注意:考虑到优化的内容比较多,我将该内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——优化篇】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。 文章目录 前言...
Android Edge-to-Edge显示:开发者综合指南 一、什么是Android Edge-to-Edge Android Edge-to-Edge是一种先进的用户界面(UI)设计理念,旨在最大化利用设...
XR技术体系浅析:VR、AR与MR的区别、联系与应用实践 作者:EQ 雪梨蛋花汤 本文是技术分享文档,浅析VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)的定义...
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降低Draw Call 关于draw call(batches)知道几件事: draw call和相机的视角有关,运行时每帧的draw call都不一样; 想知道一个场景draw call能达到的最大值...
有没有同学的Mac book是刘海屏的,刘海影响美观不说,有的时候菜单栏的图标多起来之后还会遮挡住图标,可以说是非常折磨,拴柱今天给同学们带来一个解决办法...
摘要:在智能手机智能制造领域,屏幕定位精度直接影响组装良率与生产效率。本文基于C# .NET Core 6与HALCON 24.11,系统阐述高鲁棒性手机部件定位技术体系...