尚硅谷入门java 428p-447p 多线程 2022.4.6
428 线程的生命周期
429 理解线程的安全问题
1.线程的同步
1、提出问题: 多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定
多个线程对账本的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据。
430 线程安全问题的举例和解决措施
例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式
1.问题:卖票过程中,出现了重票,错票----出现了线程的安全问题
2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
3.如何解决:当一个线程在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变
431 同步代码块处理实现Runnable的线程安全问题
4.在java中,通过同步机制,来解决线程的安全问题
方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码---不能包含代码多了,也不能包含代码少了
2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据
3.同步监视器:俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁
要求:多个线程必须要共用同一把锁
补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器
方式二:同步方法
5.同步的方式,解决了线程的安全问题----好处
操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低--局限性
432 同步代码块处理继承Thread类的线程安全问题
说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器
/ * 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题 * * 例子:创建三个c窗口卖票,总票数为100张 */class Windows extends Thread{ private static int ticket = 100; private static Object obj = new Object(); @Override public void run() { while(true){ //正确的// synchronized (obj) { synchronized (Windows.class){ //Class clazz = Windows.class //错误的,因为此时this表示的是t1,t2,t3三个对象// synchronized (this) { if (ticket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(getName() + ":卖票,票号为: " + ticket); ticket--; } else { break; } } } }}public class WindowsTest2 { public static void main(String[] args) { Windows t1 = new Windows(); Windows t2 = new Windows(); Windows t3 = new Windows(); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); }}
433 同步方法处理实现Runnable的线程安全问题
方式二:同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的
同步监视器:this
434 同步方法处理继承Thread类的线程安全问题
关于同步方法的总结:
1,同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明
2,非静态的同步方法,同步监视器是:this
静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
435 线程安全的单例模式之懒汉式
使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
public class BankTest{}class Bank{ private Bank(){} private static Bank instance=null; public static Bank getInstance(){//方式一:效率稍差synchronized(Bank.class){ if(instance==null){ instance=new Bank(); } return instance;}//方式二:效率更高if(instance==null){synchronized(Bank.class){ if(instance==null){ instance=new Bank(); } }} return instance;} }
436 死锁的问题
1.死锁的理解:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,
都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
2.说明:
》出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
》我们使用同步时,要避免出现死锁。
public class ThreadTest{ public static void main(String[] args){StringBuffer.s1=new StringBuffer();StringBuffer.s2=new StringBuffer();new Thread(){ public void run(){ synchroized(s1){ s1.append("a"); s2.append("1"); try{Thread.sleep(millis:100); }catch(InterruptedExpection e){e.printStackTrace(); } synchronized(s2){s1.append("b");s2.append("2");System.out.println(s1);System.out.println(s2); } }.start(); new Thread(new Runnable(){ public void run(){ synchroized(s2){ s1.append("c"); s2.append("3"); try{Thread.sleep(millis:100); }catch(InterruptedExpection e){e.printStackTrace(); } synchronized(s1){s1.append("d");s2.append("4");System.out.println(s1);System.out.println(s2); } } } }).start(); }}
437 Lock锁方式解决线程安全问题
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
ReentrantLock类实现了Lock ,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
class Window implements Runnable{ private int ticket=100; //1.实例化ReentrantLock private ReentrantLock lock=new ReentrantLock(fair:true); public void run(){ while(true){ try{ //2.调用锁定方法lock() lock.lock(); if(ticket>0){ try{ Thread.sleep(millis:100); }catch(InterruptedExpection e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":售票,票号为:"+ticket); ticket--; }else{ break;} }finally{//3.调用解锁方法:unlock()lock.unlock(); } } }}public class LockTest{ public static void main(String[] args){ Window w=new Window(); Thread t1=new Thread(w); Thread t2=new Thread(w); Thread t3=new Thread(w); t1.setName("窗口1"); t2.setName("窗口2"); t3.setName("窗口3"); t1.start(); t2.start(); t3.start();}}
1.面试题:synchronized与lock的异同
同:二者都可以解决线程安全问题
不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码之后,自动的释放同步监视器
2.优先使用顺序:
Lock---同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)----同步方法(在方法体之外)
面试题:如何解决线程安全问题,有几种方式
438 同步机制的课后练习
银行有一个账户。
* 有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存3次。
* 每次存完打印账户余额。
*
* 分析:
* 1.是否是多线程问题?是,两个储户线程
* 2.是否有共享数据?有,账户(或账户余额)
* 3.是否有线程安全问题?有
* 4.需要考虑如何解决线程安全问题?同步机制:有三种方式。
class Account{ private double balance; public Account(double balance){ this.balance=balance; } //存钱 public synchroized void deposit(double amt){ if(amt>0){ balance+=amt; try{ Thread.sleep(mills:1000); }catch(InterruptedExpection e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":存钱成功,余额为:"+balance); } }}class Customer extends Thread{ private Account acct; public Customer(Account acct){ this.acct=acct; } public void run(){ for(int i=0;i<3;i++){ acct.deposit(amt:1000); } }}public class AccountTest{ public static void main(String[] args){ Account acct=new Account(balance:0); Customer c1=new Customer(acct); Customer c2=new Customer(acct); c1.setName("甲"); c2.setName("乙"); c1.start(); c2.start(); }}
439 线程通信的例题
线程通信的例子:使用两个线程打印1-100。线程1, 线程2 交替打印
class Number implements Runnable{ private int number=1; public void run(){ while(true){ synchronized(this){ notify(); if(number<=100){ try{Thread.sleep(millis:10); }catch(InterruptedException e){e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number); number++; try{//使得调用如下wait()方法的线程进入阻塞状态wait(); }catch(InterruptedException e){e.printStackTrace(); } }else{ break; } } } }}public class CommunicationTest{ public static void main(String[] args){ Number number=new Number; Thread t1=new Thread(number); Thread t2=new Thread(number); t1.setName("线程1"); t2.setName("线程2"); t1.start(); t2.start(); }}
涉及到的三个方法:
wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程,如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个
notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程
说明
1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中
2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否则会出现IllegalMonitorStateException异常
3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中
440 sleep()和wait()的异同
面试题:sleep()和wait()的异同
1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态
2.不同点:
1.两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
2.调用的范围和要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须在使用同步代码块或同步方法中
3.关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不释放锁,wait()释放锁
441 生产者消费者例题
分析:
1.是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
2.是否有共享数据?是,店员(或产品)
3.如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
4.是否涉及到线程的通信?是
class Clerk{ private int productCount=0; public synchronized void producePrdouct(){if(productCount0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费第"+productCount); productCount--; notify();}else{ try{ wait(); }catch(InterruptedException e){e.printStackTrace(); }} }}class Producer extends Thread{ private Clerk clerk; public Producer(Clerk clerk){ this.clerk=clerk; } public void run(){ System.out.println(getName()+":开始生产产品"); while(true){ try{Thread.sleep(millis:10);}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}clerk.produceProduct(); } }}class Consumer extends Thread{ private Clerk clerk; public Consumer(Clerk clerk){ this.clerk=clerk; } public void run(){ System.out.println(getName()+":开始消费产品"); while(true){ try{Thread.sleep(millis:10);}catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace();}clerk.consumeProduct(); }}public class ProductTest{ public static void main(String[] args){ Clerk clerk=new Clerk(); Produce p1=new Producer(clerk); p1.setName("生产者1"); Consumer p1=new Consumer(clerk); c1.setName("消费者1"); p1.start(); c1.start(); }}
442 实现Callable接口
//1.创建一个实现callable的实现类class NumThread implements Callable{ //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中 public Object call() thorws Exception{ int sum=0; for(int i=1;i<=100;i++){ if(i%2==0){ System.out.println(i); sum+=i; } } return sum; } }public class ThreadNew{ public static void main(String[] args){ //3.创建Callable接口实现类的对象 NumThread numThread=new NumThread(); //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象 FutureTask futureTask=new FutureTask(numThread); //5.将futuretask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start() new Thread(futureTask).start(); try{ //6.获取Callable中call方法的返回值 //get()返回值即为FutureTask构造器参数callable实现类重写的call()的返回值 Object sum=futureTask.get(); System.out.println("总和为:"+sum); }catch(InterruptedException e){e. printStackTrace(); }catch(ExecutionException e){e. printStackTrace(); } }}
如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
1.call()可以有返回值
2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3.Callable是支持泛型的
Future
接口
可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
FutureTask同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
443 线程池的好处
1、背景:
经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
2、思路:
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
3、好处:
提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
…
线程池相关API
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池
Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
444 使用线程池
class NumberThread implements Runnable{ public void run(){for(int i=0;i<=100;i++){ if(i%2==0){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); }} }}public class ThreadPool{ public static void main(String[] args){ //1.提供指定线程数量的线程池 ExecutorService service=Executors.newFixedThreadPool(nThreads:10); //2.执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象 service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable //service.submit();//适合适用于Callable //关闭连接池 service.shutdown(); }}