上章介绍了用手柄与UGUI交互,但在实际的项目开发过程中与UGUI交互,几乎都是使用手柄射线点击进行交互。 本章主要介绍利用SteamVR_LaserPointer进行UGUI的...
除了手部触碰以及射线交互UI以外,还有一个目前很多VR一体机使用的凝视交互,这种方式不需要使用手柄去和UI交互,直接使用凝视,几秒钟自动触发事件,不过这...
UI模块在前面已经讲完了,从本章开始,会着重介绍手柄与3d游戏物体之间的交互,我们平时项目开发,最常用的就是手柄射线点击物体、手柄触碰以及手柄拾取物体...