关于屏幕接口类型集锦(MCU,RGB,MIPI,LVDS,HDMI)_mcu接口
一、内部接口(板载接口,用于嵌入式系统)
1. 并行接口
(1)MCU接口
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MCU 接口(微控制器接口)的标准术语是Intel 提出的 8080 总线标准,因此在多数文档中直接称为I8080 接口或8080 接口。其命名源于早期主要应用于单片机(MCU)领域,如嵌入式系统、中低端手机等。
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MCU 接口的两种模式
MCU 接口包含两种时序模式: -
其他别称
8080 接口还有多种别称,如:
- DBI(Data Bus Interface):数据总线接口;
- MPU 接口:微处理器接口;
- CPU 接口:强调与处理器直接连接。
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与 RGB 接口的区别
- MCU 接口:依赖屏幕内置的GRAM(显存),需通过命令写入数据,适合小屏(如 2.8~4.3 寸)、低刷新率场景(如静态图片)接口常见
CS
、RS
、RD
、WR信号
。(如正点原子、野火的开发板屏幕) - RGB 接口:直接由系统内存提供显存(比如有些SOC/MCU芯片内部集成的DDR2/DDR3/PSRAM/nor FLASH这些)。通过同步信号(如
HSYNC
、VSYNC
)传输像素数据,适合大屏、高刷新率场景(如视频播放)。
- MCU 接口:依赖屏幕内置的GRAM(显存),需通过命令写入数据,适合小屏(如 2.8~4.3 寸)、低刷新率场景(如静态图片)接口常见
(2)RGB 接口(DPI 接口)
- 定义:直接传输像素的 RGB 数据,无需 GRAM,显存由系统内存提供
- 特点:
- 控制信号:
HSYNC
(行同步)、VSYNC
(场同步)、DOTCLK
(像素时钟)。 - 数据位宽:16/18/24 位,支持高速刷新(适合视频)。
- 控制信号:
- 应用:中尺寸屏(2~10 寸),如智能仪表、车载中控、平板。
2. 串行接口
(1)SPI 接口
- 特点:3/4 线串行传输,速度低,仅支持小屏(≤2 寸)。
- 应用:段式 LCD、小尺寸 OLED(如手环屏幕)。
三线SPI(SCK,SDIO,SS),四线(SCK.MISO.MOSI,SS)。
(2)MIPI-DSI 接口
- 定义:移动行业标准高速串行接口,差分信号传输。
- 特点:
- 引脚少(如 D0P/D0N 差分对),抗干扰强,支持高分辨率(720P~2K)。
- 双向通信,支持省电模式。
- 应用:手机、平板、小尺寸笔记本。
1.注意区分:
MIPI DSI
(Display Serial Interface)
MIPI CSI
(Camera Serial Interface)
2. 什么是MIPI的Lane,1Lane的mipi和4Lane的mipi又有什么区别?
Lane可以理解成数据传输通道,MIPI的1lane,2lane,4lane,分别代表1个数据通道,2个数据通道和4个数据通,道通道越多,数据传输能力越强,此外,各自还得搭配一对差分时钟。
(3)LVDS 接口
- 定义:低电压差分信号接口,将 RGB 数据编码为差分信号传输。
- 特点:
- 传输距离长(10 米以上),抗干扰强,适合大屏。
- 需专用芯片转换 TTL/RGB 信号。
- 应用:车载屏幕、工业显示器、大尺寸平板。
二、外部接口(通用标准接口,用于设备互联)
1. VGA(D-Sub)
- 定义:模拟信号接口,传输 RGB 三原色及行场同步信号。
- 特点:兼容性强,但易受干扰,逐渐被数字接口取代。
- 应用:老旧电脑、投影仪。
2. DVI
- 定义:数字接口,分DVI-D(纯数字)和DVI-I(兼容模拟)。
- 特点:支持高清(1080P),无信号转换损耗。
- 应用:电脑显示器、显卡。
3. HDMI
- 定义:高清多媒体接口,同时传输音视频。
- 特点:
- 带宽高(HDMI 2.1 达 48Gbps),支持 4K/8K、HDR。
- 支持 HDCP 版权保护。
- 应用:电视、机顶盒、游戏主机。
4. EDP
- 定义:嵌入式 DisplayPort,高速串行接口。
- 特点:引脚少、带宽高,支持 2K/4K 大屏。
- 应用:笔记本、显示器、一体机。
补充:EDP 接口与EPD(常指电子纸显示器,Electronic Paper Display)是两个完全不同的概念
三、接口对比与选择建议
总结
- 小屏(≤4.3 寸):优先选MCU/8080 接口(如 STM32 驱动的屏幕)。
- 中屏(2~10 寸):RGB 接口性价比高,需高速选MIPI-DSI。(如ITE,Sigmastar等)
- 大屏(>7 寸):LVDS或EDP,长距离传输首选 LVDS。
- 外部连接:HDMI是主流,老旧设备用 VGA。