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梅科尔工作室-Joe-鸿蒙笔记2


鸿蒙ArkTs学习笔记(DevEco Studio的使用) 

组件是界面搭建与显示的最小单位

  组件根据功能可以分为以下五大类:基础组件、容器组件、媒体组件、绘制组件、画布组件。其中基础组件是视图层的基本组成单元,包括Text、Image、TextInput、Button、LoadingProgress等。

以下是一些常用的组件介绍:

  • Text:显示一段文本的组件。

  • Image:图片组件,支持本地图片和网络图片的渲染展示。

  • TextInput:可以输入单行文本并支持响应输入事件的组件。

  • Button:按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。

  • LoadingProgress:用于显示加载动效的组件。

  • Flex:应用弹性方式布局子组件的容器组件。

  • Column:沿垂直方向布局的容器。

  • Row:沿水平方向布局容器。

  • List:列表包含一系列相同宽度的列表项。适合连续、多行呈现同类数据,例如图片和文本。

  • Swiper:滑动容器,提供切换子组件显示的能力。

  • Grid:网格容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过指定“项目”所在的单元格做出各种各样的布局。

Text

Text组件用于在界面上展示一段文本信息,可以包含子组件Span。

文本样式

针对包含文本元素的组件,例如Text、Span、Button、TextInput等,可使用fontColor、fontSize、fontStyle、 fontWeight、fontFamily这些文本样式,分别设置文本的颜色、大小、样式、粗细以及字体,文本样式的属性如下表:

名称

参数类型

描述

fontColor

ResourceColor

设置文本颜色。

fontSize

Length | Resource

设置文本尺寸,Length为number类型时,使用fp单位。

fontStyle

FontStyle

设置文本的字体样式。默认值:FontStyle.Normal。

fontWeight

number | FontWeight | string

设置文本的字体粗细,number类型取值[100, 900],取值间隔为100,默认为400,取值越大,字体越粗。string类型仅支持number类型取值的字符串形式,例如“400”,以及“bold”、“bolder”、“lighter”、“regular”、“medium”,分别对应FontWeight中相应的枚举值。默认值:FontWeight.Normal。

fontFamily

string | Resource

设置文本的字体列表。使用多个字体,使用“,”进行分割,优先级按顺序生效。例如:“Arial,sans-serif”。

除了通用属性和文本样式设置,下面列举了一些Text组件的常用属性的使用。

设置文本对齐方式

使用textAlign属性可以设置文本的对齐方式,示例代码如下:

Text('HarmonyOS')  .width(200)  .textAlign(TextAlign.Start)  .backgroundColor(0xE6F2FD)

textAlign参数类型为TextAlign,定义了以下几种类型:

  • Start(默认值):水平对齐首部。
  • Center:水平居中对齐。
  • End:水平对齐尾部。

 

设置文本超长显示

当文本内容较多超出了Text组件范围的时候,您可以使用textOverflow设置文本截取方式,需配合maxLines使用,单独设置不生效,maxLines用于设置文本显示最大行数。下面的示例代码将textOverflow设置为Ellipsis ,它将显示不下的文本用 “...” 表示:

Text('This is the text content of Text Component This is the text content of Text Component')  .fontSize(16)  .maxLines(1)  .textOverflow({overflow:TextOverflow.Ellipsis})  .backgroundColor(0xE6F2FD) 

效果图如下:

设置文本装饰线

使用decoration设置文本装饰线样式及其颜色,大家在浏览网页的时候经常可以看到装饰线,例如带有下划线超链接文本。decoration包含type和color两个参数,其中type用于设置装饰线样式,参数类型为TextDecorationTyp,color为可选参数。

下面的示例代码给文本设置了下划线,下划线颜色为黑色:

Text('HarmonyOS')  .fontSize(20)  .decoration({ type: TextDecorationType.Underline, color: Color.Black })  .backgroundColor(0xE6F2FD)

效果图如下:

TextDecorationTyp包含以下几种类型:

  • None:不使用文本装饰线。
  • Overline:文字上划线修饰。
  • LineThrough:穿过文本的修饰线。
  • Underline:文字下划线修饰。

Image

Image组件用来渲染展示图片,它可以让界面变得更加丰富多彩。只需要给Image组件设置图片地址、宽和高,图片就能加载出来,示例如下:

Image($r("app.media.icon"))  .width(100)  .height(100)

设置缩放类型

为了使图片在页面中有更好的显示效果,有时候需要对图片进行缩放处理。您可以使用objectFit属性设置图片的缩放类型,objectFit的参数类型为ImageFit。

现有原始图片如下:

将图片加载到Image组件,设置宽高各100,设置objectFit为Cover(默认值),设置图片背景色为灰色0xCCCCCC。示例代码如下:

Image($r("app.media.image2"))  .objectFit(ImageFit.Cover)  .backgroundColor(0xCCCCCC)  .width(100)  .height(100) 

ImageFit包含以下几种类型:

  • Contain:保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。

  • Cover(默认值):保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。

  • Auto:自适应显示。

  • Fill:不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示边界。

  • ScaleDown:保持宽高比显示,图片缩小或者保持不变。

  • None:保持原有尺寸显示。

加载网络图片

比如浏览新闻的时候,图片一般从网络加载而来,Image组件支持加载网络图片,将图片地址换成网络图片地址进行加载。

Image('https://www.example.com/xxx.png')

为了成功加载网络图片,您需要在module.json5文件中申明网络访问权限。

{    "module" : { "requestPermissions":[    {      "name": "ohos.permission.INTERNET"    } ]    }}

 

TextInput

TextInput组件用于输入单行文本,响应输入事件。TextInput的使用也非常广泛,例如应用登录账号密码、发送消息等。和Text组件一样,TextInput组件也支持文本样式设置,下面的示例代码实现了一个简单的输入框:

TextInput()  .fontColor(Color.Blue)  .fontSize(20)  .fontStyle(FontStyle.Italic)  .fontWeight(FontWeight.Bold)  .fontFamily('Arial') 

设置输入提示文本

当我们平时使用输入框的时候,往往会有一些提示文字。例如登录账号的时候会有“请输入账号”这样的文本提示,当用户输入内容之后,提示文本就会消失,这种提示功能使用placeholder属性就可以轻松的实现。您还可以使用placeholderColor和placeholderFont分别设置提示文本的颜色和样式,示例代码如下:

TextInput({ placeholder: '请输入帐号' })  .placeholderColor(0x999999)  .placeholderFont({ size: 20, weight: FontWeight.Medium, family: 'cursive', style: FontStyle.Italic })

设置输入类型

可以使用type属性来设置输入框类型。例如密码输入框,一般输入密码的时候,为了用户密码安全,内容会显示为“......”,针对这种场景,将type属性设置为InputType.Password就可以实现。示例代码如下:

TextInput({ placeholder: '请输入密码' })  .type(InputType.Password)

type的参数类型为InputType,包含以下几种输入类型:

  • Normal:基本输入模式。支持输入数字、字母、下划线、空格、特殊字符。
  • Password:密码输入模式。
  • Email:e-mail地址输入模式。
  • Number:纯数字输入模式。

获取输入文本

我们可以给TextInput设置onChange事件,输入文本发生变化时触发回调,下面示例代码中的value为实时获取用户输入的文本信息。

@Entry@Componentstruct TextInputDemo {  @State text: string = ''   build() {    Column() {      TextInput({ placeholder: '请输入账号' }) .caretColor(Color.Blue) .onChange((value: string) => {   this.text = value })      Text(this.text)    }    .alignItems(HorizontalAlign.Center)    .padding(12)    .backgroundColor(0xE6F2FD)  }}

Button

Button组件主要用来响应点击操作,可以包含子组件。下面的示例代码实现了一个“登录按钮”:

Button('登录', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true })  .width('90%')  .height(40)  .fontSize(16)  .fontWeight(FontWeight.Medium)  .backgroundColor('#007DFF')

设置按钮样式

type用于定义按钮样式,示例代码中ButtonType.Capsule表示胶囊形按钮;stateEffect用于设置按钮按下时是否开启切换效果,当状态置为false时,点击效果关闭,默认值为true。

我们可以设置多种样式的Button,除了Capsule可以以设置Normal和Circle:

  • Capsule:胶囊型按钮(圆角默认为高度的一半)。
  • Circle:圆形按钮。
  • Normal:普通按钮(默认不带圆角)。

设置按钮点击事件

可以给Button绑定onClick事件,每当用户点击Button的时候,就会回调执行onClick方法,调用里面的逻辑代码。

Button('登录', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: true })  ...  .onClick(() => {  // 处理点击事件逻辑  })

LoadingProgress

LoadingProgress组件用于显示加载进展,比如应用的登录界面,当我们点击登录的时候,显示的“正在登录”的进度条状态。LoadingProgress的使用非常简单,只需要设置颜色和宽高就可以了。

LoadingProgress()  .color(Color.Blue)  .height(60)  .width(60)

使用资源引用类型

Resource是资源引用类型,用于设置组件属性的值。推荐大家优先使用Resource类型,将资源文件(字符串、图片、音频等)统一存放于resources目录下,便于开发者统一维护。同时系统可以根据当前配置加载合适的资源,例如,开发者可以根据屏幕尺寸呈现不同的布局效果,或根据语言设置提供不同的字符串。

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