【Android】Unity与安卓通信2(图文详细)
【Android】 Unity与安卓通信(2)
安卓
1.新建一个安卓项目
2.新建一个Module
创建一个Android Library的Module,一定要更改一下左边的选项,因为as默认是选择Phone&Tablet,取一个名字unitytoandroidlib
3.在Module里新建一个java文件
在Module里新建一个java文件,取名为Test
在Test.class里编写如下代码
package com.example.unitytoandroidlib;import android.util.Log;public class Test { //无参无返回值 public void NoParm(){ Log.i("Unity","This is NoParm"); } //有参有返回值 public int OneParm(String val){ Log.i("Unity",val); return 10; } //静态方法有参有返回值 public static int sOneParm(String val){ Log.i("Unity","sOneParm"+val); return 20; }}
3.Rebuild Project
这一次我们是在创建的unitytoandroidlib下生成了aar文件
unity
1.切换到安卓平台
2.添加aar文件
在Assets文件夹下,创建一个Android文件夹,将在as中build出来的aar文件拖到Android文件夹下,如图所示
3.创建UI
4.编写一个C#脚本
编写一个C#脚本,取名为Test,必须要保证C#脚本的文件名和C#脚本里的类名一致否则无法挂载到UI按钮组件上
除此之外,实例化类对象时,括号中的字符串参数要填写在as中包名及类名
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { } public void TestOne() { //实例化一个此类对象 AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("com.example.unitytoandroidlib.Test"); jo.Call("NoParm"); } public void TestTwo() { //实例化一个此类对象 AndroidJavaObject jo = new AndroidJavaObject("com.example.unitytoandroidlib.Test"); int result = jo.Call<int>("OneParm","This is OneParm"); Debug.Log("TestTwo=" + result); } public void TestThree() { //找到此类,从而调用其中的静态方法 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.example.unitytoandroidlib.Test"); int result = jc.CallStatic<int>("sOneParm", "This is sOneParm"); Debug.Log("TestThree=" + result); }}
5.挂在函数
选中UI按钮组件,在inspector视图下,为不同的组件挂载不同的函数达到函数监听响应的功能