Java数据结构——八大排序
排序
- 插⼊排序
- 希尔排序
- 直接选择排序
- 堆排序
- 冒泡排序
- 快速排序
- 归并排序
- 计数排序
排序的概念
排序:就是将一串东西,按照要求进行排序,按照递增或递减排序起来
稳定性:就是比如排序中有两个相同的数,如果排序后,这两个相同的数相对位置不变,这说明是稳定的,反之不稳定
插⼊排序
思想:就是将一个后面未排序的数,从后向前面有序的数进行扫描,找到对应为止插入,就像平时玩扑克牌一样
1.遍历整个数组,定义一个临时遍历tem存储当前要排序的值的值
2.当前元素与其前面元素进行比较
如果当前值大于tem就将这个值向后移动,反之就找到了退出,将该下标后面的值赋值为tem,array[ j + 1] = tem
public class Test { public static void main(String[] args) { int[] array = {3,1,2,3,4}; insertSort(array); System.out.println(Arrays.toString(array)); } //快速排序 public static void insertSort(int[] array){ for (int i = 1; i < array.length; i++) { int tem = array[i]; int j = i-1; for (; j >=0 ; j--) { //如果存在下标j的值大于tem //就将这个值向后移动 if(array[j]>tem){ array[j+1] = array[j]; }else { break; } } //最后将找到的j的后面那个值赋值给tem array[j+1] = tem; } }}
运行结果如下
时间复杂度:O(N^2) ,因为这里最慢是1+2+3……+n,求和 n(n+1) / 2
空间复杂度:O(1),这里就多开辟了tem
稳定性:稳定,这里再遇到<=tem就会退出循环,所以说遇到相同的并不会改变位置
并且可以发现如果元素集合越接近有序,其方式更高效
希尔排序
希尔排序(Shell Sort)是插入排序的一种改进版本
思想:它通过将待排序的列表分成若干子列表,对每个子列表进行插入排序,逐步缩小子列表的间隔,最终完成整个序列的排序
1.先选择增量序列:选择gap,用于将其分为若干子序列,经常就是采用(n / 2 ,n/4……1)
2 .分组进行插入排序,逐渐的缩小增量,直到增量为1,在对整个序列进行一次插入排序,就完成排序了
public class Test { public static void main(String[] args) { int[] array = {3,1,2,3,4}; shellSort(array); System.out.println(Arrays.toString(array)); } public static void shellSort(int[] array){ int gap = array.length; //先进行分组进行插入排序 while(gap>1){ gap = gap/2; //确定分几组 shell(array,gap); } } public static void shell(int[] array,int gap){ for (int i = gap; i < array.length; i++) { //根据组进行排序 int tem = array[i]; int j = i-gap; for (; j >=0 ; j-=gap) { //如果存在下标j的值大于tem //就将这个值向后移动 if(array[j]>tem){ array[j+gap] = array[j]; }else { break; } } array[j+gap] = tem; } }}
运行结果如下
希尔排序是直接插入排序的一种优化
稳定性:不稳定
时间复杂度:O(N) ~ O(N ^ 2)
空间复杂度:O(1)
直接选择排序
思想:每次从待排序数据元素中找到最小或最大的一个元素,放在待排序的起始位置,直到全部都排完
实现:遍历整个待排序列,记录当前下标i,再遍历其后面的元素,判断是否有比它小的,如果有记录当前下标,然后进行交换
public class Test { public static void main(String[] args) { int[] array = {3,1,2,3,4}; selectSort(array); System.out.println(Arrays.toString(array)); } //选择排序 public static void selectSort(int[] array){ for (int i = 0; i < array.length; i++) { int minIndex = i; for (int j = i+1; j <array.length ; j++) { if(array[j]<array[minIndex]){ //记录最小元素下标 minIndex=j; } } //进行交换 swap(array,i,minIndex); } } public static void swap(int[] array,int i,int j){ int tem = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = tem; }}
时间复杂度:O(N^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定
堆排序
思想:就是利用堆这种数据结构进行排序
大根堆:用于排升序序列
小根堆:用于排降序序列
思路:以排升序为例
1.先将其数组创建为大根堆
2.定义一个end表示最后一个元素下标,每次堆顶元素都是最大的,将堆顶元素和堆底元素交换,将end–,相当于将堆底元素删除,这时就还要重新向下调整为大根堆
3.直到end为0的时候截止
public class Test { public static void main(String[] args) { int[] array = {3,1,2,3,4}; heapSort(array); System.out.println(Arrays.toString(array)); } //堆排序 //从小到大,就使用大堆,每次把最后一个元素确定 public static void heapSort(int[] array){ //创建大根堆 creatHeap(array); //每次将最后一个与第一个交换 int end = array.length-1; while(end>0){ swap(array,0,end); siftDown(array,0,end);//去掉最后一个从新排序 end--; } } //建立大根堆堆 private static void creatHeap(int[] array) { //从最下面的父亲节点开始调整 for (int parent = (array.length-1-1)/2; parent >=0 ; parent--) { siftDown(array,parent,array.length); } } //向下调整 private static void siftDown(int[] array, int parent, int length) { int child = 2*parent+1; while (child<length){ if(child+1<length&&array[child]<array[child+1]){ child++; } if(array[child]>array[parent]){ swap(array,child,parent); parent = child; child = 2*parent+1; }else{ break; } } } public static void swap(int[] array,int i,int j){ int tem = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = tem; }}
时间复杂度:O(N*logN),调整堆O(logN),需要遍历整个数组,每次可能都要调整堆
空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定
冒泡排序
冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法,它通过重复地遍历待排序的列表,比较相邻的元素并交换它们的位置来实现排序。每遍历一次就确定一个最后一个元素
public class Test { public static void main(String[] args) { int[] array = {3,1,2,3,4}; bubberSort(array); System.out.println(Arrays.toString(array)); } public static void bubberSort(int[] array){ //外层确定比较几趟 / for (int i = 0; i < array.length-1; i++) { //内层确定每趟比较次数 for (int j = 0; j < array.length-i-1; j++) { if(array[j]>array[j+1]){ int tem = array[j]; array[j] = array[j+1]; array[j+1] = tem; } } } }}
快速排序
快速排序(Quick Sort)是一种高效的排序算法,使用的是分治法的思想
就是找到一个基准值,将列表分为两部分,左边一部分是小于基准值,右边一部分是大于基准值,分别在此基准值的左边和右边,重复同样的操作
因此这里可以是使用递归来写的
1.通常以第一个为基准值,然后进行调整左右
2.递归其这个基准值下标左边 和 右边 ,直到左边下标>=右边下标就结束递归
3.这里找到基准值使用Hoare方法来来进行调整,就是high下标先从右向左找到比基准值小的值,low下标从左向右找到比基准值大的值,进行交换,low >= high ,就说明结束了,将此时的low下标与基准值进行交换
public class Test { public static void main(String[] args) { int[] array = {3,1,2,11,4}; QuickSort(array); System.out.println(Arrays.toString(array)); } //快速排序 public static void QuickSort(int[] array){ Quick(array, 0, array.length-1); } public static void Quick(int[] array,int left,int right){ //截止条件 if(left>=right){ return; } //递归,先将其以key为界限分为两组 //key左右两边又可以分组 int key = Hoare(array,left,right); Quick(array,left,key-1);//递归左边 Quick(array,key+1,right);//递归右边 } //调整基准值位置,并返回其下标 private static int Hoare(int[] array, int low, int high) { int i = low; int tem = array[low]; while (low<high){ //1.后面找到比前面基准值小的 while (low<high&&array[high]>=tem){ high--; } //2.从前面找比基准值大的 while (low<high&&array[low]<=tem){ low++; } //2.交换 swap(array,low,high); } //与基准值进行交换 swap(array,i,low); return low; } public static void swap(int[] array,int i,int j){ int tem = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = tem; }}
上面是使用的是Hoare方法来调整其列表
当然这里也可以使用挖坑法
挖坑法:就是先定义一个临时变量来存放我们的基准值
1.先从后向前找high下标一个小于临时变量的值,将这个值放入放入low下标
2.从前向后找low下标一个大于临时变量的值,将这个值放入high下标地方
重复操作,直到low>=high就结束,最后将low下标的值修改为tem基准值
这里调整基准值方法不仅可以使用Hoare方法,这里也可以使用挖坑法
1.先将基准值拿出来
2.先从后向左找一个小于基准值的值放入坑中,此时该位置就便相当于为坑
3.在从左向右找一个大于基准值的值放入坑中, 此时该位置就便相当于为坑
//挖坑法 private static int parttion(int[] array,int low,int high){ int tem =array[low]; while (low<high){ while (low<high&&array[high]>=tem){ high--; } array[low] = array[high]; while (low<high&&array[low]<=tem){ low++; } array[high] = array[low]; } array[low] = tem; return low; }
快速排序优化:三数取中
比如序列:1 2 3 4进行快速排序,这样会使其时间复杂度为N^2,因为其快速排序像构建二叉树一样,这样会浪费时间,因此可以使用一个方法
将low 、mid 和 high下标的值其中最中间的值作为基准值
上面找基准值就是找其第一个元素,但有时候第一个元素并不是最好的,所以可以找第一个、中间、最后一个其中中间的值,作为基准值这样更合理
//这里利用三数取中,获取其三个钟最中间元素的下标 private static int mid(int[] array, int low, int high) { int mid = (low+high)/2; if(array[low]<array[high]){ if(array[mid]<array[low]){ return low; }else if(array[mid]>array[high]){ return high; }else { return mid; } }else{ if(array[mid]<array[high]){ return high; }else if(array[mid]>array[low]){ return low; }else { return mid; } } }
时间复杂度:O(N * log N) ~ O (N ^2),因为每次进行基准值调整就像在构建一颗完全二叉树,构建数的复杂度为log N
这里又要重复N次 ,但是如果其数列有序的话,时间复杂度可能为O (N ^2)
空间复杂度:O(log N),因为底层就像一颗二叉树
稳定性:不稳定
快速排序非递归形式
这里采用非递归,但是还是要使用挖坑法或者Hoare 方法进行基准值调整
这里是使用stack进行操作,这里如果符合条件就将其下标入栈,缩小其基准值调整范围,一部分一部分调整,不断的将下标入栈和出栈操作,当栈为空的时候就结束了
public class Test { public static void main(String[] args) { int[] array = {3,1,2,11,99,33,22,11,4,7,8}; quickSortNor(array); System.out.println(Arrays.toString(array)); } //快速排序非递归 public static void quickSortNor(int[] array) { int start = 0; int end = array.length-1; int par = parttion(array,0,end); Stack<Integer> stack = new Stack<>(); if(par>start+1){ stack.push(start); stack.push(par-1); } if(par<end-1){ stack.push(par+1); stack.push(end); } while (!stack.isEmpty()){ end = stack.pop(); start = stack.pop(); par = parttion(array,start,end); if(par>start+1){ stack.push(start); stack.push(par-1); } if(par<end-1){ stack.push(par+1); stack.push(end); } } } private static int parttion(int[] array,int low,int high){ int tem =array[low]; while (low<high){ while (low<high&&array[high]>=tem){ high--; } array[low] = array[high]; while (low<high&&array[low]<=tem){ low++; } array[high] = array[low]; } array[low] = tem; return low; }}
运行结果如下
归并排序
归并排序(Merge sort)就是采用分治法将其分为子序列,先将子序列变为有序,在将子序列归并进行排序,最终整体就有序了
就是分解和合并两个操作
先将其分解到不能分解,合并过程中并且注意合并成是有序的数列,就这样一直和并子序列,最后整体的序列就有序了
public class Test { public static void main(String[] args) { int[] array = {3,1,2,11,4,7,8}; mergeSort(array); System.out.println(Arrays.toString(array)); } //归并排序 public static void mergeSort(int[] array){ mergeSortChild(array,0,array.length-1); } //使用递归实现 private static void mergeSortChild(int[] array, int left, int right) { if(left>=right){ return; } //每次将其分为两部分进行排序 int mid = (left+right)/2; //递归左边 mergeSortChild(array,left,mid); //递归右边 mergeSortChild(array,mid+1,right); //合并 merge(array,left,mid,right); } //合并 private static void merge(int[] array,int left,int mid,int right){ int tem[] = new int[right-left+1]; int k = 0; int s1 = left; int e1 = mid; int s2 = mid+1; int e2 = right; //将这两个合并成一个有序数组 while (s1<=e1&&s2<=e2){ if(array[s1]<=array[s2]){ tem[k++] = array[s1++]; }else { tem[k++] = array[s2++]; } } //最后将另一个没有放进去的放进去 while (s1<=e1){ tem[k++] = array[s1++]; } while (s2<=e2){ tem[k++] = array[s2++]; } //最后将这个合并好的放入array数组中 for (int i = 0;i<tem.length;i++){ array[i+left] = tem[i]; } }}
运行结果如下
时间复杂度:O(N*log N),和快速排序一样
空间复杂度:O(N)
稳定性能:稳定
计数排序
上面的排序都是不断的进行比较移动进行排序,而计数排序是非比较型
1.他就是通过数组下标来存放对应的值,如果这个值和某个下标相同,就将该下标的对应的值++,相当于用一个count数组来记录每个数出现的次数放在对应下标上
2. 全部放完以后,循环这个count数组,如果对应count[i] ! = 0 ,说明此下标存放值了,就将下标放入array数组中
注意这里再对应下标存放的时候,可能出现92 - 99这样范围的序列因此这里再存放的时候下标可以减去最前面的值,下标-92,将这个作为下标最后取出放入array数组的时候,要加上92
public class Test { public static void main(String[] args) { int[] array = {3,1,2,11,4,7,8}; countSort(array); System.out.println(Arrays.toString(array)); } //计算排序 public static void countSort(int[] array){ int min = array[0]; int max = array[0]; //1.获取其最大值和最小值 for (int i = 1; i < array.length; i++) { if(array[i]>max){ max = array[i]; } if(array[i]<min){ min = array[i]; } } //确定数组长度 //在对应下标存放于下标相同的值 int range = max - min + 1; int[] count = new int[range]; for (int i = 0; i < array.length; i++) { //将array[i]对应的值为count的下标,遇到就++ int index = array[i]; //这里之所以要减去min,是因为这里可能出现越界问题 //如果是92 - 99的值,但是下标并不是这样的,减去最前面的值 count[index-min]++; } int k = 0; for (int i = 0; i < count.length; i++) { while (count[i]!=0){ //由于前面下标减去一个min,这里要加回来 array[k] = i+min; count[i]--; k++; } } }}
时间复杂度:O(n + k),n是列表长度,k是数据范围
空间复杂度:O(n + k) ,需要额外的计数数组和结果数组