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Juc全网最全学习笔记【遇见狂神说】


B 站学习视频遇见狂神说《JUC并发编程最新版通俗易懂》

1、什么是JUC

源码 + 官方文档 面试高频问!
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  • java.util 工具包、包、分类
  • 业务:普通的线程代码 Thread
  • Runnable 没有返回值、效率相比入 Callable 相对较低!

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2、线程和进程

线程、进程

  • 进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合;一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!

    • Java默认有2个线程,main和gc垃圾回收
  • 线程:开了一个进程 Typora,写字,自动保存(线程负责的)

  • 对于Java而言:Thread、Runnable、Callable

Java无法开启线程

    public synchronized void start() { /  * This method is not invoked for the main method thread or "system"  * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added  * to this method in the future may have to also be added to the VM.  *  * A zero status value corresponds to state "NEW".  */ if (threadStatus != 0)     throw new IllegalThreadStateException(); /* Notify the group that this thread is about to be started  * so that it can be added to the group's list of threads  * and the group's unstarted count can be decremented. */ group.add(this); boolean started = false; try {     start0();     started = true; } finally {     try {  if (!started) {      group.threadStartFailed(this);  }     } catch (Throwable ignore) {  /* do nothing. If start0 threw a Throwable then    it will be passed up the call stack */     } }    }//这是一个C++底层,Java是没有权限操作底层硬件的    private native void start0();

并发、并行

并发(多线程操作同一个资源)

  • CPU 一核 ,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破,快速交替并行(多个人一起行走)

并行:多个人一起走

  • CPU多核,多个线程可以同时执行,线程池
public class Test1{    public static void main(String[] args){ //获取CPU的核数 //CPU密集型,IO密集型 System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());    }}

并发编程的本质:充分利用CPU的资源

线程有几个状态

public enum State {   //运行NEW,   //运行RUNNABLE,   //阻塞BLOCKED,   //等待WAITING,   //超时等待TIMED_WAITING,   //终止TERMINATED;   }

wait/sleep 区别

1、 来自不同的类
wait => Object

sleep => Thread

一般企业中使用的休眠是:

TimeUnit.DAYS.sleep(1);//休眠一天TimeUnit.SECONDS.sleep(1);//休眠1s

2、 关于锁的释放

wait 会释放锁

sleep 睡觉了,不会释放!
3、 使用的范围是不同的
wait必须使用在代码块中
.
sleep 可以再任何地方睡

4、是否需要捕获异常

wait 不需要捕获异常

sleep 必须要捕获异常

3、Lock锁(重点)

传统 Synchronized

/* 真正的多线程开发* 线程就是一个单独的资源类,没有任何的附属操作!*/public class SaleTicketDemo01 {   public static void main(String[] args) {//多线程操作//并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程Ticket ticket = new Ticket();//@FunctionalInterface 函数式接口 jdk1.8之后 lambda表达式new Thread(()->{    for(int i=0;i<40;i++){ ticket.sale();    }},"A").start();new Thread(()->{    for(int i=0;i<40;i++){ ticket.sale();    }},"B").start();new Thread(()->{    for(int i=0;i<40;i++){ ticket.sale();    }},"C").start();   }}//资源类//属性+方法//oopclass Ticket{   private int number=50;   //卖票的方式   // synchronized 本质:队列,锁   public synchronized void sale(){if(number>0){    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 卖出了第"+number+" 张票,剩余:"+number+" 张票");    number--;}   }}

Lock 接口

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公平锁:十分公平:可以先来后到

非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认为非公平锁

Synchronized 和 Lock 区别

  • ​ Synchronized 内置的Java关键字, Lock 是一个Java类
  • ​ Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁
  • ​ Synchronized 会自动释放锁,lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,死锁
  • ​ Synchronized 线程 1(获得锁,阻塞)、线程2(等待,傻傻的等);Lock锁就不一定会等待下去;
  • ​ Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以 判断锁,非公平(可以自己设置);
  • ​ Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock 适合锁大量的同步代码!

锁是什么,如何判断锁的是谁!

4、生产者和消费者问题

面试的:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁

生产者和消费者问题 Synchronized 版

public class A {    public static void main(String[] args) { Data data = new Data(); new Thread(()->{for(int i=0;i<10;i++) {     try {  data.increment();     } catch (InterruptedException e) {  e.printStackTrace();     } } },"A").start(); new Thread(()->{for(int i=0;i<10;i++) {     try {  data.decrement();     } catch (InterruptedException e) {  e.printStackTrace();     } }},"B").start();    }}class Data{    //数字  资源类    private int number = 0;    //+1    public synchronized void increment() throws InterruptedException { if(number!=0){     //等待操作     this.wait(); } number++; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number); //通知其他线程 我+1完毕了 this.notifyAll();    }    //-1    public synchronized void decrement() throws InterruptedException { if(number==0){     //等待操作     this.wait(); } number--; System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number); //通知其他线程  我-1完毕了 this.notifyAll();    }}

问题存在,A B C D 4 个线程! 虚假唤醒

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解决方案:if 改为 while 判断

/* 判断等待,业务,通知*/class Data2{//资源类  数字   private int number = 0;   Lock lock = new ReentrantLock();   Condition condition = lock.newCondition();   //condition.await();//等待   //condition.signalAll();//唤醒全部   //+1   public void increment() throws InterruptedException {try {    lock.lock();    //业务代码    while (number !=0){ //等待操作 condition.await();    }    number++;    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);    //通知其他线程,我+1完毕了    condition.signalAll();}catch (Exception e){    e.printStackTrace();}finally {    lock.unlock();}   }   //-1   public void decrement() throws InterruptedException {try {    lock.lock();    //业务代码    while (number == 0){ //等待操作 condition.await();    }    number --;    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);    //通知其他线程,我-1完毕了    condition.signalAll();}catch (Exception e){    e.printStackTrace();}finally {    lock.unlock();}   }}

JUC版的生产者和消费者问题

通过Lock 找到 Condition

代码实现:

/ * 判断等待,业务,通知 */class Data2{//资源类  数字    private int number = 0;    Lock lock = new ReentrantLock();    Condition condition = lock.newCondition();    //condition.await();//等待    //condition.signalAll();//唤醒全部    //+1    public void increment() throws InterruptedException { try {     lock.lock();     //业务代码     while (number !=0){  //等待操作  condition.await();     }     number++;     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);     //通知其他线程,我+1完毕了     condition.signalAll(); }catch (Exception e){     e.printStackTrace(); }finally {     lock.unlock(); }    }    //-1    public void decrement() throws InterruptedException { try {     lock.lock();     //业务代码     while (number == 0){  //等待操作  condition.await();     }     number --;     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);     //通知其他线程,我-1完毕了     condition.signalAll(); }catch (Exception e){     e.printStackTrace(); }finally {     lock.unlock(); }    }}

5、8锁现象

如何判断锁的是谁!

锁会锁住:对象、Class

深刻理解我们的锁:

问题一:标准情况下,两个线程先打印 发短信 还是 打电话

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结果是:

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那么问题来了,为什么是这种顺序来打印的,是按顺序执行的吗?答案显然是错误的!

问题二:我们让打短信延迟4s

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现在结果是什么情况呢?

结果依然是:发短信 打电话!

原因: synchronized 锁的对象是方法的调用者!两个方法使用的是同一把锁,谁先拿到,谁先执行!

问题三:添加一个普通方法,结果先执行哪一个呢?

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结果:先执行hello()在打印发短信!原因是hello()是一个普通方法,并不是同步方法,不受Synchronized锁的影响,如果把发短信里的TimeUnit.SECONDS.sleep(4)去掉,那么就会顺序执行,限制性发短信再执行hello()。原因方法sendSms()hello()两者并不会产生影响,在sendSms()中加入延时时,在线程开始时,就会等待4s再执行,去掉之后,两个方法并不会有谁等待谁的关系,就会按照顺序进行执行!(个人理解)

问题四:如果使用两个对象,分别调用发短信 和 打电话 那么顺序是什么呢?

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结果: 打电话 发短信。

原因: 在发短信中 延时了4s,再加上Synchronized锁的对象是方法的调用者,如果有两把锁,就会根据执行时间来决定打印顺序!

问题 5、6 如果在方法上加上static变成静态方法!结果又该如何?

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结果: 发短信 打电话

原因: 对于static静态方法来说,对于整个类Class来说只有一份,对于不同的对象使用的是同一份方法,相当于这个方法是属于这个类的,如果静态方法static使用了Synchronized锁定,那么这个Synchronized锁会锁住整个对象!不管多少个对象,对于静态的锁都只有一把锁,谁先拿到这个锁谁先执行!其他进程都需要等待!

问题七:如果把两个方法设置为一个静态方法、一个同步方法,结果又将如何?

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结果: 打电话 发短信

原因: 因为一个锁的是Class类模板,一个锁的是对象的调用者,call()不需要等待发短信,直接运行!

问题八:一个静态方法、一个同步方法,使用两个对象进行分别调用,顺序是什么呢?

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结果: 打电话 发短信

原因: 因为两个对象,一样的原因,两把锁锁的不是同一个东西,所以后面的第二个对象不需要等待第一个对象去执行!

6、集合类不安全

List不安全

//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常public class ListTest{    public static void main(String[] args){ List<String> list = new ArrayList<>(); for(int i = 1;i<=30;++i){     new Thread(()->{  list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));     },String.valueOf(i)).start(); }    }}

执行结果:
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结果:ArrayList在并发情况下是不安全的!

解决方案:

  • 切换成Vector就是线程安全的!
public class ListTest{    public static void main(String[] args){ List<String> list = new Vector<>(); for(int i = 1;i<=30;++i){     new Thread(()->{  list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));     },String.valueOf(i)).start(); }    }}

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  • 使用Collections.synchronizedList(new ArrayList());
public class ListTest{    public static void main(String[] args){ List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); for(int i = 1;i<=30;++i){     new Thread(()->{  list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));     },String.valueOf(i)).start(); }    }}
  • 使用JUC中的包:List list = new CopyOnWriteArrayList();
public class ListTest{    public static void main(String[] args){ List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>(); for(int i = 1;i<=30;++i){     new Thread(()->{  list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));     },String.valueOf(i)).start(); }    }}

CopyOnWriteArrayList:写入时复制!COW计算机程序设计领域的一种优化策略

多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(覆盖);在写入的时候避免覆盖,造成数据的问题!

CopyOnWriteArrayList 比 Vector 厉害在哪里?

  • VectoraddElement()方法使用的是Synchronized,一般使用Synchronized效率较低

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  • CopyOnWriteArrayListadd方法使用的是lock
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Set不安全

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List属于同级,由于List在并发情况下不安全,则Set也是不安全的

解决方案:

  • 使用Collections工具类的synchronized包装的Set
  • 使用CopyOnWriteArraySet写入复制的JUC解决方案
//java.util.ConcurrentModificationExceptionpublic class SetTest {    public static void main(String[] args) { Set<String> set1 = new HashSet<>(); //Set set = Collections.synchronizedSet(new HashSet()); Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>(); for (int i = 1; i <= 100; i++) {     new Thread(()->{  set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));  System.out.println(set);     },String.valueOf(i)).start(); }    }}

HashSet底层是什么?

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通过底层来看,HashSet的底层其实就是一个HashMap

public HashSet() {   map = new HashMap<>();}//add 本质其实就是一个map的key,map的key是无法重复的,所以使用的就是map存储//hashSet就是使用了hashmap key不能重复的原理public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null;}//PRESENT是什么? 是一个常量  不会改变的常量  无用的占位private static final Object PRESENT = new Object();

Map不安全

//map是这样用的吗? 不是,工作中不使用HashMap//默认等价于什么? new HashMap(16,0.75);//Map<String, String> map = new HashMap();

HashMap默认加载因子是0.75,默认的初始容量是16

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同样的HashMap基础类也存在并发修改异常

public class HashMapTest {    public static void main(String[] args) { //map是这样用的吗? 不是,工作中不使用HashMap //默认等价于什么? new HashMap(16,0.75); //Map map = new HashMap(); // Collections.synchronizedMap() Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>(); for (int i = 1; i <= 30; i++) {     new Thread(()->{  map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));  System.out.println(map);     },String.valueOf(i)).start(); }    }}

解决方案:

  • 使用Collections.synchronizedMap(new HashMap());处理
  • 使用new ConcurrentHashMap()进行并发处理

7、Callable(简单)

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  • 可以有返回值
  • 可以抛出异常
  • 方法不同 run()/call()

代码测试

public class CallableTest{    public static void main(String[] args){ for(int i = 1;i<10;++i){     new Thread(new MyThread()).start; }    }}class MyThread implements Runnable{    @Override    public void run(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName());    }}

使用Callable进行多线程操作:

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Callable泛型T就是Call运行方法的返回值类型

Callable如何放入到Thread里面呢?

对于Thread运行,只能传入Runnable类型的参数

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FutureTask中可以接受Callable参数

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这样我们就可以先把Callable放入FutureTask中,如何再把FutureTask放入到Thread就可以了!

public class CallableTest {    public static void main(String[] args)throws Exception { //new Thread(new Runnable()).start(); //new Thread(new FutuerTask()).start //构造器 //new Thread(new FutuerTask( Callable )).start for (int i = 1; i <= 10; i++) {     MyThread thread = new MyThread();     //适配类:FutureTask     FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(thread);     //放入Thread使用     new Thread(futureTask,String.valueOf(i)).start();     //获取返回值     String s = futureTask.get();     System.out.println("返回值"+s); }    }}class MyThread implements Callable<String>{    @Override    public String call() throws Exception { System.out.println("Call:"+Thread.currentThread().getName()); return "String"+Thread.currentThread().getName();    }}

这样我们就可以使用Callable来进行多线程编程了。并且我们发现可以有返回值 了,并且可以抛出异常

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8、常用的辅助类(必须会!)

8.1 CountDownLatch

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其实就是一个减法计数器,对于计数器归零之后在进行后面的操作,这是一个计数器

//计数器public class CountDownLatchDemo {    public static void main(String[] args) { //总数是6 必须要执行的任何的时候,再使用! CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6); for (int i = 1; i <= 6; i++) {     new Thread(()->{  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"走了");  countDownLatch.countDown();// 数量-1     },String.valueOf(i)).start(); } try {     countDownLatch.await();//等待计数器归 0  ,然后再向下执行 } catch (InterruptedException e) {     e.printStackTrace(); } System.out.println("关门");    }}

主要方法:

  • countDown减一操作
  • await等待计数器归零

await等待计数器为0,就唤醒,再继续向下执行。

8.2 CyclickBarrier

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其实就是一个加法计数器

public class CyclicBarrierDemo {    public static void main(String[] args) { /* *集齐七颗龙珠召唤神龙 * */ CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{     System.out.println("召唤神龙成功!"); }); for (int i = 1; i <= 7 ; i++) {     final int temp = i;     new Thread(()->{  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集了"+temp+"颗龙珠");  try {      cyclicBarrier.await();//等待  } catch(Exception e){      e.printStackTrace();  }     }).start(); }    }}

8.3 Semaphore

Semaphore:信号量

代码模拟抢车位

public class SemaphoreDemo {    public static void main(String[] args) { /  * 参数:线程数量   应用场景:限流!  */ Semaphore semaphore = new Semaphore(3); for (int i = 1; i <= 3; i++) {     new Thread(()->{  //acquire() 得到  try {      semaphore.acquire();//抢到车位      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到了车位");      TimeUnit.SECONDS.sleep(2);      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开了车位");  } catch (InterruptedException e) {      e.printStackTrace();  } finally {      //release() 释放      semaphore.release();//释放  }     },String.valueOf(i)).start(); }    }}

原理:

semaphore.acquire()获取资源,如果资源已经使用完了,就等待资源释放后再进行使用!

semaphore.release()释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!

应用场景:

  • 多个共享资源互斥的使用
  • 并发限流,控制最大的线程数

9、阻塞队列

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BlockingQueue

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什么情况下会使用阻塞队列?

  • 多线程并发处理 线程A调用线程B,则A必须等待线程B执行完之后才能执行
  • 线程池

学会使用队列

方式 抛出异常 不会抛出异常,有返回值 阻塞 等待 超时等待
添加 add() offer() put() offer(,)
移除 remove() poll() take() poll(,)
检测队首元素 element() peek() - -
/* 抛出异常*/public static void test1(){   //参数:队列的大小   ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);   // java.lang.IllegalStateException: Queue full 队列满   System.out.println(blockingQueue.add("a"));   System.out.println(blockingQueue.add("b"));   System.out.println(blockingQueue.add("c"));   System.out.println("========================");   // java.util.NoSuchElementException   System.out.println(blockingQueue.remove());   System.out.println(blockingQueue.remove());   System.out.println(blockingQueue.remove());}
/ * 不抛出异常 */public static void test2(){    //队列的大小    ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);    //    System.out.println(blockingQueue.offer("a"));    System.out.println(blockingQueue.offer("b"));    System.out.println(blockingQueue.offer("c"));    //System.out.println(blockingQueue.offer("d"));//false 不抛出异常!    System.out.println("-=======================");    System.out.println(blockingQueue.poll());    System.out.println(blockingQueue.poll());    System.out.println(blockingQueue.poll());    System.out.println(blockingQueue.poll());//null 不抛出异常!}
/* * 等待,阻塞(一直阻塞) * */public static void test3() throws InterruptedException {    ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);    blockingQueue.put("a");    blockingQueue.put("b");    blockingQueue.put("c");    //blockingQueue.put("d");//队列没有位置了,一直阻塞    System.out.println(blockingQueue.take());    System.out.println(blockingQueue.take());    System.out.println(blockingQueue.take());    //System.out.println(blockingQueue.take()); 没有这个元素,一直等待}
/* * 等待,阻塞(等待超时) * */public static void test4() throws InterruptedException {    ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);    System.out.println(blockingQueue.offer("a"));    System.out.println(blockingQueue.offer("b"));    System.out.println(blockingQueue.offer("c"));    //System.out.println(blockingQueue.offer("d", 3, TimeUnit.SECONDS));//超时2秒    System.out.println("==========================");    System.out.println(blockingQueue.poll());    System.out.println(blockingQueue.poll());    System.out.println(blockingQueue.poll());    System.out.println(blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS));}

SynchronousQueue 同步队列

/ * 同步队列 * 和其他的BlockingQueue 不一样,SynchronousQueue 不存储元素 * put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值! */public class SynchronousQueueTest {    public static void main(String[] args) { SynchronousQueue<String> synchronousQueue = new SynchronousQueue<>();//同步队列 new Thread(()->{     try {  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 1");  synchronousQueue.put("1");  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 2");  synchronousQueue.put("2");  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 3");  synchronousQueue.put("3");     } catch (Exception e) {  e.printStackTrace();     } },"T1").start(); new Thread(()->{     try {  TimeUnit.SECONDS.sleep(3);  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ synchronousQueue.take());  TimeUnit.SECONDS.sleep(3);  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+synchronousQueue.take());  TimeUnit.SECONDS.sleep(3);  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+synchronousQueue.take());     } catch (Exception e) {  e.printStackTrace();     } },"T2").start();    }}

10、线程池(重点)

池化技术

程序的运行,本质:占用系统的资源!优化资源的使用!=> 池化技术

线程池、连接池、对象池、内存池///… 创建、销毁十分浪费资源

池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。

线程池的好处:

  • 降低资源的消耗
  • 提高响应的速度
  • 方便管理

线程复用,可以控制最大并发数,管理线程

线程池:三大方法

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/ * @function Executors 工具类、3大方法 * @author 派 大 星 * @date 2022/3/31 22:49 */public class Demo01 {    public static void main(String[] args) { // 单个线程 // ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 创建一个固定的线程池的大小 // ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱 ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); try {     for (int i = 1; i <= 100; i++) {  threadPool.execute(()->{      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");  });     } }catch (Exception e){     e.printStackTrace(); }finally {     // 线程池用完,程序执行完关闭线程池     threadPool.shutdown(); }    }}

7大参数

源码分析:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {    return new FinalizableDelegatedExecutorService(new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));}public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());}public static ExecutorService newCachedThreadPool() {    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE ,// 约21亿 oom溢出      60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());}// 本质:ThreadPoolExecutor()    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//核心线程池大小  int maximumPoolSize,// 最大核心线程池大小  long keepAliveTime,// 超时了没人调用就会释放  TimeUnit unit,// 超时单位  BlockingQueue<Runnable> workQueue,// 阻塞队列  ThreadFactory threadFactory,// 线程工厂,创建线程的,一般不用动  RejectedExecutionHandler handler// 拒绝策略) {    if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException();    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException();    this.corePoolSize = corePoolSize;    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;    this.workQueue = workQueue;    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);    this.threadFactory = threadFactory;    this.handler = handler;}

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手动创建一个线程池

/ * @author 派 大 星 * @function * @date 2022/4/1 7:12 * 四种拒绝策略 */public class ThreadPoolExecutorDemo {    public static void main(String[] args) { ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(  2,  5,  3,  TimeUnit.SECONDS,  new LinkedBlockingDeque<>(3),  Executors.defaultThreadFactory(),  new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); try {     for (int i = 1; i <= 9; i++) {  //使用自定义线程池创建线程  //最大承载:Deque + max(双端队列 + 最大线程池数)  threadPoolExecutor.execute(()->{      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");  });     } } catch (Exception e) {     e.printStackTrace(); } finally {     //关闭线程     threadPoolExecutor.shutdown(); }    }}

四种拒绝策略

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/ * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 银行满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 哪来的去哪里! * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 队列满了,丢掉任务,不会抛出异常! * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 队列满了。尝试去和最早的竞争(竞争成功,执行,竞争不成功,则丢掉任务),也不会抛出异常! */

小结和拓展

了解:IO密集型、CPU密集型

// 最大线程到底如何定义?// 1. CPU 密集型 CPU几核,就是几,可以保持CPU的效率最高!Runtime.getRuntime().availableProcessors()// 2. IO 密集型 > 判断你程序中十分消耗资IO的线程// 程序 15个大型任务,io十分占用资源

11、四大函数式接口(必须掌握)

新时代程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算

函数式接口:只有一个方法的接口

@FunctionalInterfacepublic interface Runnable {    public abstract void run();}//简化编程模型,在新版本框架底层大量应用//foreach(消费者类型的函数式接口)

Function函数式接口

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/ * @author 派 大 星 * @function * @date 2022/4/1 8:05 * Function 函数型接口,有一个输入参数,有一个输出 * 只要是函数型接口,可以用lambda表达式简化 * */public class Demo01 {    public static void main(String[] args) { // 工具类:输出输入的值 //// Function function = new Function() {//     @Override//     public String apply(String s) {//  return s;//     }// }; // lambda表达式简化 Function<String, String> function = (str)->{return str;}; System.out.println(function.apply("123"));    }}

Predicate断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!

/ * @author 派 大 星 * @function * @date 2022/4/1 19:42 * 断定性接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值! */public class Demo02 {    public static void main(String[] args) { //判断字符串是否为空// Predicate predicate = new Predicate() {//     @Override//     public boolean test(String s) {//  return s.isEmpty();//     }// }; Predicate<String> predicate = (str)->{     return str.isEmpty(); }; System.out.println(predicate.test(""));    }}

Consumer消费型接口

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/ * @author 派 大 星 * @function * @date 2022/4/1 19:48 * Consumer 消费型接口:只有输入,没有返回值! */public class Demo03 {    public static void main(String[] args) {// Consumer consumer = new Consumer() {//     @Override//     public void accept(String s) {//  System.out.println(s);//     }// }; Consumer<String> consumer =(str)->{     System.out.println(str); }; consumer.accept("dadada");    }}

Supplier供给型接口

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/ * @author 派 大 星 * @function * @date 2022/4/1 19:52 * Supplier 消费型接口:没有参数,只有返回值! */public class Demo04 {    public static void main(String[] args) {// Supplier supplier = new Supplier() {//     @Override//     public String get() {//  return "null";//     }// }; Supplier<String> supplier =()->{return "xxxx";}; System.out.println(supplier.get());    }}

12、Stream流式计算

什么是Stream流式计算?

大数据:存储+计算

集合、Mysql 本质就是存储东西!

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/ * @author 派 大 星 * @function * @date 2022/4/1 20:14 * 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现! * 现有5个用户!筛选 * 1. ID必须是偶数 * 2. 年龄必须大于23 * 3. 用户名转为大写字母 * 4. 用户名字母倒着排序 * 5. 只输出一个用户 */public class Test {    public static void main(String[] args) { User user1 = new User(1,"a",21); User user2 = new User(2,"b",22); User user3 = new User(3,"c",23); User user4 = new User(4,"d",24); User user5 = new User(6,"e",25); List<User> users = Arrays.asList(user1, user2, user3, user4, user5); //集合就是存储 users.stream()  // 过滤 filter(Predicate predicate);  .filter(u->{return u.getId()%2==0;})  .filter(u->{return u.getAge()>23;})  // map(Function mapper);  .map(u->{return u.getName().toUpperCase();})  //sorted(Comparator comparator);  .sorted((u1,u2)->{return u2.compareTo(u1);})  .limit(1)  .forEach(System.out::println);    }}

13、ForkJoin

什么是ForkJoin

ForkJoin在JDK1.7 ,并行执行任务!提高效率,大数据量!

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ForkJoin特点:工作窃取

这个里面维护的都是双端队列

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如何理解工作窃取:现有两个线程A、B,假设B提前执行结束,但是B不能一直等待A执行结束,所以B会窃取A的任务进行执行

ForkJoin如何使用

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/ * @author 派 大 星 * @function * @date 2022/4/1 21:04 * 求和计算任务 * 如何使用ForkJoin * 1. ForkJoinPool 通过它来执行 * 2. 计算任务 ForkJoinPool.execute(ForkJoinTask task) * 3. 计算类必须继承 ForkJOinTask */public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {    private Long start;    private Long end;    //临界值    private Long temp = 10000L;    public ForkJoinDemo(Long start, Long end) { this.start = start; this.end = end;    }   public void test(){   }   //计算方法    @Override    protected Long compute() { if (end-start < temp){     Long sum = 0L;     for (Long i = start; i <= end; i++) {  sum+=i;     }     return sum; }else {//使用ForkJoin     //中间值     long middle = (start + end) / 2;     ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);     //拆分任务,把任务压入线程队列     task1.fork();     ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end);     //拆分任务,把任务压入线程队列     task2.fork();     return task1.join() + task2.join(); }    }}

测试:

/ * @author 派 大 星 * @function * @date 2022/4/1 21:35 */public class Test {    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { test3();    }    public static void test1(){ //3724 Long sum = 0L; long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 1; i <= 10_0000_0000; i++) {     sum+=i; } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("sum="+sum+"时间:"+(end-start));    }    /     * 使用ForkJoin调优的     * 3922     */    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException { long start = System.currentTimeMillis(); ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(); ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L); //提交任务 ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task); Long sum = submit.get(); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("sum="+sum+"时间:"+(end-start));    }    /     * 185     */    public static void test3(){ long start = System.currentTimeMillis(); //Stream并行流 long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum); long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("sum="+sum+"时间:"+(end-start));    }}

14、异步回调

Future设计的初衷:对将来的某个事件的结果进行建模

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/ * @author 派 大 星 * @function * @date 2022/4/1 22:42 * * 异步调用:CompletableFuture * 异步执行 * 成功回调 * 失败回调 */public class Demo01 {    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //没有返回值的 runAsync 异步回调// CompletableFuture completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{//     try {//  TimeUnit.SECONDS.sleep(2);//     } catch (InterruptedException e) {//  e.printStackTrace();//     }//     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"runAsync => Void");// });// System.out.println("111111");// //阻塞获取执行结果// completableFuture.get(); // 有返回值的 supplyAsync 异步回调 //ajax 成功和失败的回调 // 返回的是错误信息 CompletableFuture<Integer> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(()->{     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"supplyAsync => Integer");     int i = 10/0;     return 1024; }); Integer integer = completableFuture.whenComplete((t, u) -> {     //t 为正常的返回结果     System.out.println("t=>" + t);     //u 为失败的返回结果     System.out.println("u=>" + u); }).exceptionally((e) -> {     System.out.println(e.getMessage());     return 233; }).get(); System.out.println(integer);    }}

15、JMM

请你谈谈你对Volatile的理解

Volatile是Java虚拟机提供 的轻量级的同步机制

  • 保证可见性
  • 不保证原子性
  • 禁止指令重排

什么是JMM

JMM:Java内存模型,不存在的东西!

关于JMM的一些同步的约定:

  • 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存
  • 线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
  • 加锁和解锁是同一把锁

线程:工作内存主内存

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内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

  • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态

  • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定

  • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用

  • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中

  • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令

  • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中

  • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用

  • write  (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write

  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存

  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存

  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作

  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁

  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值

  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量

  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

public class JmmDemo {    private static int num = 0;    public static void main(String[] args) {//main线程 // 线程1 new Thread(()->{     while (num == 0){     } }).start(); try {     TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) {     e.printStackTrace(); } num = 1; System.out.println(num);    }}

问题:程序不知道主内存的值已经被修改过了

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16、Volatile

1、保证可见性

public class JmmDemo {    /     *  不加volatile 程序就会死循环     *  加volatile 可以保证可见性     */    private volatile static int num = 0;    public static void main(String[] args) {//main线程 // 线程1 对主内存的变化是不知道的 new Thread(()->{     while (num == 0){     } }).start(); try {     TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) {     e.printStackTrace(); } num = 1; System.out.println(num);    }}

2、不保证原子性

原子性:不可分割

public class VDemo02 {    /     *  volatile 不保证原子性      */    private volatile static int num = 0;    public static void add(){ num++;    }    public static void main(String[] args) { //理论上结果为20000 for (int i = 1; i <= 20; i++) {     new Thread(()->{  for (int j = 0; j < 1000; j++) {      add();  }     }).start(); } while (Thread.activeCount() > 2){     Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num);    }}

如果不加lock 和 Synchronized ,怎么样保证原子性

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原子类为什么这么高级

public class VDemo02 {    /     *  volatile 不保证原子性     */    private static AtomicInteger num = new AtomicInteger();    public static void add(){ // AtomicInteger的+1操作 num.getAndIncrement();    }    public static void main(String[] args) { //理论上结果为20000 for (int i = 1; i <= 20; i++) {     new Thread(()->{  for (int j = 0; j < 1000; j++) {      add();  }     }).start(); } while (Thread.activeCount() > 2){     Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num);    }}

指令重排

什么是指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。

源代码 -> 编译器优化的重排 -> 指令并行也可能重排 -> 内存系统也会重排 --> 执行

处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!

int x = 1; //1int y = 4; //2x = x + 4; //3y = x * x; //4我们所期望的:1234 但是可能执行的时候会变成 2134 1324可不可能是 4123

可能造成影响的结果:a b x y 这四个值默认都是 0

线程A 线程B
x = a y = b
b = 1 a = 2

正常的结果 :x = 0; y = 0;但是可能由于指令重排

线程A 线程B
x = a y = b
b = 1 a = 2

指令重排导致的诡异结果:x = 2;y = 1;

Volatile可以避免指令重排:

内存屏障。CPU指令,作用:

  • 保证特定的操作的执行顺序
  • 可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性volatile实现了可见性)

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Volatile是可以保持 可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!

17、彻底玩转单例模式

内存屏障在单例模式中使用的最多!

饿汉式

/ * @author 派 大 星 * @function 饿汉式单例 * @date 2022/4/2 21:09 */public class Hungry {    /     * 可能会浪费空间     */    private byte[] data1 = new byte[1024*1024];    private byte[] data2 = new byte[1024*1024];    private byte[] data3 = new byte[1024*1024];    private byte[] data4 = new byte[1024*1024];    private Hungry(){    }    private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();    public static Hungry getInstance(){ return HUNGRY;    }}

DCL懒汉式

/ * @author 派 大 星 * @function 懒汉式单例模式 * @date 2022/4/2 21:48 */public class LazyMan {    private LazyMan(){ synchronized (LazyMan.class){     if (lazyMan != null){  throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");     } } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");    }    private static LazyMan lazyMan;    /     * 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式     */    public static LazyMan getInstance(){ if (lazyMan == null){     synchronized (LazyMan.class){  if (lazyMan == null){      lazyMan = new LazyMan();      //不是一个原子性操作  }     } } return lazyMan;    }    //反射    public static void main(String[] args) throws Exception { LazyMan instance = LazyMan.getInstance(); Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(); // 破除私有权限 declaredConstructor.setAccessible(true); LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance(); System.out.println(instance); System.out.println(instance2);    }}/ * 1. 分配内存空间 * 2. 执行构造方法,初始化对象 * 3. 把这个对象指向这个空间 * * 123 * 132 A *     B 此时lazyMan还没有完成构造 */

静态内部类

/ * @author 派 大 星 * @function 静态内部类 * @date 2022/4/2 22:02 */public class Holder {    private Holder(){    }    public static Holder getInstance(){ return InnerClass.HOLDER;    }    public static class InnerClass{ private final static Holder HOLDER = new Holder();    }}

单例不安全,反射

枚举

/ * @author 派 大 星 * @function enum是一个什么?本身也是一个Class类 * @date 2022/4/2 22:11 */public enum EnumSingle {    INSTANCE;    public static EnumSingle getInstance(){ return INSTANCE;    }}class Test{    public static void main(String[] args) throws Exception { EnumSingle instance = EnumSingle.INSTANCE; Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class); // 破除私有权限 declaredConstructor.setAccessible(true); EnumSingle enumSingle = declaredConstructor.newInstance(); System.out.println(enumSingle); System.out.println(instance);    }}

18、深入理解CAS

什么是CAS

public class CASDemo {    //CAS    public static void main(String[] args) { AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2022); // 期望值 ,更新值 // public final boolean compareAndSet(int expect, int update) // 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新 ,CAS 是CPU的并发原语 System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2022, 2023)); System.out.println(atomicInteger.get()); atomicInteger.getAndIncrement(); System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2022, 2023));    }}

Unsafe类

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CAS:比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环!

缺点:

  • 循环会耗时
  • 一次性只能保证一个共享变量的原子性
  • ABA问题

CAS:ABA问题(狸猫换太子)

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解释:现有A、B线程对资源A进行操作(操作同一资源),线程A中含有CAS操作,当A = 1时,将1 修改为2 。线程B中同样含有CAS操作,当A = 1时,将A替换成3,但是B的线程执行速度很快,在进行CAS操作时,将A修改为3后,又将3修改为了1,此时线程A再进行CAS操作时,A的值虽然为1,但是A的值已经被修改过了!
public class CASDemo {    //CAS    public static void main(String[] args) { AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2022); // 期望值 ,更新值 // public final boolean compareAndSet(int expect, int update) // 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新 ,CAS 是CPU的并发原语 //=================捣乱的线程===================== System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2022, 2023)); System.out.println(atomicInteger.get()); System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2023, 2022)); System.out.println(atomicInteger.get()); //=================期望的线程===================== System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2022, 6666)); System.out.println(atomicInteger.get());    }}

19、原子引用

解决ABA问题,引用原子引用!对应的思想(乐观锁)

带版本号的原子操作!

public class atomicReferenceDemo {    public static void main(String[] args) { // AtomicStampedReference 注意:如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题 // 正常的业务操作,这里引用的都是一个个对象 AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<Integer>(1,1); // CAS compareAndSet: 比较并交换! // 乐观锁的原理一样! new Thread(()->{     //获取版本号     int stamp = atomicStampedReference.getStamp();     System.out.println("a1 =>"+stamp);     try {  TimeUnit.SECONDS.sleep(1);     } catch (InterruptedException e) {  e.printStackTrace();     }     System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));     System.out.println("a2 =>"+stamp);     System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));     System.out.println("a3 =>"+stamp); },"a").start(); new Thread(()->{     //获取版本号     int stamp = atomicStampedReference.getStamp();     System.out.println("b1 =>"+stamp);     try {  TimeUnit.SECONDS.sleep(2);     } catch (InterruptedException e) {  e.printStackTrace();     }     System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6, stamp, stamp + 1));     System.out.println("b2 =>"+atomicStampedReference.getStamp()); },"b").start();    }}

Integer使用了对象缓存机制,默认范围是 -128~127,推荐使用静态工厂方法valueOf获取对象的实例,而不是new ,因为valueOf使用缓存,而new 一定会创建新的对象分配新的内存空间!
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20、各种锁的理解

1 公平锁、非公平锁

公平锁:非常公平,比如一个队列不能插队的,必须先来后到

非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平锁)比如l两个任务耗时分别是3s、3h,不可能让3s一直等待3h的完成后再执行

public ReentrantLock() {    sync = new NonfairSync();}// 重载方法public ReentrantLock(boolean fair) {    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();}

2 可重入锁

可重入锁(递归锁)

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Synchronized锁

public class Demo01 {    public static void main(String[] args) { Phone phone = new Phone(); new Thread(()->{     phone.sms(); },"A").start(); new Thread(()->{     phone.sms(); },"B").start();    }}class Phone{    public synchronized void sms(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sms"); //这里也有一把锁 call();    }    public synchronized void call(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"call");    }}

Lock锁

public class Demo02 {    public static void main(String[] args) { Phone2 phone = new Phone2(); new Thread(()->{     phone.sms(); },"A").start(); new Thread(()->{     phone.sms(); },"B").start();    }}class Phone2{    Lock lock = new ReentrantLock();    public void sms(){ // 细节问题:lock.lock(); lock.lock(); Lock 锁必须配对,否则就会死在里面 lock.lock(); try {     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sms");     //这里也有一把锁     call(); }catch (Exception e){     e.printStackTrace(); }finally {     lock.unlock(); }    }    public void call(){ lock.lock(); try {     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"call"); }catch (Exception e){     e.printStackTrace(); }finally {     lock.unlock(); }    }}

3 自旋锁

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自定义自旋锁

public class SpinLockDemo {    /     * int 0     * Thread null     */    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();    //加锁    public void myLock(){ Thread thread = Thread.currentThread(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => myLock"); // 自旋锁 while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){ }    }    //解锁    public void myUnLock(){ Thread thread = Thread.currentThread(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" =>myUnLock"); atomicReference.compareAndSet(thread,null);    }    public static void main(String[] args) {// ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();// reentrantLock.lock();// reentrantLock.unlock(); SpinLockDemo spinLockDemo = new SpinLockDemo(); new Thread(()->{     spinLockDemo.myLock();     try {  TimeUnit.SECONDS.sleep(3);     }catch (Exception e){  e.printStackTrace();     }finally {  spinLockDemo.myUnLock();     } },"T1").start(); try {     TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) {     e.printStackTrace(); } new Thread(()->{     spinLockDemo.myLock();     try {  TimeUnit.SECONDS.sleep(1);     }catch (Exception e){  e.printStackTrace();     }finally {  spinLockDemo.myUnLock();     } },"T2").start();    }}

4 死锁

死锁是什么?

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死锁测试:怎么排除死锁

public class DeadLockDemo {    public static void main(String[] args) { String lockA = "lockA"; String lockB = "lockB"; new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"T1").start(); new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"T2").start();    }}class MyThread implements Runnable{    private String lockA;    private String lockB;    public MyThread(String lockA, String lockB) { this.lockA = lockA; this.lockB = lockB;    }    @Override    public void run() { synchronized (lockA){     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"lock:"+lockA+" => "+lockB);     try {  TimeUnit.SECONDS.sleep(2);     } catch (InterruptedException e) {  e.printStackTrace();     }     synchronized (lockB){  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" lock:"+lockB+" => "+lockA);     } }    }}

解决问题

  • 使用jps -l 定位进程号

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  • 使用 jstack 进程号找到死锁问题

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面试或工作中排查问题

  • 查看日志
  • 查看堆栈信息

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