> 技术文档 > 【C++】stack和queue

【C++】stack和queue


📌 个人主页: 孙同学_
🔧 文章专栏:C++
💡 关注我,分享经验,助你少走弯路!

【C++】stack和queue
在这里插入图片描述

文章目录

    • 一. stack的介绍及使用
      • 1.1 stack的介绍
      • 1.2 stack的使用
      • 1.3 stack的模拟实现
    • 二. queue的介绍和使用
      • 2.1 queue的介绍
      • 2.2 queue的使用
      • 2.3 queue的模拟实现
    • 三. priority_queue的介绍和使用
      • 3.1 priority_queue的介绍
      • 3.2 priority_queue的使用
      • 3.3 在OJ中的使用
      • 3.4 priority_queue的模拟实现
    • 四. 容器适配器
      • 3.1 什么是适配器
      • 3.2 STL标准库中stack和queue的底层结构
    • 五. deque的介绍
      • 5.1 deque的原理介绍
      • 5.2 deque的缺陷
      • 5.3 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

一. stack的介绍及使用

1.1 stack的介绍

stack的文档介绍

  • stack是一种后进先出(LIFO)的数据结构。
  • 底层默认使用deque实现,但可以指定其他容器(如vectorlist)。
  • 头文件:#include
    【C++】stack和queue

1.2 stack的使用

函数说明 接口说明 stack() 构造空的栈 empty() 检测stack是否为空 size() 返回stack中元素的个数 top() 返回栈顶元素的引用 push() 将元素val压入stack中 pop() 将stack中尾部的元素弹出

155. 最小栈
【C++】stack和queue
【C++】stack和queue
解题思路:
这道题要求时间复杂度是O(1),我们可以定义两个栈,一个栈叫做st,一个栈叫做minst,当st中插入5minst中也插入5,当 st 中插入4时,minst 也插入4,当st中插入6时,此时 minst 中不用做更新了,因为没有插入更小的值。此时 st 中删除与 minst中相同的值,minst 就跟着删,否则minst不动。
代码实现:

class MinStack {public: MinStack() { } void push(int val) { _st.push(val); if(_minst.empty() || val <= _minst.top()) //如果minst为空或者 要插入的值小于minst的栈顶元素就插入 _minst.push(val); } void pop() { if(_st.top() == _minst.top()) //如果删除的值和minst中的值相等,同时删,否则只删st _minst.pop(); _st.pop(); } int top() { return _st.top(); } int getMin() { return _minst.top(); }private: stack<int> _st; stack<int> _minst; };

拓展: 我们插入时如果有许多的重复数据有什么优化方案呢?
答案是我们可以定义一个结构体,结构体中的变量一个是int val,另一个是int cout用来计数
【C++】stack和queue


JZ31 栈的压入、弹出序列
【C++】stack和queue
解题思路:

  1. 先入栈pushi位置的数据
  2. 栈顶数据跟popi位置的数据比较,如果匹配则出栈popi++
  3. 如果不匹配就继续入栈
    【C++】stack和queue
    代码实现:
class Solution {public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param pushV int整型vector * @param popV int整型vector * @return bool布尔型 */ bool IsPopOrder(vector<int>& pushV, vector<int>& popV) { size_t pushi = 0, popi = 0; stack<int> st; while(pushi < pushV.size()) { st.push(pushV[pushi++]); while(!st.empty() && popV[popi] == st.top()) { popi++; st.pop(); } } return st.empty(); }};

150. 逆波兰表达式求值
【C++】stack和queue
【C++】stack和queue
解题思路:

  1. 遇到操作数则入栈
  2. 遇到操作符,取栈顶两个数进行运算,运算结果继续入栈

代码实现:

class Solution {public: int evalRPN(vector<string>& tokens) { stack<int> s;//定义一个栈 for(auto& str : tokens) //用范围for遍历 { //如果是操作符 if(\"+\" == str || \"-\" == str || \"*\" == str || \"/\" == str) { int right = s.top(); s.pop(); int left = s.top(); s.pop(); switch(str[0]) {  case \'+\': s.push(left + right); break;  case \'-\': s.push(left - right); break;  case \'*\': s.push(left * right); break;  case \'/\': s.push(left / right); break; } } else {  //操作数 s.push(stoi(str));//stoi将字符串转化为int类型 } } return s.top(); }};

1.3 stack的模拟实现

template<class T, class Continer = std::deque<T>>class stack{public:stack(){}void push(const T& val){_con.push_back(val);}void pop(){_con.pop_back();}T& top(){return _con.back();}size_t size(){return _con.size();}bool empty(){return _con.empty();}private:Continer _con;};

二. queue的介绍和使用

2.1 queue的介绍

queue的文档介绍

  1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。
  2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
  3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:
  • empty:检测队列是否为空
  • size:返回队列中有效元素的个数
  • front:返回队头元素的引用
  • back:返回队尾元素的引用
  • push_back:在队列尾部入队列
  • pop_front:在队列头部出队列
  1. 标准容器类dequelist满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器类,则使用标准容器deque
    【C++】stack和queue

2.2 queue的使用

函数声明 接口说明 queue() 构造空的队列 empty() 检测队列是否为空,是返回true,否则返回false size() 返回队列中有效元素的个数 front() 返回队头元素的引用 back() 返回队尾元素的引用 push() 在队尾将元素val入队列 pop() 将队头元素出队列

2.3 queue的模拟实现

queue中因为要支持头删,所以就不能用vector

template<class T, class Continer = std::list<T>>class queue{public:queue(){}void push(const T& val){_con.push_back(val);}void pop(){_con.pop_front();//vector不支持头删}T& front(){return _con.front();}T& back(){return _con.back();}size_t size(){return _con.size();}bool empty(){return _con.empty();}private:Continer _con;};

三. priority_queue的介绍和使用

3.1 priority_queue的介绍

priority_queue文档介绍

  1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
  2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
  3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
  4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:
  • empty():检测容器是否为空
  • size():返回容器中有效元素个数
  • front():返回容器中第一个元素的引用
  • push_back():在容器尾部插入元素
  • pop_back():删除容器尾部元素
  1. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。
  2. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。

3.2 priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

函数声明 接口说明 priority_queue()/priority_queue(first,last) 构造一个空的优先级队列 empty( ) 检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回false top( ) 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素 push(x) 在优先级队列中插入元素x pop() 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

【注意】: 默认情况下,priority_queue是大堆。
【C++】stack和queue
如果要调成小堆就要通过仿函数来实现:
【C++】stack和queue

3.3 在OJ中的使用

215. 数组中的第K个最大元素
【C++】stack和queue

解题思路:
将数组放入优先级队列中,优先级队列的第一个元素是最大的,要第k大,则只需要pop k-1
代码实现:

class Solution {public: int findKthLargest(vector<int>& nums, int k) { //将数组中的元素先放入优先级队列中 priority_queue<int> p(nums.begin(),nums.end()); while(--k) //--k是走k-1次 k--是走k次 { p.pop(); } return p.top(); }};

3.4 priority_queue的模拟实现

未加仿函数版:

#include //默认用vector来适配namespace myPriorityQueue{template<class T,class Container = std::vector<T>>class priority_queue{public:void AdjustUp(int child){int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){if (_con[child] > _con[parent]){swap(_con[child], _con[parent]);child = parent;parent = (parent - 1) / 2;}else{break;}}}void AdjustDown(int parent){int child = parent * 2 + 1; //算出左孩子的位置while (child < _con.size()){//假设法,选出左右孩子大的那个if (child + 1 < _con.size() && _con[child + 1] > _con[child])//如果右孩子大于左孩子{++child;}if (_con[child] > _con[parent]) //如果孩子大于父亲{swap(_con[child],_con[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;}}}void push(const T& x){//堆里面插入数据采用的是向上调整算法_con.push_back(x);AdjustUp(_con.size() - 1);}void pop(){swap(_con[0],_con[_con.size() - 1]);//交换堆顶数据和最后一个数据_con.pop_back(); //删除最后一个数据AdjustDown(0);//向下调整,从根位置开始}bool empty(){return _con.empty();}const T& top(){return _con[0];//返回根位置数据}size_t size(){return _con.size();}private:Container _con;};}

加上仿函数版本的:

首先来看什么是仿函数:
仿函数是一种可以像函数一样被调用的对象,仿函数是一个或者结构体,它重载了operator(),使其可以向函数一样被调用。
【C++】stack和queue
库里面传<是大堆,传>是小堆,为了保持 和库里面的是一致的,所以我们也这样实现:
代码实现:

namespace myPriorityQueue{template<class T>struct less //小于{bool operator() (const T& x, const T& y) const{return x < y;}};template<class T>struct greater //大于{bool operator() (const T& x, const T& y) const{return x > y;}};template<class T,class Container = std::vector<T>,class Compare = greater<T>>class priority_queue{public://强制生成默认构造priority_queue() = default;//迭代器区间控制template<class InputIterator>priority_queue(InputIterator first, InputIterator last):_con(first, last)//用迭代器区间初始化{//建堆for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--){AdjustDown(i);}}void AdjustUp(int child){Compare com;int parent = (child - 1) / 2;while (child > 0){/*if (_con[child] > _con[parent])*/if (com(_con[parent], _con[child])) //比较大小用compare来替代{swap(_con[child], _con[parent]);child = parent;parent = (parent - 1) / 2;}else{break;}}}void AdjustDown(int parent){Compare com;int child = parent * 2 + 1; //算出左孩子的位置while (child < _con.size()){//假设法,选出左右孩子大的那个//if (child + 1  _con[child])//如果右孩子大于左孩子if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1])){++child;}//if (_con[child] > _con[parent]) //如果孩子大于父亲if (com(_con[parent], _con[child])){swap(_con[child],_con[parent]);parent = child;child = parent * 2 + 1;}else{break;} }}void push(const T& x){//堆里面插入数据采用的是向上调整算法_con.push_back(x);AdjustUp(_con.size() - 1);}void pop(){swap(_con[0],_con[_con.size() - 1]);//交换堆顶数据和最后一个数据_con.pop_back(); //删除最后一个数据AdjustDown(0);//向下调整,从根位置开始}bool empty(){return _con.empty();}const T& top(){return _con[0];//返回根位置数据}size_t size(){return _con.size();}private:Container _con;};}

支持迭代器控制
【C++】stack和queue

【C++】stack和queue


四. 容器适配器

3.1 什么是适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
【C++】stack和queue

3.2 STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stackqueue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stackqueue默认使用deque,比如:
【C++】stack和queue
【C++】stack和queue
【C++】stack和queue

五. deque的介绍

5.1 deque的原理介绍

deque(双端队列):是一种双开口的\"连续\"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。
【C++】stack和queue
deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下图所示:
【C++】stack和queue
双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:
【C++】stack和queue
那deque是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?
【C++】stack和queue

5.2 deque的缺陷

  • 与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是比vector高的。
  • 与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
  • 但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构
  • deque之所以不能替代vector和List是因为:下标访问没有vector效率高,中间插入删除没有list效率高

5.3 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

  1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
  2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。

👍 如果对你有帮助,欢迎:

  • 点赞 ⭐️
  • 收藏 📌
  • 关注 🔔