快速入门Mars3D与Vue2结合的Web GIS应用模板
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简介:Mars3D平台基于Cesium,提供构建三维地球应用的解决方案,而Vue2项目模板源码适合初学者搭建基于Mars3D的Web应用。本文深入探讨Vue2与Mars3D集成的关键技术知识点,包括Vue2的基础结构、Mars3D的初始化与地理数据加载、静态资源与服务端通信处理、状态管理和交互功能实现。学生通过实践可掌握创建丰富三维地理信息系统所需的各项技术。
1. Vue2基础结构介绍
1.1 Vue2框架概述
Vue.js 是一个轻量级的前端框架,允许开发者使用 MVVM 模式构建动态的用户界面。Vue2 作为该框架的一个主要版本,以简洁和高性能著称,非常适合单页应用的开发。Vue2 带来了响应式的数据绑定和组件化开发方式,极大地简化了前端开发流程。
1.2 核心概念解析
Vue2 的核心概念包括组件、指令、模板、响应式数据绑定和虚拟 DOM。组件是 Vue 的可复用实例,指令是一种特殊属性,用于在表达式的值改变时,提供底层行为。模板则定义了组件的结构和内容,响应式数据绑定保证了数据和视图的一致性,而虚拟 DOM 提供了高效的 DOM 操作。
1.3 核心技术实践
{{ message }} new Vue({ el: \'#app\', data: { message: \'Hello Vue!\' } })
以上是一个简单的 Vue2 实例。通过挂载到一个 DOM 元素,并绑定数据到视图,展示了 Vue2 的基本用法。在实际开发中,开发者需要通过深入了解 Vue2 的组件生命周期、事件处理、路由管理等高级特性,以构建复杂的交互式应用。
在接下来的章节中,我们将介绍如何将 Mars3D 地图框架集成到 Vue2 应用中,探索其配置与优化方法,并深入学习项目中如何管理静态资源、处理数据请求以及使用核心生命周期钩子函数。
2. Mars3D框架概述与集成
2.1 Mars3D框架介绍
2.1.1 框架的定义和核心组件
Mars3D是一个基于Vue.js的Web3D组件库,它使得开发者能以简单的方式来创建和管理三维地图以及三维可视化场景。它提供了一套完整的3D GIS服务解决方案,包括但不限于模型加载、场景管理、图层控制、事件处理和空间分析等功能。核心组件包括:
- 地图容器(map-container) :用于承载整个3D地图场景的容器组件。
- 图层控制器(layer-control) :管理地图中的各种图层,如底图、模型、热力图等。
- 相机控制器(camera-control) :允许用户从不同角度和距离查看三维场景。
Mars3D框架将复杂的WebGL和Three.js技术封装,从而让开发者可以专注于业务逻辑的开发,不必关心底层复杂的实现。
2.1.2 Mars3D与Vue2的整合方法
整合Mars3D到Vue2项目中,通常遵循以下步骤:
-
项目初始化 :确保已经有一个基于Vue2的项目环境。
-
安装Mars3D :
使用npm或yarn安装Mars3D库到项目中。
bash npm install mars3d --save # 或者 yarn add mars3d
-
配置Vue组件 :
在Vue组件中引入并注册Mars3D组件。
```javascript
```
-
实例化地图 :
在Vue组件的mounted
生命周期钩子中实例化地图。 -
功能扩展 :
根据需要,可以进一步引入并使用Mars3D提供的API进行地图功能的扩展和自定义开发。 -
样式调整 :
根据需要调整Mars3D组件的样式,以适应项目的设计。
通过以上步骤,Mars3D框架即可成功集成到Vue2项目中,允许开发者构建复杂的三维GIS应用。
2.2 Mars3D框架的配置与优化
2.2.1 框架配置文件解析
Mars3D框架的配置主要通过一个JSON格式的配置文件来完成。这个配置文件定义了地图初始化的参数,包括但不限于:
- 底图类型 :支持的底图类型,比如高德、腾讯等。
- 视角定位 :初始视角的经纬度、高度和方位。
- 场景内容 :需要展示的三维模型、矢量图层、热力图等。
- 交互方式 :地图的交互方式,如缩放、平移等。
下面是一个简化的配置示例:
{ \"view\": { \"center\": { \"lat\": 30.658551, \"lng\": 104.064165, \"alt\": 1000 }, \"zoom\": 16, \"pitch\": 45, \"heading\": 0 }, \"baseLayer\": { \"type\": \"AMap\", \"layerIndex\": 0 }, \"overlayer\": { \"list\": [ { \"type\": \"model\", \"url\": \"路径/模型文件.json\", \"position\": { \"lat\": 30.658551, \"lng\": 104.064165, \"alt\": 10 } } ] }}
2.2.2 性能优化策略
在进行性能优化时,我们需要考虑多个方面,例如:
- 图层管理 :避免一次性加载过多图层,合理运用Mars3D提供的图层控制器对图层进行动态管理。
- 数据预处理 :对于大量数据,应该在服务器端或通过Web Worker进行预处理,减轻前端处理负担。
- 异步加载模型 :对于场景中可能不需要立即展示的模型,使用异步加载的方式,按需加载。
- 细节层次管理 :对于大范围的模型,采用LOD(Level of Detail)技术,根据距离动态调整模型的复杂度。
- WebGL优化 :使用WebGL的高效渲染技术,如BufferObject,减少显存的使用和提高渲染效率。
通过这些策略,可以显著提高应用在处理大型场景时的性能表现,增强用户体验。
3. 项目模板静态资源管理
3.1 静态资源的组织和使用
3.1.1 资源目录结构设计
在开发Vue项目时,合理的静态资源目录结构是至关重要的。它不仅可以帮助开发者更好地组织项目文件,还能提升团队协作效率和项目的可维护性。典型的静态资源目录通常包含如下几个部分:
src/|-- assets/ # 存放图片、字体等静态资源| |-- images/ # 图片资源| |-- fonts/ # 字体文件|-- components/ # 通用的 Vue 组件|-- views/ # 页面级的 Vue 组件|-- App.vue # 应用的根组件|-- main.js # Vue 实例入口文件
在实际开发过程中,每个目录应根据项目需求进一步细化。例如,可以将 assets
分为 styles
和 images
来存放CSS样式文件和图片资源,或者按照模块划分如 user
, product
等目录来存放与模块相关的资源。
3.1.2 资源加载与管理策略
静态资源的加载和管理策略通常分为如下几个方面:
-
本地资源引用 :通过相对路径在项目中直接引用本地资源,如在Vue组件模板中使用
-
文件压缩 :为了减少加载时间和优化性能,应将图片、CSS等资源文件进行压缩处理。
-
公共路径配置 :在Vue项目中,可通过
publicPath
配置公共路径,使资源能够被正确引用。例如,使用构建工具如Webpack时,在webpack.config.js
中设置:
output: { publicPath: process.env.NODE_ENV === \'production\' ? \'/my-app/dist/\' : \'/\'}
-
懒加载 :对于非首屏的资源,采用懒加载的方式按需加载,可以有效提升首屏的加载速度。
-
资源版本控制 :通过文件的MD5哈希值或时间戳来控制文件名,确保文件更新后,能够强制浏览器重新加载资源,而非使用缓存版本。
3.2 项目构建工具与流程
3.2.1 构建工具的选择和配置
项目构建工具的选择需要根据项目大小、团队习惯和技术栈进行。目前流行的构建工具有Webpack、Rollup、Parcel等,而Vue项目常用的构建工具有Vue CLI、Webpack、Vite等。
这里以Vue CLI为例,介绍如何配置构建工具:
# 安装Vue CLInpm install -g @vue/cli# 创建Vue项目vue create my-project# 进入项目目录cd my-project# 启动开发服务器npm run serve
项目创建后,可以通过修改 vue.config.js
来对构建进行配置:
module.exports = { publicPath: process.env.NODE_ENV === \'production\' ? \'/my-app/dist/\' : \'/\'}
3.2.2 构建流程的优化
构建流程的优化可以包括以下方面:
-
代码分割 :Webpack提供了
SplitChunksPlugin
来帮助我们对代码进行分割,提取公共模块,减少重复代码。 -
Tree Shaking :通过配置
sideEffects
和使用ES6模块特性,实现无副作用的代码消除,只打包使用到的代码。 -
缓存 :为了加快重新构建的速度,可以利用构建工具提供的缓存机制。
-
异步加载 :使用
import()
语法实现代码的按需加载。 -
多核编译 :在Webpack4及以上版本,通过
thread-loader
利用多核CPU进行代码打包编译,显著缩短构建时间。
代码块展示:
// 异步加载示例Vue.component( \'async-component\', () => import(\'./AsyncComponent.vue\'))
3.3 综合应用实例
为了更进一步理解静态资源管理的实际应用,让我们看一个实例。假设我们正在开发一个电子商务网站,该网站需要展示产品图片、产品信息,并且具有搜索、购物车等功能。在这个过程中,我们将面临以下任务:
- 设计合理的静态资源目录结构来存放产品图片、LOGO、样式文件等。
- 在
main.js
中引入全局样式文件,使用Webpack配置文件处理图片资源。 - 使用构建工具的懒加载功能来异步加载大型组件。
- 对构建工具进行配置,实现代码分割和Tree Shaking。
- 使用
.env
文件设置开发和生产环境的publicPath
,以区分不同环境下资源的加载路径。
通过这些具体的操作步骤和策略,我们可以有效地管理和优化静态资源,进而提升整个项目的性能和开发效率。
4. 数据请求与服务端通信
4.1 数据请求方法实践
4.1.1 Axios的基本使用
在构建现代Web应用时,与后端API进行数据交互是不可或缺的一部分。Axios作为一个基于Promise的HTTP客户端,用于浏览器和node.js,已成为Vue项目中发送HTTP请求的流行选择。Axios支持拦截请求和响应、转换JSON数据、取消请求等高级功能。
要开始使用Axios,首先需要安装它:
npm install axios
在Vue组件中,你可以这样引入并使用Axios:
import axios from \'axios\';export default { data() { return { users: [] }; }, created() { this.fetchUsers(); }, methods: { async fetchUsers() { try { const response = await axios.get(\'https://jsonplaceholder.typicode.com/users\'); this.users = response.data; } catch (error) { console.error(error); } } }};
在此代码示例中,我们首先导入了axios模块,然后在组件的data函数中定义了用户数据数组。在组件创建时,调用 fetchUsers
方法,通过 axios.get
方法向JSONPlaceholder API发送请求并获取用户数据。Axios返回的是Promise对象,因此我们使用async/await语法来处理异步操作。
4.1.2 请求拦截器和响应拦截器的配置
为了在发送请求前后执行某些操作,Axios提供了拦截器功能。请求拦截器允许你在请求发送之前添加一些操作,如设置通用的请求头、认证令牌等;响应拦截器则可以在响应到达业务逻辑代码之前进行一些处理,例如统一错误处理。
下面是如何配置请求和响应拦截器的示例:
axios.interceptors.request.use(function (config) { // 在发送请求之前做些什么 config.headers.common[\'Authorization\'] = \'Bearer \' + localStorage.getItem(\'token\'); return config; }, function (error) { // 对请求错误做些什么 return Promise.reject(error); });axios.interceptors.response.use(function (response) { // 对响应数据做点什么 return response; }, function (error) { // 对响应错误做点什么 return Promise.reject(error); });
通过这段代码,我们添加了请求拦截器,为每个请求添加了 Authorization
头部,并设置了令牌。同时,我们也配置了响应拦截器,用于处理可能出现的错误。需要注意的是,在处理响应时,应根据实际业务需求来决定是否要修改响应数据或者在某些特定条件下阻止响应继续传递给业务逻辑代码。
4.2 服务端数据的处理与状态管理
4.2.1 数据转换与错误处理
从服务端接收的数据需要根据应用需求进行转换,以适应Vue组件的展示需求。数据转换通常包含过滤、排序、转换数据格式等。Axios提供了响应转换器的能力,可以通过 transformResponse
配置来实现。
错误处理是数据请求中不可忽视的环节。Axios的错误处理方式已在上一节中演示过,即使用响应拦截器来统一处理请求失败的情况。通常,我们会在拦截器中进行错误的捕获和响应状态码的判断,然后根据不同的错误情况给出提示或进行其他操作。
axios.interceptors.response.use(null, (error) => { if (error.response && error.response.status === 401) { // 处理未授权的错误 router.replace(\'/login\'); } else { // 处理其他错误 console.error(\'There was an error!\', error); } return Promise.reject(error);});
在这个例子中,我们在响应拦截器中对错误进行了处理,如果返回的响应状态码为401(未授权),则引导用户到登录页面;其他情况则打印错误日志。
4.2.2 Vuex状态管理的集成与应用
在单页面应用(SPA)中,管理和维护应用状态是相当复杂的。Vuex是专为Vue.js设计的状态管理模式和库,它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
集成Vuex到Vue项目中,首先需要安装Vuex:
npm install vuex
然后,创建一个store文件夹,用于存放状态管理相关代码:
// store/index.jsimport Vue from \'vue\';import Vuex from \'vuex\';Vue.use(Vuex);export default new Vuex.Store({ state: { // 应用状态 }, mutations: { // 修改状态的方法 }, actions: { // 异步操作 }, getters: { // 计算属性 }});
在主入口文件(通常是 main.js
)中引入store并将其注入到Vue实例中:
import Vue from \'vue\';import App from \'./App.vue\';import store from \'./store\';new Vue({ store, render: h => h(App)}).$mount(\'#app\');
在组件中,可以使用 mapActions
和 mapGetters
辅助函数来简化调用:
import { mapActions, mapGetters } from \'vuex\';export default { computed: { ...mapGetters([ \'username\' ]) }, methods: { ...mapActions([ \'fetchUsers\' ]) }};
集成Vuex后,你可以在任何组件中轻松地读取和修改状态,以及触发异步操作。这使得状态管理变得结构化且易于维护。
以上内容以递进的方式介绍了在Vue项目中如何实践数据请求与服务端通信的各个方面,从基础的Axios使用到复杂的状态管理。希望这些内容能为你的项目带来实际的帮助。
5. Vue核心生命周期钩子函数应用
5.1 生命周期钩子函数的定义与作用
5.1.1 钩子函数的触发时机
Vue.js 框架中的生命周期钩子函数是在组件的特定生命周期阶段自动执行的一系列函数。它们允许开发者在组件实例被创建、挂载、更新和销毁等关键时期插入自己的代码。了解这些钩子函数的触发时机对于控制组件行为和优化性能至关重要。
具体来说,Vue 的生命周期可以分为以下阶段:
- 初始化阶段 :在这一阶段,Vue 会初始化实例属性和数据,包括数据观测和事件/侦听器的设置。
-
beforeCreate
: 在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。 -
created
: 在实例创建完成后立即调用。在这一步,实例已完成数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event
事件回调。挂载阶段还没开始,$el
属性目前不可见。 -
挂载阶段 :在这一阶段,Vue 会处理模板和渲染 DOM,将组件插入到 DOM 中。
-
beforeMount
: 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。 -
mounted
: el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。 -
更新阶段 :在数据发生变化后,Vue 会更新 DOM。
-
beforeUpdate
: 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。 -
updated
: 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以现在可以执行依赖于 DOM 的操作。 -
销毁阶段 :在这一阶段,Vue 会执行清理操作,移除实例。
-
beforeDestroy
: 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。 -
destroyed
: Vue 实例销毁后调用。调用后,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
理解每个钩子函数的触发时机对于确保组件正确地初始化、更新和清理是非常有帮助的。
5.1.2 钩子函数在项目中的应用实例
在实际开发中,利用好 Vue 的生命周期钩子可以解决很多问题,下面是一个具体的例子:
假设我们有一个基于 Vue 的聊天应用,需要在用户登录后自动刷新聊天列表。我们可以利用 mounted
钩子来实现:
new Vue({ el: \'#app\', data: { messages: [] }, mounted() { this.fetchMessages(); }, methods: { fetchMessages() { // 调用 API 获取消息列表 axios.get(\'/api/messages\').then(response => { this.messages = response.data; }); } }});
在这个例子中, mounted
钩子确保了在组件被挂载到 DOM 上之后,我们会立即发起请求获取聊天消息。
5.2 钩子函数的高级应用
5.2.1 生命周期钩子的性能优化
在使用生命周期钩子时,性能优化是一个不可忽视的话题。当组件足够复杂时,一些不恰当的操作可能会导致性能问题,特别是在 created
和 beforeMount
阶段。
举个例子,如果你在 created
钩子中执行了大量计算密集型任务,这将阻塞 JavaScript 线程,导致页面无响应。为了避免这种情况,应该将复杂的计算或异步请求放在 mounted
钩子中执行。
同时,如果你发现组件频繁的重新渲染,可以考虑使用 Vue.nextTick
方法来延迟执行,减少不必要的渲染:
updated() { Vue.nextTick(function () { // 执行依赖于 DOM 的操作 });}
5.2.2 钩子函数在复杂场景下的处理
在复杂的场景中,比如使用了嵌套路由,子组件可能会有独立的生命周期。在这种情况下,需要合理管理好父组件与子组件的生命周期钩子。
例如,在子组件的 mounted
钩子之前,父组件的 mounted
钩子会被调用。若需要在父组件的 mounted
钩子中等待子组件也完成挂载,可以使用回调函数:
new Vue({ el: \'#app\', mounted() { this.$nextTick(function() { // 子组件已经挂载 }); }});
此外,利用 beforeDestroy
钩子可以做清理工作,例如取消订阅或解绑事件:
beforeDestroy() { // 取消订阅,停止定时器等操作 if (this.timer) { clearInterval(this.timer); }}
通过这些高级技巧和策略,开发者可以更加高效地使用 Vue 的生命周期钩子,创建出高性能、低耦合的组件。
6. 综合实践开发与应用
在本章节中,我们将深入探讨如何在实际项目中综合应用Vue、Mars3D以及相关技术栈。本章内容将会涵盖三维地图的创建与管理、图表库与CSS预处理器的集成,以及Vue Router与Axios的综合应用。这些实践将有助于读者将理论知识转化为解决实际问题的能力。
6.1 Mars3D API在项目中的应用
6.1.1 API的基本操作和实例
Mars3D是一个功能强大的3D地球展示库,基于Cesium二次开发,用于在网页上展示3D地图。要使用Mars3D,首先需要将其集成到你的Vue项目中。Mars3D提供了丰富的API用于操作地图和加载地理信息数据。
// 引入Mars3D库import mars3d from \"mars3d\";// 初始化Mars3D地图const map = new mars3d.Map(\"mars3dContainer\", { scene: { // 地图场景配置 terrainProvider: Cesium.IonResource.fromAssetId(3), },});// 加载矢量数据const graphicLayer = map.graphicLayer;graphicLayer.clear();graphicLayer.addGraphic({ id: 1, positions: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(117.435, 39.893), style: { image: \"img/marker/mark1.png\", verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM, height: 30, },});
上述代码演示了如何在Vue组件中初始化Mars3D地图并添加一个简单的标记点。请注意,Mars3D的API非常丰富,你可以通过查阅官方文档获取更多高级功能的实现方法。
6.1.2 三维地图的创建与管理
创建一个复杂的三维地图涉及多个方面,包括加载地图数据、添加各种图层以及管理地图上的对象。以下是一个创建基础三维地图并添加点数据的示例:
// 创建基础地图const map = new mars3d.Map(\"mars3dContainer\", { view: { // 视图配置 center: { lat: 31.7683, lon: 117.23, alt: 8000000, heading: 0, pitch: -50 }, // 其他视图参数设置 },});// 创建点图层const pointsLayer = new mars3d.layer.PointLayer({ name: \"北京天安门\", url: \"http://yourserver/points.json\", // 其他图层参数设置});// 将图层添加到地图中map.addLayer(pointsLayer);
在实际应用中,你可能还需要对地图进行动态管理,例如根据用户操作或者数据变化更新视图,或者创建更加复杂的图层结构和交互逻辑。
6.2 图表库与CSS预处理器的集成
6.2.1 ECharts或Highcharts的配置与集成
图表库可以为你的应用提供丰富的数据可视化功能。ECharts和Highcharts是当前流行的两大图表库。集成图表库到Vue项目中,需要遵循以下基本步骤:
// 安装EChartsnpm install echarts --save// 在Vue组件中引入ECharts并创建实例import * as echarts from \'echarts\';import \'echarts/lib/chart/bar\';// 其他ECharts模块的引入...export default { mounted() { this.initChart(); }, methods: { initChart() { // 创建图表实例 const myChart = echarts.init(document.getElementById(\'main\')); // 组件的数据配置 const option = { title: { text: \'ECharts 示例\' }, tooltip: {}, legend: { data:[\'销量\'] }, xAxis: { data: [\"衬衫\",\"羊毛衫\",\"雪纺衫\",\"裤子\",\"高跟鞋\",\"袜子\"] }, yAxis: {}, series: [{ name: \'销量\', type: \'bar\', data: [5, 20, 36, 10, 10, 20] }] }; // 使用刚指定的配置项和数据显示图表。 myChart.setOption(option); } }}
在实际应用中,图表的配置与数据绑定会更加复杂,需要根据实际业务需求调整配置项。
6.2.2 Sass或Less的使用方法与优势
Sass和Less是CSS预处理器,它们提供了CSS本身不支持的变量、嵌套规则、混合(mixin)等高级功能。集成Sass或Less到Vue项目中,可以通过npm或yarn命令行安装相应的加载器和预处理器模块。
npm install sass-loader node-sass --save-dev
在webpack配置文件中配置Sass加载器:
// webpack.config.jsmodule.exports = { //... module: { rules: [ { test: /\\.scss$/, use: [ \'style-loader\', \'css-loader\', \'sass-loader\' ] } ] }};
// style.scss$font-stack: Arial, sans-serif;$primary-color: #333;body { font: 100% $font-stack; color: $primary-color;}
// index.jsimport \'./style.scss\';
Sass和Less让CSS维护变得更加轻松,能够编写可复用的代码片段,极大地提高开发效率和样式的可维护性。
6.3 Vue Router与Axios的综合应用
6.3.1 Vue Router路由的配置与使用
Vue Router是Vue.js官方的路由管理器,它和Vue.js的核心深度集成,使得构建单页面应用变得易如反掌。配置Vue Router主要包括定义路由以及对应的组件。
// 安装Vue Routernpm install vue-router --save// 在src/router/index.js中import Vue from \'vue\';import VueRouter from \'vue-router\';import Home from \'../views/Home.vue\';import About from \'../views/About.vue\';Vue.use(VueRouter);const routes = [ { path: \'/\', name: \'Home\', component: Home }, { path: \'/about\', name: \'About\', component: About }];const router = new VueRouter({ routes});export default router;
6.3.2 Axios在路由跳转中的数据处理
Axios是一个基于Promise的HTTP客户端,适用于浏览器和node.js,常用于浏览器端的Ajax请求。在Vue Router与Axios结合使用时,可以在路由跳转前进行数据请求,再将数据传入到目标组件中。
// 在组件中使用Axiosimport axios from \'axios\';export default { methods: { fetchData() { return axios.get(\'https://api.example.com/data\'); } }, created() { this.fetchData().then(response => { this.$router.push({ name: \'About\', params: { data: response.data } }); }); }}
在上述代码中,我们使用了 fetchData
方法在组件创建时请求数据,然后根据请求结果来决定路由跳转的目标。
Axios在Vue应用中通常与Vuex一起使用,作为状态管理工具的一部分,这样可以更简洁地处理全局状态和异步操作。
本文还有配套的精品资源,点击获取
简介:Mars3D平台基于Cesium,提供构建三维地球应用的解决方案,而Vue2项目模板源码适合初学者搭建基于Mars3D的Web应用。本文深入探讨Vue2与Mars3D集成的关键技术知识点,包括Vue2的基础结构、Mars3D的初始化与地理数据加载、静态资源与服务端通信处理、状态管理和交互功能实现。学生通过实践可掌握创建丰富三维地理信息系统所需的各项技术。
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