 g009.go 2、编译和运行 3、运行结果 一、简介 channel 是 Go中最核心的功能之一,因此理解 channel 的原...
🥂(❁´◡`❁)您的点赞👍➕评论📝➕收藏⭐是作者创作的最大动力🤞 前言 javascript是一门单线程脚本语言,在执行任务时需要一个一个...
目录 epoll_create epoll_ctl epoll_wait epoll_create struct eventpoll {/* Wait queue used by sys_epoll_wait() */wait_queue_head_t wq;/* Wait queue...
栈和队列的结构比较简单,里面的操作也比较少,如果你之前实现过顺序表和链表的话,那么栈和队列的实现就很简单,具体实现这里略过 目录 1.栈和队列的概念 2...