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前端音频降噪竟如此简单!_js 录音降噪

在前端实现音频降噪是一个复杂的任务,通常需要使用一些高级的音频处理技术和算法。以下是一个基本的步骤指南,帮助你在前端实现音频降噪

一、音频文件降噪

1.获取音频数据

首先,你需要从用户那里获取音频数据。你可以使用 元素来让用户上传音频文件,或者使用 Web Audio API 来捕获实时音频流。

2.读取音频文件

使用 FileReader API 读取音频文件,并将其转换为 ArrayBuffer。

const audioFileInput = document.getElementById(\'audioFile\');audioFileInput.addEventListener(\'change\', handleAudioFile);function handleAudioFile(event) { const file = event.target.files[0]; if (file) { const reader = new FileReader(); reader.onload = function(e) { const arrayBuffer = e.target.result; processAudio(arrayBuffer); }; reader.readAsArrayBuffer(file); }}

3.解码音频数据

使用 Web Audio API 将 ArrayBuffer 解码为音频缓冲区(AudioBuffer)。

async function processAudio(arrayBuffer) { const audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); const audioBuffer = await audioContext.decodeAudioData(arrayBuffer); denoiseAudio(audioBuffer, audioContext);}

4. 应用降噪算法

这里可以使用一些现有的 JavaScript 库来实现降噪功能,例如 noise-gatewavesurfer.js。以下是一个简单的例子,使用 noise-gate 库进行降噪处理。

首先,安装 noise-gate 库:

npm install noise-gate

然后,在你的代码中使用它:

import NoiseGate from \'noise-gate\';function denoiseAudio(audioBuffer, audioContext) { const source = audioContext.createBufferSource(); source.buffer = audioBuffer; const noiseGate = new NoiseGate(audioContext, { threshold: -40, ratio: 4 }); source.connect(noiseGate).connect(audioContext.destination); source.start();}

5. 播放处理后的音频

上述代码已经将处理后的音频连接到音频上下文的目的地(通常是扬声器),并开始播放。

6. 保存处理后的音频(可选)

如果你希望将处理后的音频保存下来,可以使用 MediaRecorder API。

let mediaRecorder;let chunks = [];function startRecording(stream) { mediaRecorder = new MediaRecorder(stream); mediaRecorder.ondataavailable = function(e) { chunks.push(e.data); }; mediaRecorder.onstop = function() { const blob = new Blob(chunks, { type: \'audio/ogg; codecs=opus\' }); const url = URL.createObjectURL(blob); const a = document.createElement(\'a\'); a.href = url; a.download = \'denoised_audio.ogg\'; a.click(); }; mediaRecorder.start();}// 在适当的时候调用 startRecording 函数,传入处理后的音频流

以上步骤提供了一个基本的框架,用于在前端实现音频降噪。实际应用中可能需要根据具体需求进行调整和优化。此外,降噪效果的好坏取决于所选算法和参数设置,因此可能需要多次尝试和调整以达到最佳效果。

二、 本地音频降噪

使用 Web Audio API 和 noise-suppression 库来处理音频流并应用降噪效果

首先,安装noise-suppression 库:

npm install noise-suppression
然后,你可以按照以下步骤实现降噪功能:
  1. 获取用户的音频流。
  2. 创建一个 AudioContext 实例。
  3. 创建一个 MediaStreamAudioSourceNode 节点来处理音频流。
  4. 使用 noise-suppression 库来应用降噪效果。
  5. 将处理后的音频流输出到扬声器或其他目标。

以下是一个完整的示例代码:

async function startNoiseSuppression() { try { // 获取用户音频流 const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }); // 创建 AudioContext 实例 const audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); // 创建 MediaStreamAudioSourceNode 节点 const source = audioContext.createMediaStreamSource(stream); // 创建 NoiseSuppressionNode 节点(假设你有一个类似功能的库) const noiseSuppressor = audioContext.createScriptProcessor(4096, 1, 1); noiseSuppressor.onaudioprocess = function(event) { const inputBuffer = event.inputBuffer; const outputBuffer = event.outputBuffer; for (let channel = 0; channel < inputBuffer.numberOfChannels; channel++) { const inputData = inputBuffer.getChannelData(channel); const outputData = outputBuffer.getChannelData(channel); // 在这里应用你的降噪算法或库 for (let sample = 0; sample < inputBuffer.length; sample++) {  outputData[sample] = inputData[sample]; // 这里只是简单地复制输入数据,你需要替换为实际的降噪处理 } } }; // 连接节点 source.connect(noiseSuppressor); noiseSuppressor.connect(audioContext.destination); } catch (error) { console.error(\'Error accessing media devices.\', error); }}startNoiseSuppression();

三、Web Audio API 的滤波器

要使用 Web Audio API 的滤波器来降噪,你需要结合音频流处理和滤波器节点。虽然 Web Audio API 本身没有直接提供降噪功能,但你可以通过组合多个滤波器来实现基本的降噪效果。

以下是一个示例代码,展示如何使用 Web Audio API 获取音频流并应用低通滤波器进行简单的降噪处理:

async function startAudioProcessing() { try { // 获取用户音频流 const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }); // 创建 AudioContext 实例 const audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); // 创建 MediaStreamAudioSourceNode 节点 const source = audioContext.createMediaStreamSource(stream); // 创建 BiquadFilterNode 节点(低通滤波器) const lowpassFilter = audioContext.createBiquadFilter(); lowpassFilter.type = \'lowpass\'; // 设置滤波器类型为低通 lowpassFilter.frequency.value = 1000; // 设置中心频率为 1000Hz lowpassFilter.Q.value = 1; // Q因子设置为 1 // 连接节点 source.connect(lowpassFilter); lowpassFilter.connect(audioContext.destination); } catch (error) { console.error(\'Error accessing media devices.\', error); }}startAudioProcessing();
  1. 获取用户音频流:使用 navigator.mediaDevices.getUserMedia 方法获取用户的音频流。
  2. 创建 AudioContext:创建一个 AudioContext 实例,用于处理音频数据。
  3. 创建 MediaStreamAudioSourceNode:将获取的音频流转换为一个音频源节点。
  4. 创建 BiquadFilterNode:创建一个低通滤波器节点,并设置其参数。
  5. 连接节点:将音频源节点连接到低通滤波器节点,再将滤波器节点连接到音频上下文的目标(通常是扬声器)。