梅科尔-乔卓-鸿蒙笔记3
1.父子组件(自定义组件)
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子组件导出用export语句
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父组件导入用import {子组件文件名称} from "子组件文件相对路径"
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双向数据绑定
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改变任何一方数据时,两方数据都会变为改变的一方数据
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子组件中数据用@Link修饰
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父组件中用@State修饰,在子组件接口中数据用$修饰
2.list组件
由list容器组件和listitem容器组件构成,list是一个大容器,listitem是大容器里的小容器
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使用说明
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示例
3.if-else渲染
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官方详解:https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/ets-rendering-control-0000001149698611#ZH-CN_TOPIC_0000001157228877__%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E6%B8%B2%E6%9F%93
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使用语法
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if/else渲染可以改变组件的渲染状态,即决定组件是否在页面中被渲染。if括号内的变量是true的话,则对应下的组件都被渲染,否则都不被渲染。
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注意事项
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必须在容器组件内使用。
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使用if/else可以使子组件的渲染依赖条件语句。
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示例
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使用if条件语句:
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使用if、else if、else条件语句:
4.for循环渲染
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官方详解:https://developer.harmonyos.com/cn/docs/documentation/doc-guides/ets-rendering-control-0000001149698611#ZH-CN_TOPIC_0000001157228877__%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E6%B8%B2%E6%9F%93
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开发框架提供循环渲染(ForEach组件)来迭代数组,并为每个数组项创建相应的组件。ForEach定义如下:
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使用语法
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注意事项
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必须在容器组件内使用;
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生成的子组件允许在ForEach的父容器组件中,允许子组件生成器函数中包含if/else条件渲染,同时也允许ForEach包含在if/else条件渲染语句中;
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示例
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简单类型数组示例: