STM32内部读写FLASH
很多情况下,在STM32中写入一些数据,在某些不可控因素下其数据无法保存。因此,解决此问题就要用到FLASH.
什么是内部 Flash?
Flash 是一种非易失性存储器,STM32 的程序和常量数据就存在 Flash 中。它的关键特点是:
0x08000000
开始Flash 是如何读数据的?
STM32 的 Flash 是memory-mapped(内存映射)的,即:
Flash 被挂在总线上,和 SRAM 一样的访问方式,读取数据只需要访问地址。
底层硬件会自动完成数据译码、电荷检测、字线控制等,所以我们可以像访问 RAM 一样访问 Flash。
STM32 读取和写入内部 Flash 的本质区
为什么不需要解锁就能读取?
因为 读取 Flash 是只读操作,不会修改 Flash 结构,不存在写保护一说,也不需要擦除。Flash 读取只需要:
uint16_t data = *(volatile uint16_t *)0x0800FC00;
STM32 会自动从 Flash 控制器中读取该地址的数据。
读取代码详解
uint32_t MyFLASH_ReadWord(uint32_t Address){return *((__IO uint32_t *)(Address));}uint16_t MyFLASH_ReadHalfWord(uint32_t Address){return *((__IO uint16_t *)(Address));}uint8_t MyFLASH_ReadByte(uint32_t Address){return *((__IO uint8_t *)(Address));}
通用结构分析
*((__IO 类型 *)(Address)) 是什么意思?
(类型 *)
__IO
volatile
,防止编译器优化(告诉编译器:值可能随时变化)*(指针)
举个例子:
*((__IO uint16_t *)0x0800FC00) → 读取地址0x0800FC00的2字节数据
注意事项
不要读取未对齐地址(比如读取 uint16_t 不能从奇数地址读取)
不要在 Flash 正在写入时读取 Flash
写入 Flash 的完整流程
写入 Flash 是一个有顺序、受保护的敏感操作,必须严格遵守 STM32 的流程!
1 → 0
,不能反向
┌────────────┐ │ Flash_Unlock│ ← 解锁 Flash 写保护 └─────┬──────┘ ↓ ┌──────────────┐ │Flash_ErasePage│ ← 擦除所在页(将所有位置1) └─────┬────────┘ ↓ ┌──────────────────────┐ │Flash_ProgramHalfWord │ ← 写入一个16位值(地址必须对齐) └────────────┬─────────┘ ↓ ┌────────────┐ │ Flash_Lock │ ← 锁回 Flash,防止误写 └────────────┘
void MyFLASH_EraseAllPages(void){FLASH_Unlock();FLASH_EraseAllPages();FLASH_Lock();}void MyFLASH_ErasePage(uint32_t PageAddress){FLASH_Unlock();FLASH_ErasePage(PageAddress);FLASH_Lock();}void MyFLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data){FLASH_Unlock();MyFLASH_ErasePage(Address); FLASH_ProgramWord(Address, Data);FLASH_Lock();}void MyFLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data){FLASH_Unlock();MyFLASH_ErasePage(Address); FLASH_ProgramHalfWord(Address, Data);FLASH_Lock();}
把 STM32 的内部 Flash 最后一页 0x0800FC00
用作数据存储区
Store_Init()
Store_Save()
Store_Clear()
Store_Init() 函数解释
#define STORE_START_ADDRESS0x0800FC00#define STORE_COUNT512uint16_t Store_Data[STORE_COUNT];void Store_Init(void){if (MyFLASH_ReadHalfWord(STORE_START_ADDRESS) != 0xA5A5){MyFLASH_ErasePage(STORE_START_ADDRESS);MyFLASH_ProgramHalfWord(STORE_START_ADDRESS, 0xA5A5);for (uint16_t i = 1; i < STORE_COUNT; i ++){MyFLASH_ProgramHalfWord(STORE_START_ADDRESS + i * 2, 0x0000);}}for (uint16_t i = 0; i < STORE_COUNT; i ++){Store_Data[i] = MyFLASH_ReadHalfWord(STORE_START_ADDRESS + i * 2);}}
空间计算(为什么是 512?)
每个 uint16_t 是 2 字节(16 位),所以:
512 × 2 字节 = 1024 字节 = 1KB
正好使用 Flash 的最后一页(1KB 大小)来存储 512 个 uint16_t。
这是一种 对齐页大小的设计,防止写入跨页、浪费空间或出错。
Store_Data[]
为什么用魔数 0xA5A5?
Flash 出厂是全 0xFFFF
,你写入 0xA5A5
后,可以作为初始化标志,下次重启时避免重复擦除。
Store_Save() 函数解释(将 RAM 数据写回 Flash)
void Store_Save(void){MyFLASH_ErasePage(STORE_START_ADDRESS);for (uint16_t i = 0; i < STORE_COUNT; i ++){MyFLASH_ProgramHalfWord(STORE_START_ADDRESS + i * 2, Store_Data[i]);}}
Store_Data[]
数组中 512 个半字写入 Flash为什么每个数据偏移 i * 2?
因为你每个数据是 uint16_t,占用 2 字节,要避免覆盖前一个数据。
Store_Clear() 函数解释(清除并保存)
void Store_Clear(void){for (uint16_t i = 1; i < STORE_COUNT; i ++){Store_Data[i] = 0x0000;}Store_Save();}
功能分析:
从第 1 个数据开始清 0(保留 Store_Data[0] 为魔数)
调用 Store_Save() 整页重写
main函数
#include \"stm32f10x.h\" // Device header#include \"Delay.h\"#include \"OLED.h\"#include \"Store.h\"#include \"Key.h\"uint8_t KeyNum;int main(void){OLED_Init();Key_Init();Store_Init();OLED_ShowString(1, 1, \"Flag:\");OLED_ShowString(2, 1, \"Data:\");while (1){KeyNum = Key_GetNum();if (KeyNum == 1){Store_Data[1] ++;Store_Data[2] += 2;Store_Data[3] += 3;Store_Data[4] += 4;Store_Save();}if (KeyNum == 2){Store_Clear();}OLED_ShowHexNum(1, 6, Store_Data[0], 4);OLED_ShowHexNum(3, 1, Store_Data[1], 4);OLED_ShowHexNum(3, 6, Store_Data[2], 4);OLED_ShowHexNum(4, 1, Store_Data[3], 4);OLED_ShowHexNum(4, 6, Store_Data[4], 4);}}
FLASH读取芯片ID
#include \"stm32f10x.h\" // Device header#include \"Delay.h\"#include \"OLED.h\"int main(void){OLED_Init();OLED_ShowString(1, 1, \"F_SIZE:\");OLED_ShowHexNum(1, 8, *((__IO uint16_t *)(0x1FFFF7E0)), 4);OLED_ShowString(2, 1, \"U_ID:\");OLED_ShowHexNum(2, 6, *((__IO uint16_t *)(0x1FFFF7E8)), 4);OLED_ShowHexNum(2, 11, *((__IO uint16_t *)(0x1FFFF7E8 + 0x02)), 4);OLED_ShowHexNum(3, 1, *((__IO uint32_t *)(0x1FFFF7E8 + 0x04)), 8);OLED_ShowHexNum(4, 1, *((__IO uint32_t *)(0x1FFFF7E8 + 0x08)), 8);while (1){}}
0x1FFFF7E0
0x1FFFF7E8
0x1FFFF7EA
0x1FFFF7EC
0x1FFFF7F0
应用场景
防伪 / 唯一性绑定:
使用 UID 作为设备编号上传服务器或产品注册
Flash 容量检测:
某些型号可能 Flash 容量不一致,可动态检测
License 系统:
生成授权码绑定到 UID,防止盗版
设备信息显示:
工程生产中可直接通过 OLED 显示设备 ID 进行追溯