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Android系统的心脏-Zygote进程启动流程分析


简介:

Android中,Zygote是整个Android系统的核心进程,是Android系统的心脏。所有的Android应用程序,包括Android框架层所在的进程system_server,都是由Zygote孵化(通过Linux系统调用fork函数创建)出来的。

Zygote初探:

我们说,zygote是整个Android系统的心脏,在zygote被启动的同时,还启动了其它的很多守护进程,有的比zygote启动的还早。 换句话说,在zygote还没有启动时,其实,作为底层的Linux系统已经启动了,标志就是init进程已经启动。

如果我们在adb shell命令行,用kill命令(在root的情况下),居然可以杀死zygote,然后,设备屏幕又会显示“>>>>>>>>>>>>>> AndroidRuntime START <<<<<<<<<<<<<<”,即android系统重启。

zytote是一个实实在在的进程,可以在进程列表中查看到:

USER     PID   PPID  VSIZE RSS   WCHAN    PC         NAME

root     1     0     548   196   c00b8c14 0000d5cc S /init

root     2     0     0     0     c006bf70 00000000 S kthreadd

......

root     724   2     0     0     c0216908 00000000 S mmcqd

root     726   1     772   180   c019dbc4 afe0c1dc S /system/bin/sh

system   727   1     840   188   c022d8a0 afe0c47c S /system/bin/servicemanager

......

root     734   1     72000 14172 c00b92b0 afe0c5a4 S zygote
......

system   825   734   574128 28360 ffffffff afe0c47c S system_server
......

app_22   890   734   117068 30228 ffffffff afe0d404 S oms.home

 可以看到,

zygote的父进程id是1,即init进程,而且,zygote的权限是root权限;

system_server是Android系统框架所在的进程,即AMS,WMS等很多服务所在的就是这个进程。system_server的父进程就是zygote;

oms.home:是home应用,即手机桌面应用。oms是Ophone系统(中国移动基于Android系统进行定制的一个系统)。作为应用程序,它的父进程也是zygote。

下图,是比较重要的一些进程的相关关系:

zygote的启动流程简单说明:

1)创建Java虚拟机;
2)为Java虚拟机注册native方法;
3)在com.android.internal.os.ZygoteInit中调用java类的主要方法;
4)加载ZygoteInit class;
5)注册zygote socket;
6)加载preload class;
7)加载preload 资源文件;
8)调用Zygote::forkSystemServer,fork一个新的进程,调用SystemServer的main方法,从而进入到java层的system_server进程的初始化流程中;

zygote进程初始化源代码分析:

代码位置:“frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/

zygote进程是由init.rc文件中启动的,如下:

service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server    class main    socket zygote stream 660 root system    onrestart write /sys/android_power/request_state wake    onrestart write /sys/power/state on    onrestart restart media    onrestart restart netd

app_process:

其中app_process被编译成一个可执行程序,

代码位置:frameworks\base\cmds\app_process,分析如下:

1)Android.mk:

Android.mk:LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES:= \    app_main.cpp LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \    libcutils \    libutils \    libandroid_runtime LOCAL_MODULE:= app_process include $(BUILD_EXECUTABLE)

 其中,app_main.cpp是入口,而且,引用了libandroid_runtime库。

2)app_main.cpp:

看一下app_main.cpp的main函数:

int main(int argc, const char* const argv[]){    // These are global variables in ProcessState.cpp    mArgC = argc;    mArgV = argv;     mArgLen = 0;    for (int i=0; i<argc; i++) {        mArgLen += strlen(argv[i]) + 1;    }    mArgLen--;     AppRuntime runtime;    const char* argv0 = argv[0];     // Process command line arguments    // ignore argv[0]    argc--;    argv++;     // Everything up to '--' or first non '-' arg goes to the vm     int i = runtime.addVmArguments(argc, argv);     // Parse runtime arguments.  Stop at first unrecognized option.    bool zygote = false;    bool startSystemServer = false;    bool application = false;    const char* parentDir = NULL;    const char* niceName = NULL;    const char* className = NULL;    while (i < argc) {        const char* arg = argv[i++];        if (!parentDir) {            parentDir = arg;        } else if (strcmp(arg, "--zygote") == 0) {            zygote = true;            niceName = "zygote";        } else if (strcmp(arg, "--start-system-server") == 0) {            startSystemServer = true;        } else if (strcmp(arg, "--application") == 0) {            application = true;        } else if (strncmp(arg, "--nice-name=", 12) == 0) {            niceName = arg + 12;        } else {            className = arg;            break;        }    }     if (niceName && *niceName) {        setArgv0(argv0, niceName);        set_process_name(niceName);    }     runtime.mParentDir = parentDir;     if (zygote) {        runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",                startSystemServer ? "start-system-server" : "");    } else if (className) {        // Remainder of args get passed to startup class main()        runtime.mClassName = className;        runtime.mArgC = argc - i;        runtime.mArgV = argv + i;        runtime.start("com.android.internal.os.RuntimeInit",                application ? "application" : "tool");    } else {        fprintf(stderr, "Error: no class name or --zygote supplied.\n");        app_usage();        LOG_ALWAYS_FATAL("app_process: no class name or --zygote supplied.");        return 10;    }}

分析:

(1)根据输入参数来判断,该如何进行runtime.start参数的配置。在上面的initl.rc中,参数是:

-Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server

所以 ,有:

zygote = true;

startSystemServer = true;

然后,会执行到:

runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",
        startSystemServer ? "start-system-server" : "");

去通过ZygoteInit来继续进行zygote的初始化流程。 

3)runtime:

既然ZygoteIni由truntime.start来运行,看一下runtime的实现:

类图:

流程图:

 分析:

如果是“--zygote”,则启动zygote进程相关代码;

否则,会根据参数,启动(创建)参数所在的app。

4)ZygoteInit:

在分析完runtime之后,再来看一runtime.start的第一个参数“

com.android.internal.os.ZygoteInit

”的相关实现:

代码位置:frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java。

这是个java代码,也就是说,执行了大半天,这时候终于执行到了java代码,有runtime(即dvm虚拟机的runtime运行时库)启动了java代码。看一下这个目录的代码文件(已经是java代码了):

在这个目录下,没有Android.mk文件。这是因为这已经是java层了,而不是native层。对于java层的代码来说,只是说是不是要打包到jar中。而对于C/C++来说,要编译成lib,或者exe。

其中,ZygoteInit的 流程图如下:

分析:

(1)为zygote注册一个socket,并且保存起来,保存到

sServerSocket 
变量中;这是一个LocalServerSocket类型的socket,详细代码如下:

private static void registerZygoteSocket() {        if (sServerSocket == null) {            int fileDesc;            try {                String env = System.getenv(ANDROID_SOCKET_ENV);                fileDesc = Integer.parseInt(env);            } catch (RuntimeException ex) {                throw new RuntimeException(                        ANDROID_SOCKET_ENV + " unset or invalid", ex);            }             try {                sServerSocket = new LocalServerSocket(                        createFileDescriptor(fileDesc));            } catch (IOException ex) {                throw new RuntimeException(                        "Error binding to local socket '" + fileDesc + "'", ex);            }        }    }

同时,创建了文件描述符FileDescriptor, 即ANDROID_SOCKET_ENV环境变量对应的文件描述符FileDescriptor,ANDROID_SOCKET_ENV的定义:

private static final String ANDROID_SOCKET_ENV = "ANDROID_SOCKET_zygote";
(2)预加载一些class和资源文件。这样的好处是,会加快app的启动。当一个app启动时,就不需要重新加载这些资源了;

(3)孵化(fork)SystemServer进程:Zygote::SystemServer就会通过系统调用fork函数来创建一个新的进程,这个进程就是SystemServer;

(4)然后,执行到SystemServer的main方法,这是一个java类,整个SystemServer的文件中,定义了两个类,如下:

 5) SystemServer:

在SystemServer.main方法中,

System.loadLibrary("android_servers"); //加载“android_servers”库
init1(args); //这是个jni接口,会再调用到native层的init1方法中。

然后,init1会执行到native层,然后再通过native层调用到java层的init2方法,相关代码流程: 

SystemServer.java -> com_android_server_SystemServer.cpp -> system_init.cpp ->SystemServer.java

com_android_server_SystemServer.cpp的init1函数:

static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv* env, jobject clazz){    system_init();}system_init的实现(在system_init.cpp文件中):extern "C" status_t system_init(){    ALOGI("Entered system_init()");     sp proc(ProcessState::self());     sp sm = defaultServiceManager();    ALOGI("ServiceManager: %p\n", sm.get());     sp grim = new GrimReaper();    sm->asBinder()->linkToDeath(grim, grim.get(), 0);     char propBuf[PROPERTY_VALUE_MAX];    property_get("system_init.startsurfaceflinger", propBuf, "1");    if (strcmp(propBuf, "1") == 0) {        // Start the SurfaceFlinger        SurfaceFlinger::instantiate();    }     property_get("system_init.startsensorservice", propBuf, "1");    if (strcmp(propBuf, "1") == 0) {        // Start the sensor service        SensorService::instantiate();    }     // And now start the Android runtime.  We have to do this bit    // of nastiness because the Android runtime initialization requires    // some of the core system services to already be started.    // All other servers should just start the Android runtime at    // the beginning of their processes's main(), before calling    // the init function.    ALOGI("System server: starting Android runtime.\n");    AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime();     ALOGI("System server: starting Android services.\n");    JNIEnv* env = runtime->getJNIEnv();    if (env == NULL) {        return UNKNOWN_ERROR;    }    jclass clazz = env->FindClass("com/android/server/SystemServer");    if (clazz == NULL) {        return UNKNOWN_ERROR;    }    jmethodID methodId = env->GetStaticMethodID(clazz, "init2", "()V");    if (methodId == NULL) {        return UNKNOWN_ERROR;    }    env->CallStaticVoidMethod(clazz, methodId);     ALOGI("System server: entering thread pool.\n");    ProcessState::self()->startThreadPool();    IPCThreadState::self()->joinThreadPool();    ALOGI("System server: exiting thread pool.\n");     return NO_ERROR;}

分析:

在init1函数,启动一写service(如果没有启动的话);然后,创建一个runtime,由runtime去调用到java层的SystemServer类的init2方法;最后,将其加入线程池。

那好,我嗯再回到SystemServer类的init2方法,如下:

public static final void init2() {        Slog.i(TAG, "Entered the Android system server!");        Thread thr = new ServerThread();        thr.setName("android.server.ServerThread");        thr.start();    }

 在init2中,启动了ServerThread。

6)ServerThread:

所以,整个SystemServer其实,最关键的实体是这个ServerThread线程。我们之间看run函数的实现:

@Override    public void run() {                Looper.prepare();         android.os.Process.setThreadPriority(                android.os.Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND);         BinderInternal.disableBackgroundScheduling(true);        android.os.Process.setCanSelfBackground(false);                 LightsService lights = null;        PowerManagerService power = null;        BatteryService battery = null;        VibratorService vibrator = null;        AlarmManagerService alarm = null;        NetworkManagementService networkManagement = null;        NetworkStatsService networkStats = null;        NetworkPolicyManagerService networkPolicy = null;        ConnectivityService connectivity = null;                ......         // Critical services...        try {            Slog.i(TAG, "Entropy Mixer");            ServiceManager.addService("entropy", new EntropyMixer());             Slog.i(TAG, "Power Manager");            power = new PowerManagerService();            ServiceManager.addService(Context.POWER_SERVICE, power);             ......             pm = PackageManagerService.main(context,                    factoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_OFF,                    onlyCore);            boolean firstBoot = false;            try {                firstBoot = pm.isFirstBoot();            } catch (RemoteException e) {            }             ActivityManagerService.setSystemProcess();             mContentResolver = context.getContentResolver();             // The AccountManager must come before the ContentService            try {                Slog.i(TAG, "Account Manager");                ServiceManager.addService(Context.ACCOUNT_SERVICE,                        new AccountManagerService(context));            } catch (Throwable e) {                Slog.e(TAG, "Failure starting Account Manager", e);            }             ......         } catch (RuntimeException e) {            Slog.e("System", "");            Slog.e("System", " Failure starting core service", e);        }         DevicePolicyManagerService devicePolicy = null;        StatusBarManagerService statusBar = null;        InputMethodManagerService imm = null;        AppWidgetService appWidget = null;        NotificationManagerService notification = null;        WallpaperManagerService wallpaper = null;        LocationManagerService location = null;        CountryDetectorService countryDetector = null;        TextServicesManagerService tsms = null;        LockSettingsService lockSettings = null;        DreamManagerService dreamy = null;         // Bring up services needed for UI.        if (factoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {            try {                Slog.i(TAG, "Input Method Service");                imm = new InputMethodManagerService(context, wm);                ServiceManager.addService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE, imm);            } catch (Throwable e) {                reportWtf("starting Input Manager Service", e);            }             try {                Slog.i(TAG, "Accessibility Manager");                ServiceManager.addService(Context.ACCESSIBILITY_SERVICE,                        new AccessibilityManagerService(context));            } catch (Throwable e) {                reportWtf("starting Accessibility Manager", e);            }        }         try {            wm.displayReady();        } catch (Throwable e) {            reportWtf("making display ready", e);        }         try {            pm.performBootDexOpt();        } catch (Throwable e) {            reportWtf("performing boot dexopt", e);        }         try {            ActivityManagerNative.getDefault().showBootMessage(                    context.getResources().getText(                            com.android.internal.R.string.android_upgrading_starting_apps),                            false);        } catch (RemoteException e) {        }         if (factoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL) {            MountService mountService = null;            if (!"0".equals(SystemProperties.get("system_init.startmountservice"))) {                try {                    /*                     * NotificationManagerService is dependant on MountService,                     * (for media / usb notifications) so we must start MountService first.                     */                    Slog.i(TAG, "Mount Service");                    mountService = new MountService(context);                    ServiceManager.addService("mount", mountService);                } catch (Throwable e) {                    reportWtf("starting Mount Service", e);                }            }             try {                Slog.i(TAG,  "LockSettingsService");                lockSettings = new LockSettingsService(context);                ServiceManager.addService("lock_settings", lockSettings);            } catch (Throwable e) {                reportWtf("starting LockSettingsService service", e);            }             try {                Slog.i(TAG, "Device Policy");                devicePolicy = new DevicePolicyManagerService(context);                ServiceManager.addService(Context.DEVICE_POLICY_SERVICE, devicePolicy);            } catch (Throwable e) {                reportWtf("starting DevicePolicyService", e);            }             ......        }                  // These are needed to propagate to the runnable below.        final Context contextF = context;        final BatteryService batteryF = battery;        final NetworkManagementService networkManagementF = networkManagement;        final NetworkStatsService networkStatsF = networkStats;        final NetworkPolicyManagerService networkPolicyF = networkPolicy;        final ConnectivityService connectivityF = connectivity;        final DockObserver dockF = dock;        final UsbService usbF = usb;         ......                 Looper.loop();        Slog.d(TAG, "System ServerThread is exiting!");    }

 说明:

在这个run方法中,初始化了Android系统框架层的各种service,包括:

PowerManagerService:电源管理服务

BatteryService:电池服务

PackageManagerService:包管理服务

ActivityManagerService:activity管理服务

NetworkStatsService:网络状态服务

......

这样,Android系统框架层的SystemServer进程启动完毕,许多srevice组件也都初始化好了。

至此,整个zygote就完成了它的使命,最终把Android系统框架层的SystemServer进程启动完毕做为结束点。

7)runSelectLoopMode函数:

在初始化完的SystemServer进程后,就进入一个循环中,即runSelectLoopMode函数的执行。等待客户端的请求事件,如果有请求事件,就去创建进程,这就涉及到应用进程的创建了,这部分内容在下一节讨论。

下一节:

Android系统的心脏-Zygote进程如何fork一个新的应用进程