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【Android】Unity与安卓通信2(图文详细)

【Android】 Unity与安卓通信(2)

    • 安卓
      • 1.新建一个安卓项目
      • 2.新建一个Module
      • 3.在Module里新建一个java文件
      • 3.Rebuild Project
    • unity
      • 1.切换到安卓平台
      • 2.添加aar文件
      • 3.创建UI
      • 4.编写一个C#脚本
      • 5.挂在函数
    • 运行

安卓

1.新建一个安卓项目

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2.新建一个Module

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创建一个Android Library的Module,一定要更改一下左边的选项,因为as默认是选择Phone&Tablet,取一个名字unitytoandroidlib

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3.在Module里新建一个java文件

在Module里新建一个java文件,取名为Test

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在Test.class里编写如下代码

package com.example.unitytoandroidlib;import android.util.Log;public class Test {     //无参无返回值 public void NoParm(){     Log.i("Unity","This is NoParm"); } //有参有返回值 public int OneParm(String val){     Log.i("Unity",val);     return 10; } //静态方法有参有返回值 public static int sOneParm(String val){     Log.i("Unity","sOneParm"+val);     return 20; }}

3.Rebuild Project

这一次我们是在创建的unitytoandroidlib下生成了aar文件

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unity

1.切换到安卓平台

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2.添加aar文件

在Assets文件夹下,创建一个Android文件夹,将在as中build出来的aar文件拖到Android文件夹下,如图所示

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3.创建UI

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4.编写一个C#脚本

编写一个C#脚本,取名为Test,必须要保证C#脚本的文件名和C#脚本里的类名一致否则无法挂载到UI按钮组件上

除此之外,实例化类对象时,括号中的字符串参数要填写在as中包名及类名

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using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{    // Start is called before the first frame update    void Start()    {     }    // Update is called once per frame    void Update()    {     }    public void TestOne()    { //实例化一个此类对象 AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("com.example.unitytoandroidlib.Test"); jo.Call("NoParm");    }    public void TestTwo()    { //实例化一个此类对象 AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("com.example.unitytoandroidlib.Test"); int result = jo.Call<int>("OneParm","This is OneParm"); Debug.Log("TestTwo=" + result);    }    public void TestThree()    { //找到此类,从而调用其中的静态方法 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.example.unitytoandroidlib.Test"); int result = jc.CallStatic<int>("sOneParm", "This is sOneParm"); Debug.Log("TestThree=" + result);    }}

5.挂在函数

选中UI按钮组件,在inspector视图下,为不同的组件挂载不同的函数达到函数监听响应的功能

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运行

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