【unity实战】实现2D3D游戏通用,类似《我的世界》《七日杀》《星露谷物语》的Unity 网格建造方块放置堆叠系统(附带源码)_unity网格建造系统
最终效果演示
文章目录
- 最终效果演示
- 前言
- 实战
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- 1、射线检测
- 2、绘制辅助线
- 3、添加Grid组件
- 4、按网格放置预制体
- 5、放置虚影显示
- 6、堆叠放置
- 7、侧面放置立方体
- 8、2D中使用
- 最终代码
- 专栏推荐
- 完结
前言
其实网格建造系统我之前已经做过几个:
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【用unity实现100个游戏之13】复刻类泰瑞利亚生存建造游戏——包括建造系统和库存系统(附项目源码)
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【unity实战】使用unity制作一个类似Rust的3D生存建造建筑系统,具有很好的吸附性(附项目源码)