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一个超级好用的视频取模软件


前言

以下内容仅代表个人观点,基于有限的经验和认知整理而成。每个人的视角和背景不同,观点难免存在差异或局限。若存在疏漏或不足之处,欢迎指正与探讨,但请多一份包容。希望通过这些思考,能激发更多有益的交流。
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观点无高下,讨论有温度

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软件作者出处:

【【视频取模】你从未用过的船新版本,支持单色和彩色,图片和视频,调整取模方式和自由编辑图片!】https://www.bilibili.com/video/BV15mpxejEse?vd_source=00e21bf572fd481148c470a5a0d8d629

软件下载链接

我的实现效果:

【OLED 屏幕轻松显示鸡你太美】https://www.bilibili.com/video/BV1LuwCeCEsi?vd_source=00e21bf572fd481148c470a5a0d8d629

告别繁琐帧处理!ScreenGo-lx1:单片机玩家的视频取模神器

痛点:你还在用石器时代的方法取模吗?
在单片机项目中实现动态视频效果,开发者最头疼的莫过于视频取模:传统流程需要将视频逐帧导出为BMP图片,再用取模软件一帧帧生成数组数据。整个过程耗时、易出错,仅仅为展示几秒动画就可能耗费数小时——直到我遇见了 ScreenGo-lx1


🛠️ 实战示例:11秒动画生成代码

坤哥跳舞

这是我取到的模,唯一的缺点就是生成的数组模不会换行,一行长长的,但是不影响运行效果
一个超级好用的视频取模软件

假设需在240×120屏幕上播放5秒动画(15FPS):

// ScreenGo生成的数据头(自定义注释示例)// ========== 视频取模开始 ========== unsigned char video_anim[] = { 0x12, 0x34, 0x56, ... // 第1帧数据  0x78, 0x9A, 0xBC, ... // 第2帧数据  // ...(共75帧 = 5s×15FPS) }; // ========== 视频取模结束 ==========

单片机只需循环读取数组即可播放,开发效率提升90%!


✅ 革命性突破:从「图片取模」到「视频一键取模」

ScreenGo-lx1 的核心价值在于直接处理视频文件,彻底跳过拆帧步骤。你只需三步:

  1. 导入视频(支持常见格式如MP4、AVI)
  2. 设置参数
    • 宽度/高度(适配屏幕分辨率)
    • 时长(精确到秒,避免多余数据处理)
    • 每秒帧数(FPS,控制动画流畅度)
  3. 点击 「视频取模」→「提交生成」
    一个超级好用的视频取模软件### 🔧 极简交互:参数透明,所见即所得
    从界面图中可见其高效设计:
  • 左侧参数区
    • 实时调整视频解析规格(宽度、高度、时长、FPS)
    • 专设 「视频取模」按钮(区别于传统「图片取模」)
  • 右侧数据区
    • 自定义数组名(默认 unsigned char bmp[]
    • 添加注释(前缀/后缀自动标注起止位置)
    • 查找替换功能:批量修改生成的数据值

开发者提示:通过「自定义替换」可快速调整色深或压缩数据,适配不同屏幕驱动。


⚡️ 为什么选择 ScreenGo?

传统方案 ScreenGo-lx1 需逐帧导出BMP ✅ 直接导入完整视频 手动处理每帧数据 ✅ 一键生成全帧数组 注释/命名需手工添加 ✅ 自动注释+命名管理 修改数据需重跑流程 ✅ 内置数据编辑器

💡 进阶技巧

  1. 帧数优化:低性能单片机可降低FPS(如8-10帧)减少数据量
  2. 数据压缩:在「自定义替换」中使用简化的色彩映射表
  3. 注释管理:用后缀注释标注关键帧位置(如 // Frame 25: Logo出现

🎯 小结:让开发回归创造力

ScreenGo-lx1 重新定义了视频取模流程,将开发者从重复劳动中解放。其简洁的界面设计、完整的数据管控能力,尤其适合嵌入式显示屏、LED矩阵、物联网设备等场景。如果你仍在手动拆帧——是时候升级你的工具链了!

如需定制示例代码或补充技术参数细节,欢迎随时补充需求!

总结

此文仅代表个人愚见。