集合专题之Map
一、Map介绍
以下是jkd8的内容,jdk11+略有更新
- Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
- Map中的 key和 value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
- Map中的 key不允许重复,原因和HashMap一样,后存入的 Key 会覆盖先前的 Value
- Map中的value可以重复
- Map的key可以为null,value也可以为null,注意key为null,只能有一个,value为null,可以多个
- 常用String类作为Map的key
- key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value
- 一个 Key 对应多个 Value:
Map<K, List>
- 哈希冲突:不同的 Key 可能计算得到相同的哈希值(哈希冲突),但同一个 Key 必须映射到同一个位置
- hashCode和equals只检查key
- 关于Node
class Node { final int hash; // key的哈希值(经过扰动计算) final K key; // 键 V value; // 值 Node next; // 链表的下一个节点}
代码展示
Map map=newHashMap(); map.put(\"no1\", \"韩顺平\");//k-v map.put(\"no2\", \"张无忌\");//k-v map.put(\"no1\", \"张三丰\");//当有相同的 k , 就等价于替换. map.put(\"no3\", \"张三丰\");//k-v map.put(null, null); //k-v map.put(null, \"abc\"); //等价替换map.put(\"no4\", null); //k-v map.put(\"no5\", null); //k-v map.put(1, \"赵敏\");//k-v map.put(new Object(), \"金毛狮王\");//k-v // 通过get 方法,传入 key,会返回对应的value System.out.println(map.get(\"no2\"));//张无忌
11.Map存放数据的key-value示意图,一对k-v是放在一个HashMap的Node中的,因为Node实现了Entry接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry (如图)
我们来看一下Node的源码,是我们HashMap的一个静态内部类
final int hash
存储的是 Key 的哈希码经过二次处理后的值
在EntrySet中,定义类型是Map.entry,但是实际上存放的还是hashmap的Node,因为Node实现了Map.entry的接口
展开例子讲解:
我们定义一个HashMap之后可以查看Set的类型,其实还是Node
为了方便程序员遍历,还创建了EntrySet集合。EntrySet集合存放的元素类型是Entry,而一个Entry对象就有k-v,也就是EntrySet<Map.Entry>。实际上指向的还是Node的key-value
所以当我们把k-v(Node)==变成==>entry==存到==>EntrySet 之后就方便遍历 是因为提供了两个方法:
getKey()和getValue()
看看具体使用:
和我们之前谈到HashSet底层是HashMap,那这两个到底有什么关系,我们来对比一下:
Node
(键值对)Node
(Key 是元素,Value 是固定虚拟值)key, value, hash, next
element, PRESENT, hash, next
(Value 无实际意义)二、Map体系图
三、Map接口方法
Map接口常用方法:
- put:添加
- remove:根据键删除映射关系
- get:根据键获取值
- size:获取元素个数
- isEmpty:判断个数是否为0
- clear:清除
- containsKey:查找键是否存在
四、Map遍历方法
- containsKey:查找键是否存在
- keySet:获取所有的键
- entrySet:获取所有关系k-v
- values:获取所有的值
三组遍历方法:
public class MapFor { public static void main(String[] args) { // 创建HashMap并添加数据 Map map = new HashMap(); map.put(\"邓超\", \"孙俪\"); map.put(\"王宝强\", \"马蓉\"); map.put(\"宋喆\", \"马蓉\"); map.put(\"刘令博\", null); map.put(null, \"刘亦菲\"); map.put(\"鹿晗\", \"关晓彤\"); // 第一组:通过keySet遍历 Set keyset = map.keySet(); // 方式1:增强for循环 System.out.println(\"-----第一种方式(keySet+增强for)-------\"); for (Object key : keyset) { System.out.println(key + \"-\" + map.get(key)); } // 方式2:迭代器 System.out.println(\"-----第二种方式(keySet+迭代器)--------\"); Iterator iterator = keyset.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object key = iterator.next(); System.out.println(key + \"-\" + map.get(key)); } // 第二组:通过values遍历 Collection values = map.values(); // 方式1:增强for循环 System.out.println(\"-----第三种方式(values+增强for)-------\"); for (Object value : values) { System.out.println(value); } // 方式2:迭代器 System.out.println(\"-----第四种方式(values+迭代器)--------\"); Iterator iterator2 = values.iterator(); while (iterator2.hasNext()) { Object value = iterator2.next(); System.out.println(value); } // 第三组:通过entrySet遍历 Set entrySet = map.entrySet(); // 方式1:增强for循环 System.out.println(\"-----第五种方式(entrySet+增强for)-------\"); for (Object entry : entrySet) { Map.Entry m = (Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey() + \"-\" + m.getValue()); } // 方式2:迭代器 System.out.println(\"-----第六种方式(entrySet+迭代器)--------\"); Iterator iterator3 = entrySet.iterator(); while (iterator3.hasNext()) { Map.Entry m = (Map.Entry) iterator3.next(); System.out.println(m.getKey() + \"-\" + m.getValue()); } }}
五、HashMap小结
- Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties
- HashMap是Map接口使用频率最高的实现类
- HashMap以key-value对的方式来存储数据[案例 Entry]
- key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值
- 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val,等同于修改(key不会替换,val会替换)
- 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的
- HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的
- 不同的key计算出的hash值可能是同一个,也会放在同一个哈希桶里
六、HashMap底层机制
示意图:
1、扩容机制 [和HashSet相同]
-
HashMap底层维护了内部类Node的数组table,默认为null
-
当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75
-
当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key相是否等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容。
-
第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16 * 加载因子0.75)
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以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,依次类推
-
在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFYTHRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),(哈希桶 ≥ 64,单条链表的长度 > 8)就会进行树化(红黑树),树化解决的是桶索引冲突
这里要涉及到一个知识点:哈希冲突
哈希冲突在 HashMap
中有两层含义:
- 第一层冲突(哈希值冲突)
- 不同
key
的原始hashCode()
值相同
- 不同
- 第二层冲突(桶索引冲突)
- 不同哈希值(无论是否相同)通过
hash & (table.length - 1)
计算后,落到同一个桶索引。 - 代码验证:
HashMap map = new HashMap(16); // table.length = 16String key1 = \"KeyA\"; // 假设 hashCode() = 100String key2 = \"KeyB\"; // 假设 hashCode() = 116// 计算桶索引:int index1 = 100 & (16 - 1); // 100 & 15 = 4int index2 = 116 & (16 - 1); // 116 & 15 = 4 (不同哈希值,相同桶索引!)map.put(key1, 1); // 存入桶4map.put(key2, 2); // 也存入桶4 → 哈希冲突!
虽然
key1
和key2
的哈希值不同(100 ≠ 116),但经过位运算后落到同一个桶(索引4)
- 不同哈希值(无论是否相同)通过