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实用调试技巧

实用调试技巧

  • 1 什么是bug
  • 2 调试
    • 2.1 调试是什么?
    • 2.2 调试的基本步骤
    • 2.3 Debug和Release的介绍
  • 3 Windows环境调试介绍
    • 3.1 调试环境的准备
    • 3.2 学会快捷键
    • 3.3 调试的时候查看程序当前信息
      • 3.3.1 查看临时变量的值
      • 3.3.2 查看内存信息
      • 3.3.3 查看调用堆栈
      • 3.3.4 查看汇编信息
      • 3.3.5 查看寄存器信息
  • 4 如何写出好(易于调试)的代码
    • 4.1 优秀的代码
    • 4.2 示范
    • 4.3 const的作用
  • 5 编程常见的错误
    • 5.1 编译型错误
    • 5.2 链接型错误
    • 5.3 运行时错误

1 什么是bug

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现在提起bug,大都想到的是「程序错误、漏洞」,其实bug的原意为「昆虫」。为什么变成这样呢? 因为世界上第一个程序错误就是由一只昆虫所造成的。

2 调试

2.1 调试是什么?

调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。

2.2 调试的基本步骤

  1. 发现程序错误的存在
  2. 以隔离、消除等方式对错误进行定位
  3. 确定错误产生的原因
  4. 提出纠正错误的解决办法
  5. 对程序错误予以改正,重新测试

2.3 Debug和Release的介绍

  • Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
  • Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。

3 Windows环境调试介绍

3.1 调试环境的准备

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在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试。

3.2 学会快捷键

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最常使用的几个快捷键:
F5

  • 启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。
    F9
  • 创建断点和取消断点
  • 断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
  • 这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
    F10
  • 逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
    F11
  • 逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最常用的)。
    CTRL + F5
  • 开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。

3.3 调试的时候查看程序当前信息

3.3.1 查看临时变量的值

在调试开始之后,用于观察变量的值。
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3.3.2 查看内存信息

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3.3.3 查看调用堆栈

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3.3.4 查看汇编信息

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3.3.5 查看寄存器信息

实用调试技巧

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一定要熟练掌握调试技巧。
初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写
程序,但是80%的时间在调试。
我们所讲的都是一些简单的调试。
以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。
多多使用快捷键,提升效率。

4 如何写出好(易于调试)的代码

4.1 优秀的代码

  1. 代码运行正常
  2. bug很少
  3. 效率高
  4. 可读性高
  5. 可维护性高
  6. 注释清晰
  7. 文档齐全

4.2 示范

模拟实现strcpy

char * strcpy(char * dst, const char * src){    char * cp = dst;assert(dst && src);    while( *cp++ = *src++ );   /* Copy src over dst */    return( dst );}

** 注意 **

  1. 分析参数的设计(命名,类型),返回值类型的设计。
  2. 指针,空指针的危害。
  3. assert的使用。
  4. 参数部分 const 的使用。
  5. 注释的添加

4.3 const的作用

void test1(){int n = 10;int m = 20;int* p = &n;*p = 20;//okp = &m; //ok}void test2(){//代码2int n = 10;int m = 20;const int* p = &n;//*p = 20;//nop = &m; //ok}void test3(){int n = 10;int m = 20;int* const p = &n;*p = 20; //ok//p = &m;  //no}int main(){//测试无cosnt的test1();//测试const放在*的左边test2();//测试const放在*的右边test3();return 0;}

const修饰指针变量的时候:

  1. const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。
  2. const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容,可以通过指针改变。

5 编程常见的错误

5.1 编译型错误

  • 直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。

5.2 链接型错误

  • 看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。

5.3 运行时错误

  • 借助调试,逐步定位问题。最难搞。

温馨提示:

  • 做一个有心人,积累排错经验。