TCP采用三次握手(Three-way Handshake)而不是二次握手,主要是为了解决网络中的延迟重复报文和初始序列号同步问题,确保连接的可靠性和安全性。以下是具体...
1.websocket WebSocket 是一种网络通信协议,它提供了在单个 TCP 连接上进行全双工(双向)通信的能力 假设需求: 把 ws://192.168.0.1:8088/ws-api/webs...
HTTP/1.0 就像是“一问一答”的电话,每次打电话(请求)都得先拨号(建立连接),说完一句话(发送数据)就挂断(关闭连接),再打下一通电话。效率比较低。 ...
文章目录 设计原理与架构图 类图表示 序列图: AT命令发送流程 序列图: URC处理流程 头文件: `at_client.h` 源文件: `at_client.c` 使用示例 本...
sse_starlette 是一个 Python 库,为 Starlette 和 FastAPI 框架提供对 Server-Sent Events(SSE,服务器推送事件)的支持。它通过 EventSourceResponse 类...
前言 在前端开发中,特别是实时数据更新的场景下,EventSource 是一个非常实用的 API。它允许浏览器与服务器建立单向连接,服务器可以持续地发送数据给客户...
MCP协议更新:从HTTP+SSE到Streamable HTTP,大模型通信的进化之路 本文较长,建议点赞收藏,以免遗失。更多AI大模型开发 学习视频/籽料/面试题 都在这>&...
🌐 WebSocket 上手教程:从入门到实战 📚 一、WebSocket 学习大纲(共6周) 周次 内容 第1周 WebSocket 基础概念、协议原理、与 HTTP 对...
第1章:网络通信基石与WebSocket协议的起源 1.1 OSI与TCP/IP模型中的Web通信定位 在深入理解WebSocket协议之前,我们必须首先回顾现代网络通信的基石——OSI(...
网络编程 程序员主要操作应用层和传输层来实现网络编程,也就是自己写一个程序,让这个程序可以使用网络来通信,这个程序属于应用层,实现通讯就需要获取到...