【数据结构】栈和队列详解
栈和队列
- 1. 栈
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- 1.1 栈的基本概念
- 1.2 栈的基本操作
- 1.3 栈的顺序存储结构(顺序栈)
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- 1.3.1 push ()
- 1.3.2 pop ()
- 1.3.3 peek ()
- 1.3.4 isEmpty ()、isFull ()、size ()
- 完整代码
- 1.4 栈的链式结构(链栈)
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- 完整代码
- 2.队列
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- 2.1队列的基本概念
- 2.2 队列的基本操作
- 2.3 队列的顺序结构(顺序队列)
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- 2.3.1 offer ()
- 2.3.2 poll ()
- 2.3.3 peek ()
- 2.3.4 isEmpty ()、isFull ()、size ()
- 完整代码
- 2.4 队列的链式结构(链式队列)
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- 完整代码
1. 栈
1.1 栈的基本概念
栈(Stack):是一种按照先进后出(FILO)、后进先出(LIFO)模式的容器结构。准确的讲,其实并不一定是线性结构,只是一般线性结构实现最简单,所以大多数以线性结构来实现
栈是一个一头开口,一头有底的一个容器
栈顶(Top):允许进行插入删除的那一端
栈底(Bottom):最底部,不允许进行插入和删除的另一端
空栈 :没有任何元素的栈
1.2 栈的基本操作
方法 | 含义 |
---|---|
push() | 入栈操作,若栈未满则使 val 成为新的栈顶 |
pop() | 出栈操作,将栈顶元素取出并返回该栈顶元素 |
peek() | 查看栈顶元素,返回栈顶元素但不删除 |
size() | 返回该栈的长度 |
isEmpty() | 判断栈是否为空 |
1.3 栈的顺序存储结构(顺序栈)
用连续的一片存储空间来存储数据元素,这样的栈称为顺序栈。类似于顺序表,用一维数组来存放顺序栈中的数据元素。
设置一个指示器 top 始终指向栈顶位置,top随着插入或删除而变化,top 的值必须小于栈的长度 size ,通常当栈为空时,to = -1
1.3.1 push ()
首先判断栈是否已满(前提默认入栈元素不能为 null),若不满进行入栈操作,若栈满证明 top == size - 1 ,则抛出异常
//入栈public void push(T val) { if (!isFull()) { top++; arr[top] = val; return; } throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("栈已满! top:" + top + " size:" + size); }
1.3.2 pop ()
首先判断栈是否为空,若栈空则返回 null,若栈不为空就返回 top 位置的元素,并置空该位置,top–
//出栈public T pop() { if (isEmpty()) { return null; } T result = (T) arr[top]; arr[top] = null; top--; return result; }
1.3.3 peek ()
首先判断栈是否为空,若为空就返回 null,否则返回 top 位置的元素
//查看栈顶元素 public T peek() { if (isEmpty()) { return null; } T result = (T) arr[top]; return result; }
1.3.4 isEmpty ()、isFull ()、size ()
判断栈空条件:top == -1
判断栈满条件:top == size - 1
获取栈的长度:top + 1
//判断栈是否为空 public boolean isEmpty() { return top == -1; } //判断栈是否满溢 public boolean isFull() { return top == size - 1; } //获取栈的长度 public int size() { return top + 1; }
完整代码
public class myStack<T> { //栈的长度 public int size; //栈数组 public Object[] arr; //栈顶指示器 public int top; //默认构造方法 public myStack() { size = 10; arr = new Object[size]; top = -1; }//出栈 public T pop() { if (isEmpty()) { return null; } T result = (T) arr[top]; arr[top] = null; top--; return result; }//入栈 public void push(T val) { if (!isFull()) { top++; arr[top] = val; return; } throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("栈已满! top:" + top + " size:" + size); }//查看栈顶元素 public T peek() { if (isEmpty()) { return null; } T result = (T) arr[top]; return result; }//获取栈的长度 public int size() { return top + 1; }//判断栈满 public boolean isFull() { return top == size - 1; }//判断栈空 public boolean isEmpty() { return top == -1; }}
1.4 栈的链式结构(链栈)
使用链式存储结构存储的栈称为链栈,链栈通常用单链表来表示,它的结点结构与单链表的结构一样,都是由 val 和 next 两部分组成。我们将栈顶设在链表的头部,即将栈顶指示器指向链表的头部,所有对栈的数据元素的增加和删除操作都在链表头部进行
完整代码
public class LinkedStack<T> { //定义内部类,用来存放结点数据 class Node { public T val; public Node next; public Node() { } public Node(T val, Node next) { this.val = val; this.next = next; } }//栈顶指示器 public Node top; //栈的长度 public int size;//默认构造方法 public LinkedStack() { top = null; size = 0; }//出栈 public T pop() { if (isEmpty()) { return null; } T node = top.val; top = top.next; size--; return node; }//入栈 public void push(T node) { Node newNode = new Node(node, null); if (!isEmpty()) { newNode.next = top; } top = newNode; size++; }//查看栈顶元素 public T peek() { if (isEmpty()) { return null; } return top.val; }//获取栈的长度 public int size() { return size; }//判断栈空 public boolean isEmpty() { return top == null && size == 0; }}
2.队列
2.1队列的基本概念
队列: 队列是一种线性表,是一种先进先出(FIFO)的线性结构。队列只允许在表的一端进行插入、删除操作。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头
队头(Front):允许删除的一端,又叫队首
队尾(Rear):允许插入的一端
空队列:没有任何元素的空队列
2.2 队列的基本操作
方法 | 含义 |
---|---|
poll() | 出队列操作,并返回值 |
peek() | 查看队首元素 |
offer() | 入队列操作 |
size() | 返回该栈的长度 |
isEmpty() | 判断栈是否为空 |
2.3 队列的顺序结构(顺序队列)
2.3.1 offer ()
//插入元素 public void offer(int value) { if (isFull()) { System.out.println("满队列,不能添加元素" + value); } else { arr[rear++] = value; } }
2.3.2 poll ()
//取出元素 public T poll() { if (isEmpty()) { throw new RuntimeException("该队列为空,不能取出"); } else { return (T) arr[front++]; } }
2.3.3 peek ()
//查看队首元素 public T peek() { if (isEmpty()) { throw new RuntimeException("该队列为空"); } else { return (T) arr[front]; } }
2.3.4 isEmpty ()、isFull ()、size ()
//判断队列是否空 public boolean isEmpty() { return front == rear; } //判断队列是否满 public boolean isFull() { return rear == size; } //返回队列长度 public int size(){ return rear - front; }
完整代码
public class ArrayQueue<T> { public int size;//队列长度 public int front;//队首指示器 public int rear;//队尾指示器 public Object[] arr;//队列数组 public ArrayQueue() {//默认构造方法 size = 10; front = 0; rear = 0; arr = new Object[size]; } //插入元素 public void offer(int value) { if (isFull()) { System.out.println("满队列,不能添加元素" + value); } else { arr[rear++] = value; } } //取出元素 public T poll() { if (isEmpty()) { throw new RuntimeException("该队列为空,不能取出"); } else { return (T) arr[front++]; } } //查看队首元素 public T peek() { if (isEmpty()) { throw new RuntimeException("该队列为空"); } else { return (T) arr[front]; } } //判断队列是否空 public boolean isEmpty() { return front == rear; } //判断队列是否满 public boolean isFull() { return rear == size; } //返回队列长度 public int size(){ return rear - front; }}
2.4 队列的链式结构(链式队列)
队列的链式存储结构其实和栈都是相似的,都在其内部定义一个内部类 Node,用于存储每个元素的结点属性,它也必循有 next ,用于指向下一个元素结点,并且它有队头和队尾指示器front 和 rear
它的入队是从队尾插入,而出队是从对头删除
空队列时,front 和 real 都指向头结点
完整代码
public class LinkedQueue<T> { class Node {//内部类 Node,存放节点信息 public T val; public Node next; public Node() { } public Node(T val) { this.val = val; } public Node(T val, Node next) { this.val = val; this.next = next; } } public Node front;//队首指示器 public Node rear;//队尾指示器 public int size;//队列长度 public LinkedQueue() {//默认构造方法 front = null; rear = null; }//入队操作 public void offer(T item) { Node newNode = new Node(item); if (isEmpty()) { front = newNode; } else { rear.next = newNode; } rear = newNode; size++; }//出队操作 public T poll() { if (isEmpty()) { return null; } Node node = front; front = front.next; if (front == null) { rear = null; } size--; return node.val; }//查看队首元素 public T peek() { if (!isEmpty()) { return front.val; } else return null; } // 判断队列是否为空 public boolean isEmpty() { if ((front == rear) && (size == 0)) { return true; } else { return false; } }//获取队列长度 public int size() { return size; }}