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Unity开发之C#基础----你的第一行代码


前言

上一期我们简易的了解了一下Unity3D的信息,也知道了学习代码的重要性,从本期开始,小编将会带着大家从下载安装软件,到学习C#语法再到Unity3D与C#的互通,感兴趣的小伙伴可以跟随小编的脚步,准备开车!!!


制作不易还请各位一键三连哦!

安装脚本编辑器Visual Studio

接下来我们将要开始学习C#语言,在学习C#之前,我们需要一个可以写脚本的编辑器,VisualStudio是Unity官方推荐的脚本编辑器,我们将使用这个编辑器进行C#语言的开发和编写

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点击进入官网,下载编辑器
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下载完成后,就进入到了标准的安装步骤:
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漫长的等待。。。。
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勾选安装模块:

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静静等待安装:
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打开Visual Studio面板,映入眼帘的是以下页面
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第一个脚本 Hello Word

下面我们就要开始创建第一个脚本文件了
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点击后,创建控制台项目
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单击下一步
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选择API库
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创建完成后,我们就进入到了编辑代码的页面
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看来不需要我们自己书写第一句脚本了,Visual Studio 已经帮我们定义好了第一行代码,让我们来运行一下看一看吧
点击“播放”
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会弹出Window控制台
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先带大家分析一下上面的程序:
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大家可以尝试更改里面的文字,看看会输出什么


总结

今天主要将编辑器安装并配置基本参照,下一章开始进入到正题的学习。