常见通信协议详解:TCP、UDP、HTTP/HTTPS、WebSocket 与 RPC 在现代网络通信中,各种协议扮演着至关重要的角色,它们决定了数据如何在网络中传输、控制其可...
猫头虎AI分享|一款智能量化交易系统:QuantCell,从数据收集到策略执行全流程自动化 在当今金融市场中,量化交易系统已经成为越来越多投资者和机构的重要选...
第一章:引言:数据处理的范式革命与Python的崛起 1.1 数据处理范式的演进:从批处理到实时智能 批处理时代(ETL 1.0):T+1模式,Hadoop/MapReduce主导...
《VR 360°全景视频开发》专栏 将带你深入探索从全景视频制作到Unity眼镜端应用开发的全流程技术。专栏内容涵盖安卓原生VR播放器开发、Unity VR视频渲染与手...
游戏开发中的CV:实时动作捕捉与虚拟交互 一、前言 二、实时动作捕捉技术基础 2.1 动作捕捉技术的分类 2.2 关键技术概念 2.2.1 特征点检测与跟踪 2.2...
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文章目录 1. 硬件层设计 (1) 传感器选型 (2) 计算平台 2. 软件架构设计 (1) 核心模块划分 (2) 通信框架 3. 关键实现步骤 (1) 硬件-软件接口开...
SSE技术简介 解决核心问题: 解决大模型响应时间太长,导致HTTP请求超时的问题 可在前端实时回显响应流式数据,避免长文本进行长等待后直接输出 适用场景...
在开发实时应用(如在线游戏、实时聊天、数据流等)时,WebSocket 协议是一种常见的技术,它允许客户端与服务器之间进行双向通信。在 Unity 中,虽然没有内...
XDMA 流传输模式(Streaming DMA)是 Xilinx FPGA 通过 PCIe 与主机进行 实时流式数据传输的核心机制,基于 AXI4-Stream(AXI-S)接口实现。以下是该模...