HarmonyOS应用开发:环境变量
Environment是框架在应用程序启动时创建的单例对象,它为AppStorage提供了一系列应用程序需要的环境状态属性,这些属性描述了应用程序运行的设备环境。Environment及其属性是不可变的,所有属性值类型均为简单类型。
Environment接口
key | 参数 | 返回值 | 说明 |
---|---|---|---|
EnvProp | key: string, defaultValue: any |
boolean | 关联此系统项到AppStorage中,建议在app启动时使用此接口。如果该属性在AppStorage已存在,返回false。请勿使用AppStorage中的变量,在调用此方法关联环境变量。 |
EnvProps | keys: { key: string, defaultValue: any }[] |
void | 关联此系统项数组到AppStorage中。 |
Keys | Array | number | 返回关联的系统项。 |
Environment内置的环境变量
key | 类型 | 说明 |
---|---|---|
accessibilityEnabled | boolean | 无障碍屏幕朗读是否启用。 |
colorMode | ColorMode | 深浅色模式,可选值为: - ColorMode.LIGHT:浅色模式; - ColorMode.DARK:深色模式。 |
fontScale | number | 字体大小比例,取值范围为[0.85, 1.45]。 |
fontWeightScale | number | 字体权重比例,取值范围为[0.6, 1.6]。 |
layoutDirection | LayoutDirection | 布局方向类型,可选值为: - LayoutDirection.LTR:从左到右; - LayoutDirection.RTL:从右到左。 |
languageCode | string | 设置当前系统的语言,小写字母,例如zh。 |
示例代码:
Environment.EnvProp("accessibilityEnabled", "default");var enable = AppStorage.Get("accessibilityEnabled");