地图编辑器 ISAAC教程合集地址: https://blog.csdn.net/kunhe0512/category_12163211.html 文章目录 地图编辑器 运行地图编辑器 编辑现有地图层 添加...
我们很多时候经常会对影像集合进行筛选,但是对于矢量集合的筛选却很少,今天主要的目的就是通过遍历矢量集合或许字符串类型的信息,然后再转化为数字类型,...
这个是GitHub上的开源数据集: https://github.com/microsoft/GlobalMLBuildingFootprints 介绍 必应地图正在世界各地发布开放式建筑足迹。我们从 2014 年到...
文章目录 1 什么是图像轮廓 2 查找轮廓 3 绘制轮廓 4 轮廓的面积和周长 5 多边形逼近与凸包 6 外接矩形 1 什么是图像轮廓 图像轮廓是具有相同颜色或灰度...
文章目录 1 绘制图形 1.1 画直线 1.2 画矩形 1.3 画圆 1.4 画椭圆 1.5 画多边形 2 填充多边形 2.1 填充多边形 2.2 填充凸多边形 1 绘制图形 利用...
查找两个凸多边形的交集。 float cv::intersectConvexConvex(InputArray p1, InputArray p2, OutputArray p12, bool handleNested = true ...
以指定精度逼近多边形曲线 函数 cv::approxPolyDP 用另一个具有较少顶点的曲线/多边形来逼近一条曲线或多边形,以使它们之间的距离小于或等于指定的精度。 ...