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【从零开始的嵌入式生活】网络编程4——UDP编程

【从零开始的嵌入式生活】网络编程4——UDP编程
今天继续网络编程,TCP的基础通信模型已经学完了,接下来就是学习UDP和一些更加底层的原理了,预计这部分是需要七天文章对应一星期的写作。希望有人愿意跟我一起学习呀。


文章目录

  • 网络API扩展
    • send
    • recv()
    • UDP编程API
      • sendto()
      • recvfrom()
  • UDP编程
    • 服务端程序
    • 客户端程序:
      • 头文件
  • 写在最后

网络API扩展

send

#include #include ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

send()比write多一个参数flags
flags:

  • 一般填0,和write作用一样
  • MSG_DONTWAIT:Enables noblocking operation:非阻塞版本
  • MSG_OOB:用于发送TCP类型的带外数据(out-of-band)

recv()

#include #include ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

flags:

  • 一般填0,和read作用一样
  • MSG_DONTWAIT:Enables noblocking operation:非阻塞版本
  • MSG_OOB:用于发送TCP类型的带外数据(out-of-band)
  • MSG_PEEK

UDP编程API

【从零开始的嵌入式生活】网络编程4——UDP编程

sendto()

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
  • struct sockaddr_in:对方的IP地址和端口号
  • addrlen:地址长度

recvfrom()

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,   struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
  • struct sockaddr_in:对方的IP地址和端口号
  • addrlen:地址长度

UDP编程

服务端程序:

#include "net.h"int main(void){ int fd = -1; struct sockaddr_in sin; //1.创建socket fd if((fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0){  perror("socket");  exit(1); } //2.允许绑定地址快速重用 int b_reuse = 1; setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof(int)); /*2.绑定 */ /*2.1填充struct sockaddr_in 结构体变量*/ bzero(&sin, sizeof(sin)); sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(SERV_PORT); //网络字节序的端口号转换 //sin.sin_addr = inet_addr(SERV_IP_ADDR); //IPV4 /*if(inet_pton(AF_INET, SERV_IP_ADDR,(void *)&sin.sin_addr) != 1){  perror("inet_pton");  exit(1); }*/ /*优化1:让服务器程序能绑定在任意IP上*/ sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); /*2.2绑定*/ if(bind(fd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0){  perror("bind");  exit(1); }; char buf[BUFSIZ]; struct sockaddr_in cin; socklen_t addrlen = sizeof(cin); while(1){  bzero(buf, BUFSIZ);  if(recvfrom(fd, buf, BUFSIZ - 1, 0, (struct sockaddr *)&cin, &addrlen) < 0){   perror("recvfrom");   continue;  }  char ip4_addr[16];  if(!inet_ntop(AF_INET, (void *)&cin.sin_addr, ip4_addr, sizeof(cin))){   perror("inet_ntop");   exit(1);  }  printf("Recive from (%s:%d) data:%s",ip4_addr, ntohs(cin.sin_port),buf);  if(!strncasecmp(buf, QUIT_STR,strlen(QUIT_STR))){   printf("Client (%s:%d) is exiting!\n",ip4_addr, ntohs(cin.sin_port));  } } close(fd); return 0;}

客户端程序:

void usage(const char *s){ printf("\nThis is udp demo!\n"); printf("Usage:\n\t%s serv_ip serv_port",s); printf("\n\t serv_ip:udp server ip address"); printf("\n\t serv_port:udp server ip port(server port > 5000)\n");}int main(int argc, const char * argv[]){ int fd = -1; int port = SERV_PORT; struct sockaddr_in sin; if(argc != 3){  usage(argv[0]);  exit(1); } port = atoi(argv[2]); if(port < 0 || (port > 0 && port < 5000)){  usage(argv[0]);  exit(1); } /*创建sockt fd*/ if((fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) ) < 0){ perror("socket");  exit(1); } bzero(&sin, sizeof(sin)); sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(port); //网络字节序的端口号转换 if(inet_pton(AF_INET, argv[1],(void *)&sin.sin_addr) != 1){  perror("inet_pton");  exit(1); } char buf[BUFSIZ]; while(1){  bzero(buf, BUFSIZ);  if(fgets(buf,BUFSIZ-1,stdin) == NULL){   perror("fgets");   continue;  }  sendto(fd,buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&sin,sizeof(sin));   if(!strncasecmp(buf, QUIT_STR, strlen(QUIT_STR))){ //用户退出  printf("Client(fd=%d) is exiting!\n",fd);   break;  } } close(fd); return 0;}

头文件

#ifndef __NET_H__#define __NET_H__#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define SERV_PORT 5001//#define SERV_IP_ADDR "127.0.0.1"#define QUIT_STR "quit"#endif

写在最后

前面几天一直在追求速度,导致学习有些浮躁,而且很难坚持下去,最近这几天我减少了每天的知识点,所以每天一更不是梦呀,而且最近实习也是在做UDP相关的内容,相信这块还是写的可以的。我会加入一些工作中遇到的问题的理解,大家跟我一起改变世界。啊哈哈哈,求求大家给个三连再走吧


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