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【Unity 刺客角色插件】Assassin | Stylized Toon Character 一款极具表现力的风格化角色资源,兼顾视觉风格与动画兼容性_游戏 styliezed卡通

Assassin | Stylized Toon Character 是一款卡通渲染风格的刺客角色模型资源,专为 stylized(风格化)游戏打造,风格酷炫,线条利落,色彩对比强烈,适合用于动作游戏、潜行玩法、战斗演示、RPG原型制作等项目中。

该角色模型通常配套基本动画、武器和材质,能即开即用,也易于自定义扩展,适用于Unity的内置管线、URP等主流渲染管线。

插件亮点

风格鲜明的刺客角色
角色外观设计具有明显的“stylized”特征:体型比例夸张、线条简洁有力、色块分明,给人一种轻量而不失张力的美术印象。非常适合漫画风、MOBA类、动作冒险类游戏的主角或敌人角色。

支持卡通渲染(Toon Shader)
模型材质多支持 Unity 的 toon shading(卡通描边渲染)效果,拥有黑色描边、面部高光、分段阴影等典型卡通风格表现,可轻松营造出手绘动画般的画面质感,增强视觉表现力。

完整Rig与动画兼容性
角色骨骼结构合理,兼容 Unity Humanoid(人形骨骼)系统。这意味着你可以直接将 Mixamo、Kinematica 或其他第三方动作资源整合进该模型,也支持标准 Animator Controller 和 Timeline 系统使用。

包含基础装备与附件
大多数版本附带武器模型,如匕首、短剑或刺客风格面罩、背包、披风等。这些装备通常为独立 GameObject,开发者可自由组合或换装,提升视觉多样性与玩法拓展空间。

优化的贴图与模型结构
贴图分辨率适中(通常为 1024x1024 或 2048x2048)