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数据结构与算法(一):数组


一、数组的介绍

在Java中,数组是用来存放同一种数据类型的集合,特别要注意的是只能存放同一种数据类型(Object类型除外)。

1. 数组的声明方式

第一种方式:
//[]可以放在数组名称的前面(推荐),也可以放在数组名称的后面数据类型 [] 数组名称 = new 数据类型[数组长度];
第二种方式:
/*第二种方式在声明数组的同时直接给定了数组的元素,数组的大小由数组元素个数决定*/数据类型 [] 数组名称  = {元素1,元素2,元素3,........};

2. 访问数组元素以及给数组元素赋值

数组是存在下标索引的,通过下标可以获得指定位置的元素,数组的下标是从0开始,也就是说下标0对应的就是数组的第一个元素。
用例子演示

//1. 声明数组,并且给定长度为4,确定数据类型为intint [] myArray = new int [4];//2. 给myArray数组的第一个元素赋值myArray[0] = 1;//3. 根据下标进行查找元素System.out.println(myArray[0]);

对于上面的myArray数组,因为我们约定了数组的长度为4,所以我们只能赋值4个元素,也就是下标从0开始到3,如果超过就会出现下标越界异常错误。

3. 遍历数组

数组有个length属性,是记录数组的长度的,由此可以根据length来对数组进行遍历。

//用第二种声明方式来创建数组,并为数组指定元素int [] myArray2 = {1,2,3};for(int i = 0;i<myArray2.length;i++){System.out.println(myArray2[i]);}

二、使用数组对数据进行实际操

在数据结构中,不管是使用数组、队列、栈或二叉树等都必须具有四种基本功能:

  • 如何插入一条新的数据项
  • 如何查找某一个指定的数据项
  • 如何删除某一个指定的数据项
  • 如何遍历访问各个数据项,从而便于显示或进行其他操作

下面让我们实际操作一波数组来实现上述四种功能(以下操作并没有考虑重复元素,如果添加了重复元素,则后续的查找、删除、修改等操作只会对第一次出现的元素有效)

public class MyArray {    //定义一个数组    private int [] intArray;    //定义数组的实际有效长度    private int elems;    //定义数组的最大长度    private int length;    //默认构建一个长度为50的数组    public MyArray() { elems = 0; length = 50; intArray = new int[length];    }    //构造函数,初始化一个长度为length的数组    public MyArray(int length){ elems = 0; this.length = length; intArray = new int[length];    }    //获取数组的有效长度    public int getSize(){ return elems;    }    //遍历显示元素    public void display(){ for (int i = 0; i < elems; i++) {     System.out.print(intArray[i]+""); } System.out.println();    }    /     * 添加元素     * @param value 假设操作人是不会添加重复元素的,如果有重复元素对于后面的操作都会有影响     * @return 添加成功返回true,添加的元素超过范围了返回false     */    public boolean add(int value){ if (elems == length){//判断数组是否是满的     System.out.println("数组已满");     return false; }else {     intArray[elems] = value;//elems = 0     elems++;//1 2 } return true;    }    /     * 根据下标获取元素     * @param i     * @return 查找下标值在数组下标有效范围内,返回下标表示的元素     * 查找下标国储数组下标的有效值,提示访问下标越界     */    public int get(int i){ if (i<0 || i>elems){     System.out.println("访问下标越界"); } return intArray[i];    }    /     * 查找元素     * @param searchValue     * @return 查找的元素如果存在则返回下标值,如果不存在,则返回-1     */    public int find(int searchValue){ int i; for (i = 0; i <elems; i++) {     if (intArray[i] == searchValue){  break;     } } if (i == elems){     return -1; } return i;    }    /     * 删除元素     * @param value     * @return 如果要删除的值不存在,直接返回false,否则返回true,删除成功     */    public boolean delete(int value){ int k = find(value); if (k == -1){//数组中没有该数值     return false; }else {     if (k == elems-1){//判断要删除的元素是否是尾元素  elems--;     }else {//如果不是尾元素  for (int i = k; i < elems-1; i++) {//从要删除的位置开始,遍历出后面的元素,逐一向前移动一位      intArray[i] = intArray[i+1];//将后面的元素向前移动  }  elems--;//长度-1     }     return true; }    }    /     * 修改数据     * @param oldValue 原值     * @param newValue 新值     * @return 修改成功返回true,修改失败返回false     */    public boolean modify(int oldValue,int newValue){ int i = find(oldValue); if (i == -1){     System.out.println("需要修改的数据不存在");     return false; }else {     intArray[i] = newValue;     return true; }    }}

代码虽然实现,但能否经得起测试还另当别论,下面就来测试:

    public static void main(String[] args) { //创建自定义封装的数组结构,结构大小为4 MyArray array = new MyArray(4); //添加4个元素分别是1,2,3,4 array.add(1); array.add(2); array.add(3); array.add(4); //显示数组元素 array.display(); //获取指定下标的值 System.out.println("第三个元素是:"+array.get(2)); //查找指定元素 System.out.println("元素3的下标是:"+array.find(3)); //删除指定的元素 System.out.println(array.delete(3));    }

打印结果为:
数据结构与算法(一):数组

三、分析数组的局限性

从上述的代码中我们可以发现,对于我们上述列出的数据结构所有的功能,数组也是可以实现的,而且实现起来并不困难,但是为什么在实际应用中却很少使用数组来存储数据呢?下面让我们来分析数组的局限性。

  • 插入快 : 对于无序数,上述我们实现的数组就是无序的,即元素没有按照从大到小或者某种特定的顺序来排序,只要按照插入的顺序排列。无序数组增加一个元素很简单,只需要在数组的尾部添加即可。但是如果是有序数组就不一定了,它是要在指定的位置插入元素。
  • 查找慢 :前提是如果我们是按照下标来查找是很快的,但是通常我们都是根据元素值来查找,给定的一个元素值。对于无序数组,我们需要从数组的第一个开始遍历,直到找到与其匹配的元素。
  • 删除慢 :根据元素值删除,则首先需要知道该元素所处的位置也就是元素的下标,然后将该元素后面的元素整体向前移动一个位置 ,对于电脑来说时间消耗的比较多。
  • 长度固定 :数组一旦被创建,则大小就固定了,不能动态扩展数组的元素个数,如果是初始化给了一个很大的数组大小,那就会白白浪费内存空间,如果空间给小了,则后面数据项多了又添加不进去。

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