初识C语言第二话之选择、循环、函数、数组与操作符
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本节目标
初步认识C语言中的选择语句、循环语句、函数、数组与操作符。
1、选择语句
如果你好好学习,校招时拿一个好offer,走上人生巅峰。如果你不学习,毕业等于失业,回家卖红薯。这就是选择!
#includeint main(){int a = 0;printf("1:好好学习,拿大厂offer 2、宿舍摆烂,毕业即失业\n\n");printf("请选择 1 或者 0 :->");scanf("%d", &a);if (a == 1){printf("加油,为你点赞!\n");}else{printf("回家卖红薯!\n");}return 0;}
2、循环语句
C语言中有三种循环,分别是:for循环、while循环、do while循环,下面我用例子来演示。
for循环
#includeint main(){int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++){printf("%d ", i);}return 0;}
while循环
#includeint main(){int i = 0;while (i < 10){printf("%d ", i);i++;}return 0;}
do while循环
#includeint main(){int i = 0;do {printf("%d ", i);i++;} while (i < 10);return 0;}
其中 i 为循环变量,i++ 为循环变量增值,i<10 为循环结束条件。
3、函数
函数就是一个具有特定功能的代码块,其作用是将代码进行封装,以提高代码的重用性,提高开发效率。
#include//Add就是一个函数,用来计算两个参数的和int Add(int x, int y) // 开头的int:函数的返回值 中间的int:参数的类型 x、y:函数的参数{return x + y;}int main(){int a = 0;int b = 0;int ret = Add(a, b); //调用Add函数printf("%d\n", ret);return 0;}
4、数组
数组的概念
数组是具有相同元素类型的集合。
数组的定义方式
#includeint main(){//第一种定义方式:指定大小,并对其进行初识化int a1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//第二种定义方式:指定大小,但不初识化char a2[10];//第三种定义方式:不指定大小,但必须得初始化,它会根据你初始化元素个个数自动计算数组的大小float a3[] = { 1.0,2.0,3.0 };return 0;}
数组的下标
C语言规定:数组的每个元素都有一个下标,且数组下标是从0开始的。数组可以通过下标来访问数组元素。
数组的简单使用
#include int main(){ int i = 0; int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); return 0;}
5、操作符
C语言的操作符涉及到的细节以及知识面都比较广,在这里我只是简单的介绍一部分操作符的基本使用,更多的细节我会在后面的文章中进行讲解。
1、算术操作符
+ - * / %
2、移位操作符
>> <<
3、位操作符
& ^ |
4、赋值操作符
= += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=
#includeint main(){int a = 10;if (a == 20) // ==:判断语句,判断 a 与 20 是否相等{printf("判断:%d\n", a);}if (a = 20) // =:赋值语句,把 10 赋给 a,这条语句始终为真{printf("赋值:%d\n", a);}return 0;}
5、单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
– 前置、后置–
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
#includeint main(){int a = 10;int b = a++; //后置++,先使用,再++,即先把 a = 10 赋给 b ,a 再++,执行后 b=10,a=11int c = ++a; //前置++,先++,再使用,即先让 a++ 变成 12,再把 a 赋给 c ,执行后 c=12,a=12;printf("a = %d\nb = %d\nc = %d", a, b, c);return 0;}
6、关系操作
> >= < <= != ==
7、逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
#includeint main(){int a = 10;int b = 20;if (a == 10 && b == 20) //逻辑与,必须两个条件都为真if语句才会执行{printf("a && b\n");}if (a == 10 || b == 30) //逻辑或,只有两个条件都为假时if语句才不会执行{printf("a || b\n");}return 0;}
8、条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
#includeint main(){int a = 10;int b = 20;int max = a > b ? a : b; //条件操作符,如果 a>b 条件成立,就把 a 赋给 max,否则 b 赋给 maxprintf("max = %d\n", max);return 0;}
9、逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
#includemain(){int x, y, z;x = y = 1;//逗号表达式,从左向右依次执行每个运算,但是只取最后一个逗号的结果z = (x++, y++, ++y); //先执行前面两个逗号,x++ -> x = 2, y++ -> y=2, 再最后一个逗号,z=++y,前置++,所以z=y=3printf("x = %d\ny = %d\nz = %d\n", x, y, z);return 0;}
这里要特别注意:赋值运算符的优先级是高于逗号表达式的,也就是说,如果这里 z 后面没有括号,那么编译器会最先将 x 的值赋给 z,再执行后面的逗号表达式。
#includemain(){int x, y, z;x = y = 1;//逗号表达式,从左向右依次执行每个运算,但是只取最后一个逗号的结果//赋值运算符优先级高于逗号表达式,先将 x 赋给 z,那么 z = 1;//再执行前面两个逗号,x++ -> x = 2, y++ -> y=2, 再最后一个逗号,++y -> y = 3z = x++, y++, ++y;printf("x = %d\ny = %d\nz = %d\n", x, y, z);return 0;}
10、下标引用、函数调用和结构成员
[] () . ->
#includestruct Stu { //定义一个结构体类型char name[15];int age;char sex[6];};int main(){struct Stu s = { "张三",20,"男" }; //用结构体类型定义一个结构体变量 s 并对其初始化printf("%s\t%d\t%s\n", s.name, s.age, s.sex); //用 . 操作符对结构体成员进行访问return 0;}