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SteamVR 2.x Interactable组件参数解析(10)

本章开始学习手柄触摸3d游戏对象,在正式进入手柄和物体的接触式交互之前,先来讲解一个非常重要的交互组件-Interactable,该组件是物体触摸、拾取、使用的前提条件。
SteamVR 2.x Interactable组件参数解析(10)
Active Action Set On Attach:在拾取物体时激活的动作集
Hide Hand On Attach:拾取物体时是否隐藏手
Hide Skileton On Attach:拾取物体时是否隐藏骨骼
Hide Controller On Attach:拾取物体时是否隐藏控制器
Hand Animation On PickUp:拾取物体时手部动画(与SteamVR_Skeleton_Poser配合使用)
Set Range Of Motion On PickUp:设置手部拾取的运动状态
Use Hand Object Attachment Point:指定使用手的附着物体的位置点,还是直接使用手的位置作为挂载点
Attach Ease In:开启缓动
Snap Attach Ease In Time:缓动时间
Snap Attach Ease In Completed:发送缓动完成事件
Hand Follow Transform:手部跟随对象
Highlight On Hover:悬停在游戏物体上时,游戏物体高亮(包含所有子物体)
Hide Hightlight:不参与高亮的游戏物体列表
Hover Priority:层级,数值越大,Hover越优先