SpringBoot整合原生webSocket实现聊天室
目录
- 前言:
- 1、pom文件
- 2、静态工具类
- 3、实现HandshakeInterceptor
- 4、配置消息发送类
- 5、配置实体类
- 6、实现WebSocketHandler
- 7、WebSocketConfig配置
- 8、前端页面
- 9、测试
-
- 9.1、连接测试
- 9.2、发送消息测试
- 9.3、用户间消息测试
- 9.4、消息群发测试
- 9.5、服务端主动推送测试
- 10、建议
前言:
通过简陋
的页面,实现多个用户之间的消息通信,为一个聊天室
功能实现,只实现了聊天室
的基本功能,没有实现聊天室
的好看的页面;
1、pom文件
pom引入:
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
2、静态工具类
用于记录聊天室
交互过程中的常量储存,代码如下:
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.List;import java.util.Map;import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;public class UserRecordParamManager { /** * 在线人数 */ public static AtomicInteger onlineNumber = new AtomicInteger(0); /** * 当前在线人员Id */ public static List<String> onlineUser = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); /** * 用户和连接session映射 */ public static Map<String, WebSocketSession> userSession = new ConcurrentHashMap<>();}
3、实现HandshakeInterceptor
通过实现HandshakeInterceptor
接口的beforeHandshake
与afterHandshake
接口,作用如下:
- beforeHandshake: 在握手之前执行该方法, 继续握手返回true, 中断握手返回false. 通过attributes参数设置WebSocketSession的属性
- afterHandshake: 在握手之后执行该方法. 无论是否握手成功都指明了响应状态码和相应头。
- 代码如下:
import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;import org.springframework.http.server.ServletServerHttpRequest;import org.springframework.stereotype.Component;import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor;import java.util.Map;/** * @Description: 创建握手 此类用来获取登录用户信息并交由websocket管理 **/@Componentpublic class UserWebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor { private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass()); /** * 在握手之前执行该方法, 继续握手返回true, 中断握手返回false. 通过attributes参数设置WebSocketSession的属性 * * @param request * @param response * @param webSocketHandler * @param attributes * @return * @throws Exception */ @Override public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception { logger.info("握手前请求连接URL:" + request.getURI()); // 获取userId(token) String userId = ((ServletServerHttpRequest) request).getServletRequest().getParameter("userId"); // 验证userId(token)是否有效 //如果有效 logger.info("用户:{},建立连接...", userId); // 加入到属性中 attributes.put("userId", userId); return true; } /** * 在握手之后执行该方法. 无论是否握手成功都指明了响应状态码和相应头. */ @Override public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) { }}
4、配置消息发送类
自定义了两个方法用于实现,服务端将消息发送到相应的webSocket
客户端。
import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;import org.springframework.stereotype.Component;import org.springframework.web.socket.TextMessage;import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;import java.io.IOException;/** * @Description: **/@Componentpublic class UserSendMessageManager { private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass()); public void sendMessageToUser(String userId, String message) { try { WebSocketSession session = UserRecordParamManager.userSession.get(userId); if (session != null && session.isOpen()) { TextMessage textMessage = new TextMessage(message.getBytes()); session.sendMessage(textMessage); } } catch (IOException e) { logger.error(e.getMessage()); } } public void sendMessageAll(String message) { // 遍历取出所有session进行发送消息 try { for (WebSocketSession session : UserRecordParamManager.userSession.values()) { if (session.isOpen()) { TextMessage textMessage = new TextMessage(message.getBytes()); session.sendMessage(textMessage); } } } catch (IOException e) { logger.error(e.getMessage()); } }}
5、配置实体类
该实体类用于解析客户端传递到服务端的json数据,代码如下:
public class RecevieUserMessage { /** * 消息类型:server、ping、user、all */ private String type; /** * 内容 */ private String msg; /**接收人员Id(发给指定人时) * */ private String recevieUserId;}
6、实现WebSocketHandler
通过实现WebSocketHandler
接口的afterConnectionEstablished
、handleMessage
、handleTransportError
、afterConnectionClosed
、supportsPartialMessages
方法,作用如下:
- afterConnectionEstablished: 客户端成功连接后触发。
- handleMessage: 接收到客户端消息时触发。
- handleTransportError: 客户端连接失败触发。
- afterConnectionClosed: 客户端连接失败后触发。
代码如下:
import com.alibaba.fastjson.JSON;import com.lhz.socket.entity.RecevieUserMessage;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;import org.springframework.stereotype.Component;import org.springframework.web.socket.CloseStatus;import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;import org.springframework.web.socket.WebSocketMessage;import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;import javax.annotation.Resource;/** * @Description: 消息处理器 **/@Componentpublic class UserWebSocketMessageHandler implements WebSocketHandler { @Resource private UserSendMessageManager userSendMessageManager; private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(this.getClass()); /** * 用户进入系统监听 */ @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { // 自加 int userNum = UserRecordParamManager.onlineNumber.incrementAndGet(); // 获取用户Id String userId = session.getAttributes().get("userId").toString(); logger.info("有新连接加入! sessionId:{},", session.getId()); logger.info("userId:{},在线人数{}", userId, userNum); // 加自己加入内存中 UserRecordParamManager.onlineUser.add(userId); UserRecordParamManager.userSession.put(userId, session); } @Override public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception { try { String message = webSocketMessage.getPayload().toString(); String userId = webSocketSession.getAttributes().get("userId").toString(); // 解析内容为对象 RecevieUserMessage userMessage = JSON.parseObject(message, RecevieUserMessage.class); String msg = userMessage.getMsg(); String type = userMessage.getType(); /** * 处理客户端接收的不同类型的消息 * 消息类型:server、ping、user、all */ switch (type) { case "server": userSendMessageManager.sendMessageToUser(userId, "这里是服务端,已收到消息!"); break; case "ping": userSendMessageManager.sendMessageToUser(userId, "收到心跳!"); break; case "user": // 获取接收人Id String recevieUserId = userMessage.getRecevieUserId(); // 验证对方是否在线 if (!UserRecordParamManager.onlineUser.contains(recevieUserId)) { // 发送消息内容为错误码 userSendMessageManager.sendMessageToUser(userId, "201"); } userSendMessageManager.sendMessageToUser(recevieUserId, msg); break; case "all": userSendMessageManager.sendMessageAll(msg); break; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); logger.info("发生了错误了"); } } /** * 用户连接出错 */ @Override public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception { logger.info("服务端发生了错误:" + throwable.getMessage()); closeConnection(webSocketSession); } /** * 用户退出后的处理 */ @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus status) throws Exception { closeConnection(webSocketSession); } @Override public boolean supportsPartialMessages() { return false; } private void closeConnection(WebSocketSession webSocketSession) { String sessionId = webSocketSession.getId(); String offUserId = webSocketSession.getAttributes().get("userId").toString(); // 自减 int userNum = UserRecordParamManager.onlineNumber.decrementAndGet(); UserRecordParamManager.onlineUser.remove(offUserId); UserRecordParamManager.userSession.remove(offUserId); logger.info("有连接关闭! sessionId:{},", sessionId); logger.info("userId:{},在线人数{}", offUserId, userNum); }}
7、WebSocketConfig配置
配置WebSocket,配置socket的连接地址
,配置Handler
与Interceptors
。
import com.lhz.socket.websocket.user.UserWebSocketMessageHandler;import com.lhz.socket.websocket.user.UserWebSocketInterceptor;import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.context.annotation.Configuration;import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;import javax.annotation.Resource;@Configuration@EnableWebSocketpublic class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Resource private UserWebSocketMessageHandler userWebSocketMessageHandler; @Resource private UserWebSocketInterceptor userWebSocketInterceptor; /** * 注册WebSocket处理类 * * @param registry */ @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { // 加载连接地址及拦截器 registry.addHandler(userWebSocketMessageHandler, "/user") .addInterceptors(userWebSocketInterceptor) .setAllowedOrigins("*"); //.withSockJS(); //通过socketJS方式连接 //不同的地址配置不同的拦截器及处理器 } /** * 支持websocket */ @Bean public ServerEndpointExporter createServerEndExporter() { return new ServerEndpointExporter(); }}
8、前端页面
样式如下:
代码如下:
代码中,需要根据实际情况对连接地址
做修改,代码中的地址是ws://localhost:9009/user?userId={userId}
,需要根据自己的环境,修改地址中的ip值以及port值
。
<!DOCTYPE HTML><html><head> <title>Test My WebSocket</title></head> <body><p style="text-align: center"}>Socket测试<p/><input style="width: 300px" id="address" type="text" value="ws://localhost:9009/user?userId={userId}" /><button id="conection" onclick="conection()">连接</button><button id="close" onclick="closeWebSocket()">断开</button><p/><input style="width: 300px" id="server-text" type="text" value="发送测试消息到服务器!" /> <button id="send-server" onclick="sendServer('server')">发送至服务</button><p/><input style="width: 80px" id="user-id" type="text" value="userId" /> <input style="width: 300px" id="user-text" type="text" value="发送给指定人员!" /> <button id="send-user" onclick="sendUser('user')">发送给用户</button><p/><input style="width: 300px" id="all-text" type="text" value="发送给所有人!" /> <button id="send-all" onclick="sendAll('all')">发送所有人</button><div id="message"></div></body> <script type="text/javascript">//避免重复连接var lockReconnect = false;// socket对象 var websocket = null;//建立连接 function conection(){createWebSocket(true);}function createWebSocket(tag) {var address = document.getElementById("address").value; console.log("createWebSocket..."); if (tag) {//true表示正常连接 count = 1; } try { //判断当前浏览器是否支持WebSocket if ('WebSocket' in window) { websocket = new WebSocket(address); } else { alert('当前浏览器不支持\n请更换浏览器'); } init(); } catch (e) { console.log('catch' + e); reconnect(); } }function init() {//连接发生错误的回调方法websocket.onerror = function(){setMessageInnerHTML("连接失败...");}; //连接成功建立的回调方法websocket.onopen = function(event){setMessageInnerHTML("连接成功...");//心跳检测重置 heartCheck.start();} //接收到消息的回调方法websocket.onmessage = function(event){var data = event.data; if (data === '201') { data = "对方不在线,无法发送!" }if(data != '收到心跳!'){setMessageInnerHTML(data);}//心跳检测重置 heartCheck.start();} //连接关闭的回调方法websocket.onclose = function(){setMessageInnerHTML("close");} //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。window.onbeforeunload = function(){websocket.close();} }function reconnect() { if (lockReconnect) { return; } //最多重新连接五次 if (count >= 5) { alert("无法连接到服务,请稍后刷新重试!"); return; } console.log("第" + count + "次尝试连接中..."); count++; lockReconnect = true; //没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多 tt && clearTimeout(tt); var tt = setTimeout(function () { createWebSocket(false); lockReconnect = false; }, 1000); } //心跳检测 var heartCheck = { timeout: 5000, //30000, timeoutObj: null, serverTimeoutObj: null, start: function () { console.log('开启心跳检测'); this.timeoutObj && clearTimeout(this.timeoutObj); this.serverTimeoutObj && clearTimeout(this.serverTimeoutObj); this.timeoutObj = setTimeout(function () { //这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息, //onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常console.log("ping..."); //心跳识别名称叫做 heartCheck sendHeartCheck(); }, this.timeout) } }; //将消息显示在网页上 function setMessageInnerHTML(innerHTML){ document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '
'; } //关闭连接 function closeWebSocket(){ websocket.close(); } //发送消息 function sendServer(type) {var text = document.getElementById("server-text").value;var msgData = {}; msgData['type'] = type; msgData['msg'] = text; console.log(msgData); websocket.send(JSON.stringify(msgData)); } function sendUser(type) { var recevieUserId = document.getElementById("user-id").value;var text = document.getElementById("user-text").value;var msgData = {}; msgData['type'] = type; msgData['msg'] = text;msgData['recevieUserId'] = recevieUserId; console.log(msgData); websocket.send(JSON.stringify(msgData)); } function sendAll(type) {var text = document.getElementById("all-text").value;var msgData = {}; msgData['type'] = type; msgData['msg'] = text; console.log(msgData); websocket.send(JSON.stringify(msgData)); }function sendHeartCheck(){var msgData = {}; msgData['type'] = 'ping'; msgData['msg'] = 'ping'; console.log(msgData); websocket.send(JSON.stringify(msgData));}</script></html>
9、测试
将上述《8、前端页面》
中的前端代码,复制到html文件中,打开两个html
页面,页面效果如下:
9.1、连接测试
将两个html
页面中的{userId}分别修改为1、2,并且点击连接
按钮;
服务端控制台信息如下:
9.2、发送消息测试
客户端
发送信息到服务端
,服务端收到消息后,给与一个回馈。
对应前端代码如下:
对应后端代码如下:
类:UserWebSocketMessageHandler
9.3、用户间消息测试
我们通过用户1
客户端给用户2
客户端发送一个消息;
对应前端代码如下:
对应后端代码如下:
类:UserWebSocketMessageHandler
9.4、消息群发测试
在客户端用户2
中发送群消息,效果如下:
对应前端代码如下:
对应后端代码如下:
类:UserWebSocketMessageHandler
9.5、服务端主动推送测试
为了测试服务器
主动推送消息到socket客户端
,我们实现一个controller
,通过http接口
的方式触发消息推送条件。
controller:
import com.lhz.socket.websocket.user.UserSendMessageManager;import org.springframework.web.bind.annotation.*;import javax.annotation.Resource;/** * 通过http请求接口进行触发,由服务器主动发送内容 */@RestControllerpublic class UserController { @Resource private UserSendMessageManager userSendMessageManager; @GetMapping("/send/{userId}") public void sendToUser(@PathVariable("userId") String userId) { userSendMessageManager.sendMessageToUser(userId, userId + "——这里是服务端主动推送!"); } @GetMapping("/sendAll") public void sendAll() { userSendMessageManager.sendMessageAll("ALL——这里是服务端主动推送!"); }}
使用:
通过http请求接口即可
-
sendToUser接口:
浏览器访问接口:http://localhost:9009/send/1
,服务端主动给客户端用户1
发送消息,效果如下:
-
sendAll接口:
浏览器访问接口:http://localhost:9009/sendAll
,服务端主动给所有的客户端
发送消息,效果如下:
10、建议
在阅读文章时,可以直接先按步骤把代码建立好,然后再根据测试步骤
进行代码的梳理。