大家好,欢迎来到《分享本周所学》第十二期。本人是一名人工智能初学者,刚刚读完大二。前几天自学了一下3D Gaussian Splatting(3DGS),觉得非常...
3DGS(3D Gaussian Scattering)是一种基于高斯分布的三维场景表示与渲染方法,主要用于高效建模和渲染复杂的三维场景,尤其适用于动态环境或需要实时性能的...
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:STM32微控制器基于ARM Cortex-M内核,适用于实时控制。本文深入分析了在STM32平台上实现的自相关滤波和卡尔曼...
策略熵(Policy entropy)。 策略熵用于衡量智能体所选动作的可预测性或内在随机性。给定策略模型 πθ 和训练数据集 D,我们通过计算模型在训练数据上的平均...