> 文档中心 > 【C++/cpp】STL都不会你想去打蓝桥杯? 算法竞赛常用STL总结 [1w字]

【C++/cpp】STL都不会你想去打蓝桥杯? 算法竞赛常用STL总结 [1w字]

传送门⏬⏬⏬[方便查表]

  • 🌟一、什么是STL?
  • 🌟二、为什么STL重要?
      • ✨1、原因
      • ✨2、STL的作用
  • 🌟三、STL知识点总结
    • ✨0.使用说明书
    • ✨1、vector 【不定长数组】
      • ①头文件:
      • 初始化
      • ③size()
      • ④a.resize( )
      • ⑤empty()
      • ⑥front()和 back()
      • ⑦倍增的思想
      • ⑧clear()
      • ⑨支持比较运算
      • ⑪begin()和end()
      • ⑫遍历vector的三种方法
      • ⑬结合算法erase() reverse()
    • ✨2、pair 【套娃模拟器】
      • ①头文件
      • ②初始化
      • ③first() 和second()
      • ④嵌套(套娃)
      • ⑤实战题
    • ✨3、string
      • ①头文件
      • ②初始化
      • ③ substr()
      • ④ c_str()
      • ⑤push_back() 和 insert()
      • ⑥empty()
      • ⑦size() length()
      • ⑧clear()
    • ✨4、queue【队列】 和priority_queue 【优先队列、堆】
      • ①头文件
      • ②初始化
      • ③共同函数
      • ④区别
      • ⑤清空
    • ✨5、stack 【栈】
      • ①头文件
      • ②初始化
      • ③size()
      • ④push()
      • ⑤top()
      • ⑥pop()
    • ✨6、deque【双向队列】
      • ①头文件
      • ②初始化
      • ③常用函数
    • ✨7、set 【集合】和 multiset
      • ①头文件
      • ②初始化
      • ③区别
      • ④常用函数
      • ⑤核心函数
    • ✨8、map 【映射】 /multimap
      • ①头文件
      • ②初始化
      • ③常用函数
      • ④ 映射 [ ]
      • ⑤应用
    • ✨9、哈希表
      • ①头文件
      • ②优势
      • ③缺点
    • ✨10、bitset 【压位】
      • ①头文件
      • ②初始化
      • ③支持操作
      • ④常用函数
    • ✨待补充完善....
  • 🌟四、文章参考
  • 🌟五、结尾

在这里插入图片描述


前言:
你好啊,我最近在备战蓝桥杯,作为一名C语言选手刚入门C++ 确实有点小难,肝了五天的STL,不三连一下说不过去吧
【C++/cpp】STL都不会你想去打蓝桥杯? 算法竞赛常用STL总结 [1w字]


🌟一、什么是STL?

STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++程序库。它被容纳于C++标准程序库(C++ Standard Library)中,是ANSI/ISO C++标准中最新的也是极具革命性的一部分。该库包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法。为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性。

🌟二、为什么STL重要?

✨1、原因

C语言是一门很有用的语言,但在算法竞赛中却不流行,原因在于它太底层,缺少一 些“实用的东西”。例如,在2013年ACM/ICPC世界总决赛中,有1347份用C++提交,323份 用Java提交,但一份用C提交的都没有。虽然C语言的主要内容,已经足以应付许多算法竞赛的题目了。然而,“能 写”并不代表“好写”,有些题目虽然可以用C语言写出来,但是用C++写起来往往会更快, 而且更不容易出错。例如cin和cout,但是运行时间缺不如C语言,using namespace std语句,万能头文件,数组大小可以使用const声明的常数,以及黑科技STL

✨2、STL的作用

STL的作用:加快书写速度,例如 sort使用 unique函数 这些可即以简化书写,而且运行速度和二分这些算法运行速度差不多。你可以用它来操作几乎任何数据集合,包括链表,容器和数组.vector容器简直就是数组加强版, stringdeque,太多了 不多bb往下看 …

🌟三、STL知识点总结

✨0.使用说明书

首先先收藏这篇文章,STL确实有点多,第一次可以看代码自己敲一遍,然后今后用到忘记了查就行,主要还是要多用,用多了自然就会了,STL中六大组件:容器、迭代器、算法、仿函数
、迭代适配器、空间配制器。本文章主要涉及前三个,另外会有一些使用小技巧,和实战习题。

✨1、vector 【不定长数组】

你说它是数组吧,是,但又不完全是,还比数组好用

①头文件:

#include

②初始化:

这个初始化比较详细,后面一些容器用法类似

#include#includeusing namespace std;int main () {//几种初始化的方法    vector<int> a;//定义一个vector  未初始化 输出》 0 vector<int> a(3);//定义一个长度为3的vector  未初始化 输出》0 0 0 vector<int> a(10, 3); //定义一个长度为10,且每个数赋值为3    //将向量b中从下标0 1 2(共三个)的元素赋值给a,a的类型为int型vector<int>a(b.begin(),b.begin+3);//从数组中获得初值int b[7]={1,2,3,4,5,6,7};vector<int> a(b,b+7;    for(auto x : a) {//遍历输出  cout << x << " ";    }    return 0;}

【C++/cpp】STL都不会你想去打蓝桥杯? 算法竞赛常用STL总结 [1w字]

③size()

a.size( )//返回元素个数

④a.resize( )

a.resize( )//改变大小

⑤empty()

a.empty();//判断a是否为空,空则返回true,非空则返回false

⑥front()和 back()

a.front();//返回a的第1个元素,当且仅当a存在a.back(); //返回vector的最后一个数

⑦倍增的思想

[C++]系统为某一程序分配空间的所需时间,与空间大小无关,与申请次数有关如申请一个空间为1000 和 空间为1 申请1000次的所需时间差别是很大的,申请次数越多,越耗时间

⑧clear()

a.clear();//清空a中的元素

⑨支持比较运算

比较操作==,!=,<,<,,>=

int main () {    //支持比较运算    vector<int> a(4, 3), b(3, 4);    //a: 3 3 3 3   b:4 4 4     //比较原理字典序 (根据最前面那个判断,如果一样就往后比较)    if (a < b) { puts("a < b");     }     return 0;}
 ⑩push_back()和pop_back();```cppa.pop_back();//删除a向量的最后一个元素a.push_back(5);//在a的最后一个向量后插入一个元素,其值为5

⑪begin()和end()

a.begin();// vector的第0个数a.end();// vector的最后一个的数的后面一个数//通常与for循环结合使用

⑫遍历vector的三种方法

在这里插入代码片
int main () {    vector<int> a;    for (int i = 0; i < 10; i ++) { a.push_back(i);    }    //三种遍历vector的方法    for (int i = 0; i < a.size(); i ++) { cout << a[i] << ' ';    }    cout << endl;    for (auto i = a.begin(); i != a.end(); i ++) { cout << *i << ' ';    }    cout << endl;    //C++11的新语法    for (auto x : a) { cout << x << ' ';    }    cout << endl;      return 0;}

在这里插入图片描述

⑬结合算法erase() reverse()

#include

a.erase(p)//从a中删除迭代器p指定的元素,p必须指向c中的一个真实元素,不能是最后一个元素end()a.erase(b,e)//从a中删除迭代器对b和e所表示的范围中的元素,返回evector<int> a={1,2,3,4,5};reverse(a.begin(),a.end());//a的值为5,4,3,2,1  倒置

✨2、pair 【套娃模拟器】

可以理解为(x,y)数学中的坐标表示
小技巧:使用typedef定义 typedef pair PII

①头文件

#include(#include)

②初始化

pair中只有两个元素,first和second。

//俩种方法初始化pair<string,int> p("hello",1);p = make_pair("hello",1);

③first() 和second()

p.first(); //第一个元素p.second(); //第二个元素

④嵌套(套娃)

vector< vector<pair<int, int> > >//与vector结合【再写个vector结合即可】
//套娃操作 用pair存储3个数据 pair<int, pair<int, int>> p(1,{2,3});

⑤实战题

可以做下这道题离散化 AcWing 802

✨3、string

支持比较操作符>,>=,<,<=,==,!=

①头文件

#include 

②初始化

string a = "ac";

③ substr()

#include #includeusing namespace std;int main () {    string a = "ac";    a += "w";//支持比较操作符>,>=,<,<=,==,!=    cout << a << endl; //输出子串a :acw    a += "ing";      cout << a << endl;    //以字符串数组理解    cout << a.substr(0, 3) << endl; //当第一个数是0 则后一位数:输出从头开始的长度为3的子串    cout << a.substr(0, 3) << endl; //当第一个数是1 则输出下标为1 到下标为3的子串      cout << a.substr(0, 9) << endl;//如果超出长度范围 则输出原子串    cout << a.substr(1) << endl; //从下标为1开始输出    cout << a.substr(0) << endl; //原子串    printf("%s\n", a.c_str());//如果用printf输出      return 0;}  

在这里插入图片描述

④ c_str()

// 返回这个string对应的字符数组的头指针string s = "Hello World!";printf("%s", s.c_str()); //输出 "Hello World!"

⑤push_back() 和 insert()

// 尾插一个字符    a.push_back('a');// insert(pos,char):在制定的位置pos前插入字符char    a.insert(a.begin(),'1');

⑥empty()

判断a是否为空,空则返回true,非空则返回false

⑦size() length()

都是 返回字母个数

string s = "cpt"; cout << a.size()<< endl; //输出3printf("%s", a.length()); //输出 3

⑧clear()

把字符串清空

可以发现string 和vector这些还是有很多共同的函数的

✨4、queue【队列】 和priority_queue 【优先队列、堆】

队列是一种数据结构 原理:先进先出,元素从一端入队,从另一端出队,就像是排队。
优先队列和队列特性不同:按优先级排序 和 获取
参考文章

①头文件

#include //都在这个头文件

②初始化

//queue  变量名  //priority_queue  变量名;queue <int> q; //定义一个名为q队列priority_queue <int> q; //默认是大根堆//定义小根堆小根堆:priority_queue <类型,vecotr <类型>,greater <类型>> 变量名

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

③共同函数

q.size();// 这个队列的长度q.empty();//用于判断这个队列是否为空,空则返回true,非空则返回falseq.push(); //往队尾插入一个元素q.pop(); //队列:把队头弹出  优先队列 :弹出堆顶元素

④区别

队列:

q.front();// 返回队头元素q.back(); //返回队尾元素

优先队列:

 q.top();// 返回堆顶元素

⑤清空

注意:队列和堆没有clear函数
所以清空的方法就是重新初始化

q = queue <int> ();

✨5、stack 【栈】

①头文件

include<stack>

②初始化

//stack 名字;stack<int> s;

③size()

返回这个栈的长度

④push()

向栈顶插入一个元素

⑤top()

返回栈顶元素

⑥pop()

弹出栈顶元素

✨6、deque【双向队列】

好用,几乎其他容器的都有,就是慢一点

①头文件

#include 

②初始化

deque<int> dq;//定义一个int类型的双向队列

③常用函数

 dq.size(); //返回这个双端队列的长度 dq.empty(); //返回这个队列是否为空,空则返回true,非空则返回false dq.clear(); //清空这个双端队列 dq.front(); //返回第一个元素 dq.back(); //返回最后一个元素 dq.push_back(); //向最后插入一个元素 dq.pop_back(); //弹出最后一个元素 dq.push_front(); //向队首插入一个元素 dq.pop_front();//弹出第一个元素 dq.begin(); //双端队列的第0个数 dq.end(); //双端队列的最后一个的数的后面一个数

✨7、set 【集合】和 multiset

集合与映射也是两个常用的容器,set类似于数学上的集合

①头文件

include

②初始化

set<string> s;//string 集合

③区别

set不允许元素重复,如果有重复就会被忽略,但multiset允许.

④常用函数

     size();// 返回元素个数     empty(); //返回set是否是空的     clear(); //清空     begin(); //第0个数,支持++或--,返回前驱和后继     end(); //最后一个的数的后面一个数,支持++或--,返回前驱和后继     insert(); //插入一个数     find(); //查找一个数     count(); //返回某一个数的个数     erase(x); //删除所以x  时间复杂度 O(k + logn)      erase(s.begin(),s.end());//删除一个迭代器

⑤核心函数

 lower_bound(x); //返回大于等于x的最小的数的迭代器  核心操作 upper_bound(x); //返回大于x的最小的数的迭代器  不存在返回end()

✨8、map 【映射】 /multimap

map就是从键(key)到值(value)的映射。因为重载了[ ]运算符,map像是数组的“高 级版”。例如可以用一个mapmonth_name来表示“月份名字到月份编号”的映射, 然后用month_name["July"]=7这样的方式来赋值

①头文件

include <map>

②初始化

这个初始化有点不同 还是小技巧搭配typedef简化

map<string,int> m = { "A", 10 };

③常用函数

insert(); //插入一个数,插入的数是一个pair    erase();  //(1)输入是pair //(2)输入一个迭代器,删除这个迭代器    find(); //查找一个数    lower_bound(x); //返回大于等于x的最小的数的迭代器    upper_bound(x); //返回大于x的最小的数的迭代器

④ 映射 [ ]

时间复杂度 O(logn)

#include #include #includeusing namespace std;int main(){  map<string,int>a;  a["abc"] = 1;//把字符串"abc" 映射为1  cout << a["abc"] << endl; //查找abc  程序输出 1    return 0;}

⑤应用

#include #include #includeusing namespace std;typedef pair<string,int> PSI;int main(){    map<string,int> mp;    mp.insert(make_pair("heihei",5));    mp.insert(PSI("haha",10));//简化    map<string,int>::iterator it=mp.begin();//迭代器:map::iterator it    for(;it!=mp.end();it++)cout<<it->first<<"  "<<it->second<<endl;    return 0;}

参考文章

✨9、哈希表

①头文件

unordered_set,unordered_map,unordered_muliset,unordered_multimap //头文件就是加上对应名称

②优势

和上面map 和set类似,增删改查的时间复杂度是O(1)

③缺点

不支持lower_bound()upper_bound()

✨10、bitset 【压位】

它是一种类似数组的结构,它的每一个元素只能是,每个元素仅用1bit空间,用于节省空间,
并且可以直接用01串赋值,可以理解为一个二进制的数组

①头文件

include

②初始化

bitset<4> bs;  //无参构造,长度为4,默认每一位为0bitset<8> b(12);  //长度为8,二进制保存,前面用0补充string s = "100101"; //01串赋值bitset<10> bs(s);  //长度为10,前面用0补充

③支持操作

  ~取反,&与,|与或,^异或    >><<  移动    ==!=    []0/1

④常用函数

 count(); //返回1的个数    any(); //判断是否至少有一个1    none(); //判断是否全为0    set(); //把所有位置赋值为1    set(k,v); //将第k位变成v    reset(); //把所有位变成0    flip(); //把所有位取反,等价于~    flip(k); //把第k位取反

✨待补充完善…

以上已经够用了

🌟四、文章参考

本文章参考:y总的算法基础课、算法竞赛入门经典(第二版)/紫书 、C++ primer (第五版)

🌟五、结尾

STL还是很多的,没必要全部看完,现用现查,多用,后面估计会补充,收藏一波?
感谢你能看完, 如有错误欢迎评论指正,如果对你有帮助的话,点赞支持下 ~💕💕💕
这都白嫖说不过去了

【C++/cpp】STL都不会你想去打蓝桥杯? 算法竞赛常用STL总结 [1w字]