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QT TCP简单的通信示例

TCP服务端:
第一步:创建监听套接字的QTcpSever

QTcpServer *m_tsTcpServer;

第二部步:listen------监听是否有新的连接进来
int iMyport;如果有新的客户端连接的话,会触发信号newConnection(),定义一个槽函数接收连接好的套接字.

//监听的端口号iMyport = iPort;    //判断是否接收到了新的连接    if(m_tsTcpServer->listen(QHostAddress::Any,iMyport))    { connect(m_tsTcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(slotServerNewConnection()));    }    else    { qDebug() << "server listen error";    }

第三步:取出套接字
QTcpSocket *m_tsTcpSocket; 如果客户端有消息进来的话,会触发信号readyRead();断开连接的话会触发disconnected();

//获得连接客户端的SOCKET套接字    m_tsTcpSocket = m_tsTcpServer->nextPendingConnection();    //获取对方的IP和端口    QString sIp = m_tsTcpSocket->peerAddress().toString();    quint16 sPort = m_tsTcpSocket->peerPort();    qDebug() << sIp << sPort;    connect(m_tsTcpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(slotServerReadData()));    connect(m_tsTcpSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(slotServerDisConnection()));

第四步:读取套接字的内容

//从socket中读出数据    QByteArray baArray = m_tsTcpSocket->readAll();    QString sMsg = baArray;

到此服务端简单的通信搭建就完成了.
TCP客户端:
第一步:创建套接字,与服务端的IP地址和端口号连接.注:这里的端口号和上面服务端绑定的那个端口号是一样的,别搞错了.

//连接服务端    m_tsTcpSocket->connectToHost(sIP,iPort);    //成功连接返回true,错误返回false    if(m_tsTcpSocket->waitForConnected())    { qDebug() << "connect success";    }    //成功连接会触发槽函数 如果在找在这个槽函数里写write的话只能写一次,所以可以等连接成功后自己把写的函数放在自己想要发送的模块    //connect(m_tsTcpSocket,SIGNAL(connected()),this,SLOT(slotConnectedSuccess()));

第二步:连接成功后就可以直接向服务端发消息了.

QString str;int iSize = m_tsTcpSocket->write(str.toUtf8().data());//返回字节的大小    //等待write写完再写下一次的write    if(!m_tsTcpSocket->waitForBytesWritten(50000))    { return;    }    //判断发送是否成功    if(iSize ==-1)    { qDebug() << "write error"; return;    }

到此客户端的简单通信就搭建好了.
若要多次向服务端发消息,可以while循环或者是其他.在这里要注意如果要多次发消息的话,waitForBytesWritten()这个函数是必不可少的,不然多次的话可能通信会失败.

注:write()函数和被触发的读的readyRead()信号并不是一一对应的,比如可能你客户端write了三次,服务端那边的readyRead可能才被触发一次.
想要了解详细的原因可以自己再去了解.
同理服务端向客服端发消息的话直接发送就可,服务端要收消息的话也是直接读就好,因为连接已经成功了.
相信小聪明脑袋瓜的你能懂的.

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